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python实现游戏

本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、问题描述: 使用python开发一个小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户大了还是小了...二、涉及知识点: 1、随机生成数字,设计python 的随机数模块。 2、用户输入数字,程序输出结果。涉及python输入输出模块。 3、程序自动进行下一轮,涉及 python 循环模块。...三、代码构建 #调用随机生成模块 import random #开始游戏控制模块 def start(): name = input('请输入你的名字:') if name == '退出':...[] answer = random.randint(0, 1024) try_to_guess(name, answer) def try_to_guess(name ,answer): #游戏主体模块...更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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Python tkinter版游戏

程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。...tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('游戏...--by董付国') #窗口初始大小和位置 root.geometry('280x80+400+300') #不允许改变窗口大小 root.resizable(False, False) #用户 varNumber...root, value=0) lb = tkinter.Label(root, text='请输入一个整数:') lb.place(x=10, y=10, width=100, height=20) #用户并输入的文本框...') else: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '太小了') #可次数用完了 if already.get()==

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python实现游戏(保存游戏记录)

本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名...name=line.rstrip() flag=0 i+=1 achievement=100 #成绩初始为100 time=0 #次数初始为0 print("——————————游戏...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) if time==1: print("\...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) break except: #输入非整数时...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) break string=str(input("是否还要继续

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python入门(二) 随机小游戏改进

#随机小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机代码 #num =...else: print("这是你的第%d次猜测,你的数字%d比随机大." % (i, _yournum)) _yournum = int(input("please...input your number:")) i = i + 1 #此处不能够用for循环,python中for循环不太适用条件循环 print("这是你的第%d次猜测,...for循环语法 for i in range(a, b): 循环语句 #range就是产生一组整数序列 #从a循环至b-1 #Python for循环可以遍历任何序列的项目,如一个列表或者一个字符串。...print("my name is %s,age is %d" % (name, age)) #注意:%号两端两个括号 定义函数 def 函数名(): 函数体 #调用方法:函数名() 自增运算符 #python

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Python 最难的问题是什么?

超过十年以上,没有比解释器全局锁(GIL)让Python新手和专家更有挫折感或者更有好奇心。 未解决的问题 随处都是问题。难度大、耗时多肯定是其中一个问题。仅仅是尝试解决这个问题就会让人惊讶。...意外的事实 现在我们来看一下问题的症结所在。要想利用多核系统,Python必须支持多线程运行。作为解释型语言,Python的解释器必须做到既安全又高效。我们都知道多线程编程会遇到的问题。...事实上,这个问题被问得如此频繁以至于Python的专家们精心制作了一个标准答案:”不要使用多线程,请使用多进程。“但这个答案比那个问题更加让人困惑。难道我不能在Python中使用多线程?...使用两个线程展示出了在速度上的提高,但除了这个提高,这个收益并没有随着核的增加而线性增长。由于执行速度的降低,这一补丁被拒绝了,并且几乎被人遗忘。 移除GIL非常困难,让我们去购物吧!...在使用多线程时仍然需要同步原语的情况下,GIL事实上帮助我们保持不同线程之间的数据一致性问题。 那么现在看起来讨论Python最难得问题是有点问错了问题

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python入门(一) 一个随机小游戏

#随机小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机代码 #num =...#这是python3以上版本的标准输出格式 #print("yes!...中的变量 #直接赋值变量 s = 100 s = "jack" 即可 #python 中的变量为弱类型变量 if语句的语法 if 条件: 满足条件时执行的内容 随机的生成方式 #引入模块方法:...from 模块名 import 方法名 #引入模块:import 模块名 #括号内的两个常数是产生随机的范围 python中的注释 # "#"开头的文字为注释 python中的while语句语法...while 条件: 循环执行的语句 python中的缩进 #python中if,while语句等不再用{}圈定语句范围 #python用缩进的长度来判断代码处于语句位置

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BZOJ 2222: 游戏【神奇的做法,傻逼题,结论】

2222: [Cqoi2006]游戏 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MB Submit: 604  Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便一个。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的和上次猜测的相比哪个更接近。B表示本次猜测的更接近,W表示上次猜测的更接近。...如果明明足够聪明,需要多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要的个数。...id=2222 题目大意:数字游戏,求最优情况下的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。

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