因此,对于我正在编写的这段代码,我试图为三个不同的玩家生成一组三张随机卡片,其中一张是人类的,两张是模拟的。为此,我使用以下代码。,但是玩家1和玩家2每次都有完全相同的牌。我甚至放了一组不同的代码 def card_auth_p1():
while p_1_human_cards[0]==p_1_human_cards[1] or p_1_human_cards[,但打印这三个列表会显示玩家
我试图生成3个随机数,它们从一个列表(strLabel)中挑选一个随机字符串,但我总是得到相同的组合。有没有办法阻止它重复相同的数字?Random r = new Random(); textBox3.Text = strLabel3[iSelect3];
我想使用一些“更随机”的东西,因为我总是得到相同的数字组合,谢谢!
在我的.NET游戏中,我的兰德函数决定了每个玩家五个角色应该受到多少伤害,但是第一个似乎总是在标尺的底部,最后一个在顶部。因此,在我的Character[0]中,伤害很少比最小随机数值多1,并且对于较高指数的每个Character,所受伤害仅从较高的等级随机产生。int high) Random r = new Random(); return r
我尝试在visual basic windows窗体创建者中创建一个简单的老虎机。到目前为止,我的代码如下: Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) HandlesSub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
End Class
这确实有效:老虎机的每一个结果都是随机的</e