我正在尝试将topojson文件加载到第一层。
我使用来自的topojson文件
当我画南美的时候,它是有用的:
var raster = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.TileJSON({
url: 'https://api.tiles.mapbox.com/v3/mapbox.world-dark.json?secure'
})
});
var style = new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(2
我想用不同的colors.But画三条线,它们是相同的颜色,也就是最后一种颜色。我认为这是我的问题代码:
function initObject() {
var lineLenth = 10;
geometry = new THREE.Geometry();
var xMat = new THREE.LineBasicMaterial({color:0xdd5246, opacity:0.2});
var yMat = new THREE.LineBasicMaterial({color:0xfac942, opacity:0.2
我正在画4个堆叠的矩形,旋转画布围绕一个点,然后再画相同的形状,但堆叠的矩形没有保持完全对齐。
这是一张截图:
正如您所看到的,第一个未旋转的块是完美的,但是下面的块是不对齐的。为什么会发生这种情况,我怎样才能防止它发生?
SSCE
//Just import everything to keep it short and sweet
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class AlignmentI