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沙龙
1
回答
边
循环
边
猜数
游戏
python
python-3.x
、
while-loop
因此,我想我理解为什么代码没有通过 why 语句运行,但是我不知道如何让它识别它的猜测部分并运行它。我已经搜索了几个关于循环部分的问题,但实际上看不到它的执行情况。guesses = int(input('How many guesses? '))
浏览 2
提问于2017-10-09
得票数 1
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1
回答
Pyglet,图像的边缘像素正在被包装
python
、
image
、
pyglet
我目前正在用
Python
开发
游戏
,并一直在推迟尝试解决这个问题。
浏览 0
提问于2011-05-16
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5
回答
设计第一
游戏
,决定使用哪种语言
c++
、
python
想做我的第一个基本
游戏
(也许是一些平台),但还没有跨越“哪种语言”的障碍,并希望得到一些提示。 我对C++和类有基本的知识,并且可以通过PHP过关。根据我所知道的,我觉得C++是我写
游戏
的理想选择,因为我对它有着最丰富的经验,而且我可以一
边
学一
边
学其他的语言。但是我读过的关于这个主题的每一个网站都说:“不要使用C++”,因为语言的复杂性。我读过
Python
是用于
游戏
的一种很好的语言,它与PHP的相似性将帮助我开始工作。以前从未用
Python
做过任何事情,我想知道这样做是
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 -6
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1
回答
制作电子
游戏
的钱从何而来?
costs
、
pricing
所以360/ps3电子
游戏
需要几个月到几年的时间才能让我猜到。如果是这样的话,在这几个月/几年里,支付员工的钱和制作
游戏
所需的一切费用从何而来?
浏览 0
提问于2012-10-10
得票数 16
3
回答
游戏
引擎--我应该为脚本添加对.NET的依赖吗?
c#
、
.net
、
scripting
、
game-engine
我正在做的第一人称射击
游戏
作为一个有趣的
边
项目,并开始考虑营销
游戏
,并添加脚本支持修改。我想知道我是否应该使用传统的脚本语言,如LUA、Javascript或
Python
,或者我是否应该使用C#/.NET。众所周知,C#是一种“更快”的语言,因为它是经过编译的,而上面提到的语言并非如此。这个
游戏
是为Windows编写的,我想知道期望最终用户安装.NET框架是不是“太过分”了,或者这是不是一个合理的要求。我想补充的是,可以使用Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider接
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 1
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1
回答
六角形按钮
ios
、
tilemap
、
spritekit
、
game-center
我试图创建一个可触摸六
边
形的地图,
游戏
区域就像卡坦
游戏
一样。我想用雪碧套件来做这项工作,但这样做是可行的吗?用户触摸其中一个六
边
形,如果未禁用,则显示一些操作。可点击区域示例我已经找到了关于六
边
形网格的很好的文章。在我的
游戏
中,
游戏
区域是固定的(19个六
边
形),那么有什么简单的解决方案吗?
浏览 0
提问于2015-01-22
得票数 1
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2
回答
Qt和c++在
游戏
开发中的应用
c++
、
qt
、
qml
、
game-engine
、
qgraphicsview
我正在尝试开发一个使用Qt和c++的
游戏
,这个
游戏
使用六
边
形的瓷砖,它是一个棋盘
游戏
。我是Qt的新手,我想知道是否有一种方法可以拍一张棋盘的照片,并绘制出六
边
形的x,y坐标(它是一个大六
边
形中的64个六
边
形,一个
边
是5个六
边
形),这样我就可以将可移动的物体分配给六
边
形(将
游戏
棋子从一个六
边
形移动到另一个六
边
形
浏览 5
提问于2014-03-13
得票数 3
2
回答
六
边
形单位TIles -性能缓慢
unity3d
、
hexagonal-tiles
当在Unity
游戏
中实现一个大的六
边
形网格(256x256)的瓷砖时,
游戏
变得非常慢并且几乎不能运行。六
边
形是在预制件中的。脚本控制网格的大小和每个六
边
形之间的间距。当
游戏
是建立在Win64上的时候,它仍然很慢。 这是渲染的六
边
形图像:
浏览 0
提问于2015-08-24
得票数 0
1
回答
Tkinter
边
圈
边
猜
游戏
python
、
tkinter
、
random
、
while-loop
350x350")window.attributes("-topmost", True)我正在尝试用Tkinter创建一个猜测
游戏
浏览 4
提问于2022-01-27
得票数 0
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2
回答
如何在
Python
中使用\t缩进代码
python
、
indentation
我是
python
的新手,在玩掷骰子
游戏
时遇到了麻烦。我希望攻击者和防御者的健康输出在屏幕的另一
边
,而不是在另一个输出下。有没有缩进我的输出,因为当我尝试这样做的时候,我得到的只是str和int错误。
浏览 0
提问于2018-10-23
得票数 0
1
回答
Play Framework 2.2.1 Ebean 3个表之间的多对多关系
java
、
playframework-2.0
、
ebean
我有一个案例与2个数据库表‘玩家’和‘
游戏
’。PlayerPlayedWithOpponentGame‘的表,它必须有以下字段:- playerA (fk指向玩家id) - playerB (fk指向玩家id) - gamePlayed (fk指向
游戏
浏览 0
提问于2014-01-19
得票数 0
1
回答
在不移动点的情况下向最小生成树添加循环?
algorithm
、
geometry
、
graph-theory
、
game-maker-studio-2
、
game-maker-language
我正在为一个电子
游戏
生成一个地牢布局。我已经创建了房间,使用分离方向将它们隔开,并创建了一个完全连接的加权无向房间图。然后,我使用普里姆算法,全部使用GML (GameMaker语言)来计算MST。我很怀念
Python
。我已经添加了一张MST的图像(线条连
浏览 5
提问于2020-05-25
得票数 4
3
回答
Python
/Pygame:重新启动后屏幕上的所有实例
python
、
pygame
、
restart
、
instances
我在做一个
Python
和Pygame的
边
滚动射击
游戏
。在播放开始时,我创建了一些列表,如enemies[]和shots[]。当
游戏
重新开始,我已经尝试了我能想到的一切,但所有的实例仍然在屏幕上的最后一次播放! 在我的重新启动代码中我有这个..。
浏览 4
提问于2015-04-07
得票数 0
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1
回答
matplotlib中的Hexgrid显示意外的颜色
python
、
matplotlib
、
colormap
、
hexagonal-tiles
我一直在尝试用
Python
在一个六
边
形网格上创建一个生命
游戏
的克隆。我已经设法使用hexbin来显示结果,并定期更新它们来创建动画。
浏览 22
提问于2017-12-21
得票数 1
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1
回答
Gameobject从Blender上传到Unity时变成一个立方体
unity
、
graphics
、
blender
我正在制作一个3d移动
游戏
,作为我的
游戏
模式之一,我需要“六
边
形”
游戏
对象。编辑:我试着把它导出为FBX,Wavefront,甚至Blender文件,但是它们都没有工作。
浏览 0
提问于2019-03-23
得票数 -4
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6
回答
python
适合做
游戏
吗?
python
我听人说
python
和c++和java一样好,但我找不到很多用
python
制作的好
游戏
。pygames中有一些,但不是很多编辑:对不起,很多
游戏
真的很多,我很想做一个盗贼,基本上是我的梦想。也是开销rpg。没什么复杂的,我不想重新发明轮子,但我想做一个有趣的
游戏
。我有少量的java经验,但喜欢
python
的外观。我真的不打算做一个3d
游戏
。
浏览 2
提问于2011-03-08
得票数 22
1
回答
Panda3d搅拌机创建的房间显示不正确
python
、
blender
、
panda3d
使用Panda3d和
python
,我在搅拌器中创建了一个带有两个对象的小房间,并修改了来自Panda3d的一个示例,使其工作了一段时间,但有一些问题(墙壁没有显示等等)。
浏览 3
提问于2013-05-16
得票数 1
1
回答
如何使用Swift中的锚点旋转SKSpriteNode?
swift
、
rotation
、
skspritenode
我对Swift非常陌生,正在尝试制作我的第一个iPhone
游戏
。
游戏
由一个旋转的五
边
形(5个SKSpriteNode矩形图像)组成。我试着将每个彩色矩形旋转72度,这样它仍然是一个五
边
形,但现在每种颜色都移动了一个。下面是供参考的五
边
形(每个矩形名为rect1、rect2等):
浏览 9
提问于2016-08-09
得票数 1
2
回答
我怎样才能在类似拱廊的
游戏
中获得环绕效果?
javascript
、
jquery
、
animation
、
graphics
、
2d-games
我正在做一个太空
游戏
的克隆人!在
游戏
中,船可以走到地图的边缘,绕到另一
边
,有时分裂成两半,一半在屏幕的两
边
(当船进入四角的时候)。你可以玩
游戏
。
浏览 4
提问于2016-09-21
得票数 0
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1
回答
ios中的六
边
形网格
ios
、
image
、
swift
、
core-graphics
我是iOS的新手,我想做一个
游戏
的六
边
形网格(蜂窝一样)。我只是想知道是使用核心图形来绘制六
边
形,还是使用六
边
形图像来制作六
边
形网格,哪个更好。
浏览 1
提问于2015-07-13
得票数 0
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