如果函数需要修改在全局作用域中声明的变量,则需要使用全局声明。但是,如果函数只需要读取全局变量,则无需使用全局声明即可实现:
X = 10
def foo():
global X
X = 20 # Needs global declaration
def bar():
print( X ) # Does not need global
我的问题是关于Python的设计:为什么Python的设计允许在不使用全局声明的情况下读取全局变量?也就是说,为什么只强制赋值具有全局,为什么不也强制全局读取?(这将使它变得均匀而优雅。)
注意:我可以看到在读取时没有歧义,但赋值时不清楚
在Perl中,做像function() || alternative()这样的事情是很常见的。如果第一个返回false,它将运行第二个。
如何在Python中轻松地实现这一点?
更新
示例(伪码):
x = func() or raise exeption
x = func() or print(x)
func() or print something
如果可能的话,解决方案应该与Python 2.5+一起工作。
注意:有一个隐含的假设,即不能修改func()来引发异常,也不能编写包装器。
很抱歉,伙计们。我真的被这么简单的事情困在这里了,我正在努力寻找解决方案。我是python的新手,希望能得到你们的帮助!
我想做一个menu...for的例子。
通过键入数字来选择要执行的操作。类型1或2...
1.做这些事情...
2.做其他事情...
下面是我为了在输入不是1或2时不断要求一个新值而编写的代码。
x = input("Please type 1 or 2: ")
while x != 1:
x = input("That was not a valid option. Try again: ")
我发现变量"x“被创建为w
我对C相当陌生,我正在使用Ritchie和Kernighan的C编程语言,我不明白下面的代码是如何工作的:
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 1000
int getline(char line[], int maxline);
void copy(char to[], char from[]);
int main()
{
int len;
int max;
char line[MAXLINE];
char longest[MAXLINE];
max = 0;
while((len = get
这是我在Python3解释器中尝试的代码片段,
>>> x = y = 3
>>> x, y
(3, 3)
>>> x = y = 3
>>> x, y
(3, 3)
>>> x = y = y + 3
>>> x, y
(6, 6)
>>> x = y += 3
File "<stdin>", line 1
x = y += 3
^
SyntaxError: invalid syntax
我知道Synt
为了访问PrintStram类的方法,必须创建一个对象,那么当out变量被赋值为null时,它如何能够访问这些方法。
public final static PrintStream out = null;
这是System类中的声明。
我试着写类似的代码,但它给出了NullPointerException。我的代码如下所示。
class First{
public void display(){
System.out.println("Hello");
}
}
class Second{
public final static First s1=nul
用例是带有复选框的GUI,如果选中复选框,我只想运行遵从性检查(外部python脚本)。如果运行遵从性检查,则希望从处理中保存输出字符串。
下面是我的代码的快照:
Task<string> comp_python;
if (compliance) // compliance is t/f based on whether the checkbox is marked
{
string cmd = "some python command";
comp_python = runCompAsync(cmd);
}
// some processing
Perl
test();
sub test {
print 'here';
}
输出
here
Python
test()
def test():
print('here')
return
输出
Traceback (most recent call last):
File "pythontest", line 2, in <module>
test()
NameError: name 'test' is not defined
我知道在Python中,我们需要在调用函数之前定义
我想知道在Kotlin中是否可以反序列化(还原属性值)声明的对象(),而不必手动分配属性或诉诸反射。下面的片段将进一步解释:
object Foo: Serializable {
var propOne: String = ""
// ...
fun persist() {
serialize(this)
// no problem with serialization
}
fun restore(bytes: ByteArray) {
val fooObj: Foo = deser
我有一个包含Map的类,它的键是string,值是另一个类的object。
Class Employee {
String name;
}
Class Company {
Map<String, Employee> m =new HashMap<String, Employee>();
}
我有两个公司对象obj1和obj2,我想在这两个对象中将地图从一个对象复制到另一个对象。
如果我做了下面任何一件事,
obj1
我正在使用一个简单的python函数连接到MySQL数据库。我收到一个错误,指出变量在赋值之前已被引用,但如果连接已成功建立,情况就不会是这样。为什么连接失败?
我使用的是Ubuntu Linux 18.04。我正在运行xamp7.3来托管mySQL和apache服务器,并使用phpmyadmin来访问数据库。
这是我的代码:
import mysql.connector
from mysql.connector import Error
def connect():
""" Connect to MySQL database """