class A:
def __init__(self):
print 'A'
class B(A):
def __init__(self):
print 'B'
b = B()
B
在C++中,我期望看到A B输出,但在Python中,我只能看到B。我知道我可以用super(B, self).__init__()在Python语言中实现同样的效果,但由于这显然不是默认的(或者这是-我也是语法新手),我担心初始化对象的范例完全不同。
那么,Python中的对象是什么,它们与类有什么关系,在Python中初始化
可以使用以下命令“剥离”函数参数类型:
void foo_double(double a)
{
}
void foo_int(int a)
{
}
template <class R, class A0>
void bar(R (*fp)(A0))
{
// Do something related with A0
}
int main()
{
bar(foo_double); // A0 is double
bar(foo_int); // A0 is int
}
是否可以对类构造函数执行相同的“参数类型剥离”?
编辑:
我相信
我试图在tensorflow 2中构造一个自定义的损失函数:
import tensorflow as tf
from tensorflow import keras
class YOLOv2Loss(keras.losses.Loss):
def __init__(self,anchor_boxes):
...
但是,如果我随后编译并拟合了一个使用此损失函数的模型
anchor_boxes = ... # load anchor boxes from file
model = ... # build model here
train_batches = # extr
我使用boost.python来编写用c++编写的python模块。我有一些带有纯虚拟函数的基类,我导出了这样的函数:
class Base
{
virtual int getPosition() = 0;
};
boost::python::class_<Base>("Base")
.def("GetPosition", boost::python::pure_virtual(&Base::getPosition));
在Python中,我有代码:
class Test(Base):
def GetPosition(s
我的Java故事才刚刚开始,但我对Python有一些面向对象的经验。我有以下类层次结构: class A {
public A() {};
public A(final java.util.Map dict) {};
}
class B extends A {
}
public class Main {
public static void main() {
java.util.Map d = new java.util.HashMap();
B b = new B(d);
}
} 附加的代码导致以下错误: Main.java:16: error:
令我惊讶的是,我了解到这样的代码实际上是有效的:
class A {
B b;
C c = this->b.GetC();
}
我想我已经习惯于认为this本质上类似于Python中的self。但是,对于我来说,在类级别上,我们声明一个模板,类的每个实例都要对其进行复制,而在“声明”级别,this还不应该存在,这一点也是有意义的。但是,C++总是会感到惊讶,上面的代码似乎很管用。
话虽如此,这种风格不好吗?上面的代码和简单地在A的构造函数中初始化A之间到底有什么区别?
class A {
B b;
C c;
A() {
c = t
我刚开始学习C#,之前我学过Python。我知道类和构造函数如何在Python中使用init(self,.)
我正在学习长颈鹿学院/ FreeCodeCamp关于C#的教程,我也在做和他完全一样的事情(反正我看不出有什么不同)。不过,当我试图为图书类创建构造函数时,会出现错误。这是我的代码,我从中得到了5个不同的错误:
namespace StuffThingy
{
class Book
{
public string title;
public string author;
pu
假设我有以下课程,
class A:
def __init__(self):
print("Class A")
class B(A):
def __init__(self):
print("Class B")
b = B()
具有构造函数继承的预期输出是
Class A
Class B
然而,实际输出是
Class B
这是与生俱来的吗?C++允许构造函数继承。这个设计选择如何区分这两种语言?
注意:我同意在python中可以通过调用super().__init__()函数来实现这一点,但是我想知道选择这种设计
我正在使用Python2.7(无法升级)。我试图在类中存储一个函数,这个函数可以用ctor中的另一个函数覆盖。函数是一个正常的静态函数(不是一个成员或类方法),所以我不想在调用它时将类或对象作为第一个参数传递。由于某些原因,Python总是将对象作为第一个参数传递。我怎么才能避免这种情况?
示例:
def fn(*args):
print str(args)
class MyClass(object):
myfn = fn
def __init__(self, myfn=None):
if myfn is not None:
我是Python的新手(来自C#),我想弄清楚OOP在这里是如何工作的。从一开始,我就尝试实现Vector类。我希望在Vector类中定义基向量(i,j,k)。在C#中,我可以这样做:
public class Vector
{
// fields...
public Vector(int[] array){
//...
}
public static Vector i(){
return new Vector(new int[1, 0, 0]);
}
}
通过探索Python,我找到了两种实现方法:使用@classme