我为游戏编写了一个简单的3D引擎。现在,我正在尝试创建一个简单的第一人称控制器,用于在场景中移动。引擎假设一个3D网格,玩家开始面对负z轴。相机可以绕三轴旋转,就像它在原点一样。下面是我目前拥有的(self.camera是来自我的3D引擎的一个照相机对象,它具有属性x、y、z(位置)和x_rot、y_rot、z_rot (旋转)): elif not keys[pygame.K_c]:这应该适合于一个正
我想要创建一个三维散点图与传奇的大小和颜色。但是,颜色的图例只显示列表中的第一种颜色。import matplotlib.colors# leveraging the concepts of hue, size and depthax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
t = fig.suptitle(