我正在创建一个程序,实际上是人工智能,它通过一系列的问题来了解动物之间的区别,这些问题将决定头脑中的动物拥有哪些属性。因此,我想要的是一种用属性问题来存储动物的方法,例如: does it have whiskers?同时要牢记的是,有些动物具有相同的属性,例如: does it have whiskers?所以我希望这个程序能够问出多个问题,确定哪种动物是哪
举个简单的例子:有一只狮子和一只大象,它们的标签是“动物”,它们的脚本与管理它们的变量的脚本相同。基于这两个动物中的哪个进入另一个对撞机,我想要执行特定的代码。我试着给这两种动物一根线,告诉它们是哪种类型,就像狮子是狮子一样。但那不管用。a_collider2D.gameObject.CompareTag("Animal") && m_sAnimalStat.m_sAnimalType.Equals("Lion"))
{//code here if its