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回答
飞艇碰撞中质量增加数量级,速度变化不大
、
、
、
当我的rocketMass从10增加到1000,或者增加到1000,或者把我的shipMass降低到1,我注意到
飞船
的最后惯性有多远时几乎没有增加。我预计从10到1000的增长速度将明显快100倍。
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提问于2016-08-24
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Unity3D:从世界轮换到局部轮换
我有一个安装在宇宙
飞船
上的炮塔。这是船上的一个小物件。炮塔可以向左,向右,向上,但不能向下,因为那将指向宇宙
飞船
。 ` 现在炮塔根本
不动
了
浏览 6
提问于2022-11-19
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1
回答
我如何解释一艘船和它发射的弹丸之间的速度差?
、
、
、
、
这就是说,如果
飞船
在游戏场景中缓慢移动时发射了弹丸,那么它的移动速度就不会太快,以至于我们无法看到它朝前移动;同时,如果它是在船以最高速度行驶时发射的,那么
飞船
就不会被认为比弹丸的速度更快或更快。
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提问于2019-11-21
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1
回答
Three.js旋转除照相机外的所有东西
、
、
、
我已经放弃了在Three.js中围绕着我的场景旋转相机的尝试,现在我决定回到我以前在XNA中所做的事情,只需旋转除相机之外的所有东西。我现在的问题是让另一个旋转故事起作用。我所做的是把所有的物体,除了相机在另一个物体"rotSection“,我现在只是旋转那个物体。这是工作的,但旋转总是根据旋转物体的相对(0,0,0)位置,这个位置似乎总是停留在一个角落,但我想在我的世界中心旋转,而不是在边缘。相
浏览 4
提问于2014-07-10
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1
回答
附加两个对象并相应地更改它们的世界矩阵
、
在第一种情况下,我希望能够在太空中将两艘
飞船
“配对”。当然,船的质量是不同的。适用于任何一艘船的力将使用综合质量和惯量来计算和移动两艘船。诀窍是,确保它们的耦合点保持不变,它们之间根本不移动。从本质上说,当
飞船
在大气层外静止
不动
的时候,行星就会沿着它的轨道移动--但是当
飞船
静止在大气中时,它就会和地球一起移动和旋转,所以它总是相对于地平线。从本质上说,构成
飞船
的顶点现在就像组成行星的顶点一样发生了变化,只不过
飞船
可以相对于行星移动。 我觉得我可以用相同的代码来实现这两者。很明显,我不能把
浏览 0
提问于2012-06-25
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2
回答
根据另一个精灵SDL2 & C++11的旋转更改精灵的位置
、
、
、
我有一个空间主题的游戏与宇宙
飞船
,移动与相机和旋转使用SIN&COS功能,以1度精度。宇宙
飞船
正确地移动和旋转。我现在正在调查从那艘宇宙
飞船
发射的子弹。到目前为止,我可以从宇宙
飞船
上创建一个镜头,无论它面对的是哪个方向。然而,我想知道是否有一种方法可以让我根据
飞船
面对的位置在镜头中产卵?我可以处理所有角度的拍摄后,我有它的产卵。我还不知道如何让它根据它的旋转在宇宙
飞船
前面产卵。如果可能的话,我不希望你直接告诉我代码,因为我不会从中学到任何东西。
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提问于2014-07-27
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1
回答
我怎样才能旋转一个图像从中心,而不是角落在游戏?
、
、
我正在创建一个游戏,我需要旋转
飞船
,我如何从中间而不是左上角旋转
飞船
?我正在使用
python
2.7和Pyame1.9。 这是我已经需要旋转图像的代码。
浏览 0
提问于2015-10-03
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1
回答
什么是‘&x’操作符,它从何而来?
、
、
我知道**是
python
的指数运算符,我知道<>是来自PHP的“宇宙
飞船
”(compareTo)运算符。&|到底是什么 修正<=>是“宇宙
飞船
”,<>是!=的常用替代品。
浏览 1
提问于2015-07-27
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2
回答
python
/pygame:我如何让我的精灵沿着它移动的方向旋转?
、
我是
python
的新手。我创建了一个类似于小行星的游戏,到目前为止,我已经让宇宙
飞船
通过箭头键移动。谁能解释一下我该怎么做才能让宇宙
飞船
沿着它移动的方向旋转呢?提前感谢!
浏览 0
提问于2015-02-17
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3
回答
如何用
不动
点拟合多项式
、
、
我一直在使用numpy (使用最小二乘法)在
python
中做一些拟合。 我想知道是否有办法让它适应数据,同时强迫它通过一些
不动
点?如果不是,在
python
中是否还有其他库(或者我可以链接到的另一种语言-例如c)?注意:我知道,通过将一个
不动
点移动到原点并强制常量项为零(如这里所指出的那样),可以强迫它通过一个
不动
点,但对于2个或更多
不动
点,我想知道更一般的情况:
浏览 6
提问于2013-03-03
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1
回答
用setup.py需求导入GAE中的第三方库
、
、
我正在尝试将城市飞艇导入到我基于
python
的项目中。我知道最基本的前提是我做的事情sys.path.insert(0, 'libs')所以我从他们的GitHub账户上克隆了城市
飞船
顺便说一句,城市
飞船
实际文件夹在另一个文件夹下,原来是
python
-库。通过我的几次尝试使这个工作,我已经尝试进口如下from
pyt
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提问于2015-01-29
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1
回答
为什么我要在我的终端里得到
python
版本?
、
为什么我的终端显示
python
版本?还有,我怎么摆脱它呢? 我使用的是Ubuntu版本21.04。我更改了终端主题,并使用
python
版本3.9.5。
浏览 0
提问于2021-11-22
得票数 0
4
回答
在使用浮点算法的多人RTS游戏中保持同步
、
、
、
而且它根本不是基于网格的,它有一个简单的拼音引擎来移动宇宙
飞船
(
飞船
有冲力和角动量.)。因此,将所有内容重新编码以使用
不动
点将非常麻烦(但可能是唯一的解决方案)。
浏览 5
提问于2009-12-22
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1
回答
与TextField一起使用Applets
、
、
我用applets中的绘图方法制作了一艘小型宇宙
飞船
。我用x和y来移动
飞船
绕小程序盒。所以我想我会做得更好,尝试添加一个textfield和一个按钮来改变on y,但是当我点击这个按钮时
飞船
就会静止
不动
。
浏览 3
提问于2014-01-26
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1
回答
Tkinter对象的“ID”和“标记”的区别
、
、
、
我正试图在
Python
tkinter中创建一个游戏,其中包括一艘火箭
飞船
和一些小行星。问题是,火箭
飞船
是由多种形状组成的。火箭
飞船
由多种形状组成,需要从一边移动到另一边。我真的不想让一堆self.canvas.move()方法弄乱我的代码,所以如果有人能帮我的话,我会非常感激的。提前感谢!
浏览 1
提问于2018-06-07
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0
回答
允许用户选择输入
、
、
、
我正在尝试通过编写基本物理问题的解决方案来磨练我的
python
编程技能。但是我如何让用户决定他们想要输入哪一个v呢?
浏览 4
提问于2016-12-27
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1
回答
Vyper二元
不动
点与十进制
不动
点
、
在Vyper文档中有一件事我不理解:二进制
不动
点:十进制
不动
点更好,因为在代码中以文字形式写成的任何十进制
不动
点值都有精确的表示,而对于二进制
不动
点的逼近通常是必需的(例如(0.2)10 = (0.001100110011…) )。2,需要截断),导致不直观的结果,例如
Python
0.3+ 0.3 + 0.3 + 0.1 = 1。 他们讨论“二元
不
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提问于2021-01-29
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3
回答
在
python
中开发非平凡的2d游戏是个好主意吗?
我的候选人是C++、Java和
Python
。显然,我想用
Python
编写游戏,因为它的表现力、开发速度和添加脚本支持的简单性。但我很担心:
Python
不会太慢吗?这款游戏并不简单(比如俄罗斯方块),它可能需要计算宇宙中数千艘
飞船
的任务(尽管如果玩家看不到这些
飞船
,它们的人工智能就可以大大简化)。当然,我可以用C编写一些关键部分,但它会立即使构建和部署复杂化。Windows用户很少使用
Python
(幸运的是我们有py2exe)。Mac上的
Python
可能已经过时,游戏
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提问于2011-05-09
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3
回答
如何在
Python
中将
不动
点数转换成十进制数?
、
、
如何在
python
中将有符号的64.64位
不动
点整数转换为decimal数?例如,整数1844674407370955161600是一个有符号的64.64位
不动
点,表示十进制数+100.00,我的理解是,
python
float没有足够的位(只有18位)来表示小数部分,因此我选择了
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提问于2022-01-16
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2
回答
在Java中,有什么好的数据结构可以用来解决这个问题?
、
、
、
因此,我有以下问题:情景1如果用户输入名称1:宇宙
飞船
类型1,然后输入名称1:宇宙
飞船
类型2,则数据结构只应存储名称1:宇宙
飞船
类型2。这意味着,宇宙
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提问于2015-12-21
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