我正在开发一个游戏,其中的字符反弹,很像“飞鸟”的角色。
我做得很好,但是我用touch event来传递弹跳效果,当用户double touches非常快的时候,它基本上就是播放器后面的doubles the force。
另外,举个例子,如果播放器是来自dropping的higher height,那么gravity似乎太多了,我不得不多次使用touch来使播放器恢复过来,而我只是不知道如何使每个touch与字符bounces的数量一致。
这是我对弹跳效果的函数:
function flyUp(event)
if event.phase == "began" the
我怎样才能简单地控制视频播放器的播放速度。现在我有这段代码,但问题是我只能在控制台日志中调试输出,是否有办法在实际的视频播放器上进行调试?
视频播放器脚本:
public Slider mySlider;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
mySlider.onValueChanged.AddListener(delegate { ValueChangeCheck(); });
}
public void ValueChangeChec
我有一个每季度运行一次的报告(在SQL Server Management Studio 2011中),该报告从按年和按季度组织的表中提取数据。我通常在每次运行查询时手动更新它,但我想尝试让它尽可能地自动化,以供未来的用户使用。
下面是我当前用来选择所需日期范围的代码:
WHERE
(CASE
WHEN AN.[Year] = 2016 AND AN.[Quarter] IN (1,2) THEN 1
WHEN AN.[Year] = 2015 AND AN.[Quarter] IN (3,4) THEN 1
ELSE 0 END) =