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回答
从
多边形
内的一个点到
多边形
的边缘
、
假设我有一个
用
n
点
表示的封闭边界。使用这些n
点
,我
构造
了一个带有n边的
多边形
。我有一个
点
P(x,y),它位于
多边形
内。 我想把法线从
点
P画到
多边形
的边/边。根据
多边形
的形状,我可以有多个边,可以从
点
P绘制法线。如何选择可以从
点
P绘制法线的边的子集(从
多边形
的所有边)?
浏览 0
提问于2016-02-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将自交
多边形
拆分为多
多边形
、
、
、
我想要实现一个Java方法,它可以将一个自交
多边形
分割成多个
多边形
。有什么API或算法要做吗?谢谢。 下面的代码使用。
浏览 3
提问于2015-06-21
得票数 4
1
回答
如何使用GDAL或任何其他开源解决方案将具有相同值的
点
从shapefile聚合为面
、
、
我有一个大约有19,000个
点
的shapefile。它基本上是从栅格导出的。现在我需要提取
多边形
,通过聚合具有相同value.The字段的
点
,我将用于聚合的值是每次使用
点
的高程动态计算的。NOw,我需要吐出
多边形
。我如何使用GDAL做到这一
点
呢?有没有实用程序可以做到这一
点
。欢迎任何其他开源解决方案。
浏览 1
提问于2011-08-17
得票数 1
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2
回答
如何检查给定点是否位于
多边形
python
内?
、
请问如何使用
python
编写代码来检查给定的
点
是否在我
用
海龟绘制的
多边形
中?
多边形
是使用坐标列表绘制的。
浏览 11
提问于2022-04-09
得票数 -1
1
回答
得到一组六角形的有序外
点
、
、
、
我实际上已经开始向下构建区域,但问题是“边
多边形
”的每个
点
被确定的顺序。我正在寻找的是一种算法,给定一组
点
,就可以(希望)
构造
出合适的外六边形形状。重要的是
点
的顺序,因为当我将其传递给以
构造
多边形
区域时,它是按
点
的顺序完成的。 就形状而言,我认为它有点像凸壳,但我不希望
用
较少的
点
构造
新的形状。
浏览 1
提问于2016-06-04
得票数 0
2
回答
如何将多个矩形合并为一个
多边形
、
、
、
、
我必须将矩形合并成一个
多边形
,如所附图像所示,但我需要点列表,这样我就可以将这些
点
写成
多边形
形状(DOM对象),用于Swing画布,然后再导出SVG。 我有一个List<Rectangle> rectangles,并想要一个算法,它将把这个列表转换成一个
多边形
(List<Points>,其中一个
点
表示每个
点
的坐标(x,y),如标记为"x"s的图中所示。然后,我将使用这个
点
列表在DOM中写出一个元素,最终在SVG中打印一
浏览 4
提问于2017-03-03
得票数 6
回答已采纳
1
回答
需要确定我的当前位置落入哪个
多边形
、
、
、
我计划使用Google App Engine作为后端,使用
Python
。我的问题是,并非所有人们可能需要的
Python
库,例如,在App Engine上都可用,因为它们依赖于低级C库。我将使用KML数据文件对有关地质
构造
的信息进行编码。对于每个州,都有一个覆盖该州的
多边形
拼接,每个
多边形
(在Google Earth中用颜色编码)对应于一个地质
构造
。例如 在另一个项目中,我使用了
Python
库,它与App Engine配合得很好。但是对于那个项目,我的数据是由离散<em
浏览 3
提问于2013-01-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
给出一个
多边形
列表,
构造
带有孔的
多边形
。
、
、
、
、
对于
多边形
,
点
是以反时钟的方式给出的。对于洞,以时钟明智的方式给出点。给出一个
多边形
列表,如何
构造
所有有孔的
多边形
?下面是
多边形
列表的几个先决条件: 所有的
多边形
和洞都不能与其他<
浏览 2
提问于2011-01-17
得票数 0
1
回答
绘制GeoJson地图
多边形
,并将坐标提取到
python
列表或json文件中。
、
、
、
、
我需要知道如何构建一个GeoJson映射,该映射允许我绘制
多边形
并将这个绘制
多边形
的坐标添加到
python
列表或json文件中。 我一直在阅读各种各样的文档,但我没有找到任何类似我正在搜索的东西。
浏览 6
提问于2022-03-03
得票数 1
1
回答
在二维/三维中求线段与一般
多边形
的交点
、
、
我试图使用CGAL
Python
绑定来编写一个程序(
用
Python
)来查找一个对象(它可以是线段或
多边形
/多面体)和另一个
多边形
/多面体之间的交叉。虽然我目前在2D工作,我想把程序扩展到3D。我已经为CGAL安装了
python
绑定。我知道它还在开发中,但是它似乎已经可以做很多事情了。我已经设法让它输出线段和四面体之间的交点(使用AABB树算法),以及dD面向异构的盒的交叉序列。我想我可以
用
一个伪三维物体来表示我的一般形状,但是后来我遇到了实际
浏览 0
提问于2019-05-15
得票数 1
2
回答
填充
多边形
边缘中的间隙
、
、
、
我使用pygame来绘制
多边形
,但是当线太粗时,
多边形
的边缘会有间隙。我想要填补这些空白。我找到的解决方案是绘制一个填充的
多边形
,在所有的间隙中有4个
点
,如下图所示。但是我不知道如何找到
多边形
的4个
点
,这就是我的问题。另外,如果你能找到一个更好的解决方案,那就太好了。注意:
多边形
并不总是规则的,它只是由许多点组成的。如果你的解决方案不是
用
python
编写的,也没问题。
浏览 2
提问于2016-03-21
得票数 1
2
回答
寻找非凸
多边形
的代表性平均内
点
、
、
、
我试图
用
c++解决一个旅行商问题,但我必须遍历一组
多边形
之间的最短距离,而不是一组
点
之间的最短距离。为此,我试图
用
一个有代表性的“平均”内点来表示每个
多边形
,这样我就可以对这些平均内
点
进行TSP。我很容易在一个凸
多边形
中找到一个平均内
点
,因为它只是一个算术平均值(对于一个凸
多边形
,它总是位于内部),但这种方法不适用于凹
多边形
,因为它不一定是
多边形
的内部。 能帮上忙吗?谢谢。:-)
浏览 1
提问于2012-12-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
用
劳埃德算法进行锚定分割
、
、
、
、
我可以
用
劳埃德算法把
多边形
划分成n个
多边形
。假设我使用上述算法将下面的
多边形
划分为5个
多边形
,得到如下结果:-但我想要进行锚定分区,这意味着我希望每个子
多边形
至少包括一个边界
点
,如下所示:是否已经对算法进行了修改,可以帮助我实现这一
点
如果你能引用一些现有的Matlab/
python
代码,而不是伪代码,这将是非常有帮助的?我上面使用的代码来自,它执行普通的普通实现。
浏览 2
提问于2019-05-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
python
中查找
多边形
的级联并集
点
、
、
、
我试图在
Python
中为一些形状数据(坐标)找到靠近的
点
并删除重复的
点
。我将坐标节点命名为1,2,3.依此类推,我正在使用shapely包,并在节点1、2、3周围创建
多边形
。通过说并找到我使用的级联返回的级联是一个多
多边形
,并且列出了许多坐标,我想确切地知道我的节点中的哪些
点<
浏览 0
提问于2015-05-02
得票数 0
1
回答
大
多边形
内的
点
、
、
我刚刚开始使用pyBox2D,因为我已经很熟悉
python
了,我想知道我是否有500个大
多边形
的
点
,我如何能够检查这个
多边形
内是否有一个
点
。我试着
用
500个顶点做一个
多边形
,但这在pyBox2D中是不允许的,因为最大顶点是16。 我想把
多边形
分割成许多小的
多边形
,但我不知道如何检查这些
多边形
中是否存在
点
。我是否需要创建一个物体并添加
多边形
夹具,还是只需要使用b2PolygonSha
浏览 0
提问于2017-05-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
QPainterPath和QPoint之间的最短距离
、
、
、
、
现在,我得到了一个需要计算QPainterPath和
点
之间最短距离的QPoint。由于路径本身除了按照我将元素添加到路径中的顺序存储元素之外,并没有做更多的事情,所以它本身并不提供这样的功能。我唯一的想法是使用QPainterPath::toFillPolygon()
构造
一个
多边形
,但这有时会返回一个与路径相等的
多边形
,有时会返回一个空
多边形
。而且,QPolygonF对象只是一个
点
的列表,其中一些
点
是
用
线连接的,有些点在原始路径中没有连接,但是我找不到
浏览 6
提问于2016-02-24
得票数 4
2
回答
如何从带有坐标的JSON中找到几何?
、
、
我有多个JSON,我需要找到几何类型,特别是
多边形
,
点
,多
多边形
。下面给出了JSON数据的示例。有没有办法
用
python
从坐标数据中找出几何位置?我所需要的是识别它的
多边形
,多
多边形
还是
点
?
浏览 4
提问于2022-06-30
得票数 0
1
回答
如何创建MapPoints的图形几何回表列表
、
、
、
我从
多边形
检索了一个
点
的列表,方法如下; public List<MapPoint> MapPoint { get{ MapPoint.Add(mapPoint); } 现在,我的
用
例需要在因为环是
多边形
的一部分,而Polygon有一个
构造
函数,它接受一个Map
点
浏览 3
提问于2017-10-17
得票数 1
3
回答
多边形
填充算法
、
、
、
一般来说,它应该将一个三维网格模型分割成二维形状(多个
多边形
,可能有洞),并使用特定的图案填充确定厚度的路径。这些路径将用于为3d打印机固件生成gcode命令。在
python
和perl上编写的各种开放源码工具具有相同的用途。但我的目标是理解切片程序的工作流程,并用C或C++编写自己的工具。
浏览 3
提问于2013-03-27
得票数 7
回答已采纳
1
回答
QPolygon:如何获取
多边形
的边
、
有没有什么方法可以给出各个
多边形
的边?
浏览 0
提问于2011-04-29
得票数 0
回答已采纳
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