Qt API是基于C++实现的,并且提供了额外的特性来简化跨平台开发。整理了一些第三方语言绑定库有Python, Go, Node.js等语言。但是只有Python语言绑定库是由Qt官方维护。快来看看有没有你熟悉的语言吧。 1.Qt官方语言绑定库 序号 语言绑定库 1 PySide2(官方维护) 介绍:使用Qt为Python创建用户界面。Qt for Python是一个项目,它提供了一组官方的Python绑定(PySide2),这些绑定将增强您的Python应用程序。PySide2模块的第一个官方版本现在
本文介绍了一种基于Qt的Webkit框架实现的浏览器方案,该方案可以加载和渲染网页,支持JavaScript等脚本语言的解析,实现了对网页的爬取和模拟点击等操作。该方案具有高度可扩展性和可定制性,可以广泛应用于各种不同的应用场景。
Chrome浏览器的代码量其实是非常庞大的,要想对其有深入的理解,仅仅编译编译调试调试,是很难深入下去的。让我们还是从其主要部分如多进程管理通信、WebKit、V8、Skia、WinHttp、Sanbox等着手分析其主要流程及数据结构,或许能达到事半功倍的效果,而WebKit是其中非常重要的一部分,是Chrome的核心引擎部分,其他部分都是基于它来集成的,深入了解了WebKit,对Chrome的理解就会迎刃而解,再说WebKit作为一个相对独立的浏览器引擎在Safari、iPhone、Adobe AIR等中都有应用,非常值得大家深入的研究研究。 就像前面的文章所说,WebKit主要包括三个部分WebCore、JavascriptCore、Ports
Qt Widgets、QML、Qt Quick ... 呃 (⊙﹏⊙) ,简直了,傻傻分不清楚
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
并不是说web语言不好, 我很喜欢web, 从一开始学习html到后来入坑nodejs可以说web领域给我带来了很多的见识同时还payed my bill, 但是w3c定义的html+css的这样一套GUI解决方案实在有很多坑(即使是mdn维护的ecmascript也有很多不尽如人意的地方), 比如浏览器的兼容地狱问题; CSS不够灵活; DOM的臃肿程度等等地方.
TSINGSEE青犀视频旗下的视频平台都具备灵活的视频能力、可拓展性强、开放度高,同时为了满足用户的集成与二次开发需求,我们也提供了丰富的API接口及SDK,便于用户调用和集成。TSINGSEE青犀视频的各个视频平台可支持不同的协议接入,如国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP,以及海康EHOME、海康SDK、大华SDK等,可灵活满足用户的平台项目建设需求。
图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。
WebAssembly是2015年诞生的一项新的技术,在2015年7月,Wasm首次对外公开,并正式开始设计,同年,W3C成立了Wasm社区小组(成员包括Chrome、Edge、Firefox和WebKit),致力于推动Wasm技术的早期发展。
QT在5.6之前可以webkit浏览器框架访问网页,在之后就去掉了webkit,加入了QWebEngineView框架,但是QWebEngineView只能支持VS编译器,mingw编译器不支持。 在后面的高版本QT里,mingw编译器如果要加载网页可以使用两种方式。
最常用的地图交互就几个,比如鼠标在地图上按下的时候可以拾取经纬度坐标,然后传给Qt程序,再比如对设置的设备点进行单击的时候,通知Qt程序单击了哪一个设备点,好让Qt程序识别并作出反应比如弹出对应点的详细信息或者视频预览等。让网页执行js函数这种单向的操作,其实无论何种浏览器内核都支持的,并不需要注入类或者添加qwebchannel.js文件之类的,你只需要放心大胆的调用runJavaScript或者evaluateJavaScript函数。而如果想要网页发送对应的数据给Qt程序的话,就需要额外的处理了。
一:源起 1.何为CB/S的应用程序 C/S结构的应用程序,是客户端/服务端形式的应用程序,这种应用程序要在客户电脑上安装一个程序,客户使用这个程序与服务端通信,完成一定的操作。 B/S结构的应用程序,是浏览器/服务端形式的应用程序,这种应用程序不用在客户端部署任何东西,客户只需要通过浏览器与服务端通信,来完成一定的操作。 两种类型的程序优缺点对比: 对比内容 C/S结构的应用程序 B/S结构的应用程序 部署 较困难 方便 升级
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
近期倒腾下客户端,想搞个cocos2d的工具。 之前的那个集成到Win32工具下的调试辅助工具是直接用的windows api。拓展起来巨麻烦。而且Windows默认的字符集是宽字符集,和cocos2d与lua交互起来得到utf-8之间转来转去,十分麻烦。所以干脆花点时间一口气搞完这货。
在添加设备点或者区域形状的时候,会考虑是直接静态的方式写入到网页中加载,还是动态js函数异步加载的方式,这个需要根据现场的实际需求来,如果只需要一次加载的话建议静态即可,如果运行期间还需要动态添加的话就采用动态的js函数交互的方法,绝大部分场景都是动态添加,毕竟这个是异步执行的,而且比较灵活,静态的方式写入到网页中加载开起来比较傻,数据都在网页中可以看到了,没有什么保密性可言,在前面两篇文章做行政区划和点聚合的时候,也是两种方法都支持,具体现场怎么方便怎么来。
截止至2020年8月,Qt的最新版本是5.15.0,但仍有很多资料是基于Qt4,为了避免大家误入歧途,所以写了这篇文章。
有个项目是c++开发(MFC),内嵌一个浏览器容器(IE内核),c++控制该容器浏览器某个html,然后展示页面。 静态页面还好说,但通常希望一些交互,c++和html页面(JavaScript,后面简称js)互通信息。
今天我们继续上次的接着分析,上次说了我们把eval动态运行的拿出来放到主页面方便调试,但是我们看到他这一段都是混淆过的
在windows下做应用开发时,经常需要多种不同的语言混合编程。比如:利用Qt开发一个动态库,给C#调用。
示例工程下载链接: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/14919797
仪表盘在很多汽车和物联网相关的系统中很常用,最直观的其实就是汽车仪表盘,这个以前主要是机械的仪表,现在逐步改成了智能的带屏带操作系统的仪表,这样美观性和拓展性功能性大大增强了,上了操作系统的话,除了基本的仪表指示以外,还可以听歌导航接电话等,这应该也是目前汽车领域发展的一个大趋势,Qt在这方面还单独搞了个3D studio设计的,可以让美工直接设计好效果图,设置一些动画效果之类的,可以说这些年Qt公司也在不断谋求新的发展,探索新的机遇,找到新的增长点和突破口。
解决使用ptlib库导致的编译错误qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足的问题。 编译错误 D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): error C2059: 语法错误:“,”D:\Qt\Q
由于当前C++项目需要使用ajax库去post调用ashx接口,接口地址如下所示:
QT是什么 QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架。它广泛应用于开发GUI程序,这种情况下又被称为部件工具箱。也可用于开发非GUI程序,例如控制台工具和服务器。 它是Digia公司的产品。Qt使用标准的C++和特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏。通过语言绑定,其他的编程语言也可以使用Qt。 Qt是自由且开放源代码的软件,在GNU宽通用公共许可证(LGPL)条款下发布。所有版本都支持广泛的编译器,包括GCC的C++编译器和Visual St
Web是一个开放的平台,这也奠定了Web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特型、搜索引擎以及简单易学的HTML、CSS技术使得Web成为了互联网领域里最为流行和成熟的信息传播媒介;但如今作为商业化软件,Web这个平台上的内容信息的版权却毫无保证,因为相比软件客户端而言,你的网页中的内容可以被很低成本、很低的技术门槛实现出的一些抓取程序获取到,这也就是这一系列文章将要探讨的话题—— 网络爬虫 。
Web是一个开放的平台,这也奠定了Web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特型、搜索引擎以及简单易学的HTML、CSS技术使得Web成为了互联网领域里
为了方便测试,我这里使用QT来创建COM组件,再由QT自己调用。 理论上任何语言生成的COM组件调用流程应该都是一样的。
用于编写Qt自身扩展的高级API:自定义数据库驱动程序,图像格式,文本编解码器,自定义样式等。本次的例子就是自定义样式的例子。
上一篇文章我用Qt做了个疫情数据实时监控平台,介绍了实现思路和简单过程,主要包括数据接口的获取和Qt的开发,这两天修复一些BUG,完善了部分功能,如下:
我们广泛使用IRC(网上交谈)与我们自己以及社区进行沟通。我在Freenode网络的Qt频道上闲逛,尽我所能帮助别人。
这周简单的了解了下Qt的qml。个人对它的定位就是可以方便快速地绘制一些精美的UI,对快速开发前端(UI)还是有挺大帮助的。所以并没有从整体上了解,而是快速的组合了一个小Demo,效果如下。试想下,如果自定义Widget需要实现多少东西呢?
CTK框架实际应用比较可靠,但网上资料很少。本教程围绕 CTK Plugin Framework,探索 C++ 中的模块化技术,并能够基于 CTK 快速搭建 C++ 组件化框架,避免后来的人走弯路。本教程的源码下载地址:项目源代码[1]。
上次我们是直接在Qt 自带的例子基础上做的修改,直接运行。我们的插件需要继承Qt 的Style插件,之后重新实现自己想要实现的部分。在主程序中直接通过QApplication::setStyle进行调用。
Qt 5 已经临近发布,其最大的特点就是模块化。将原来庞大的模块更细分为不同的部分,同时,一个大版本的升级,当然少不了添加、删除各个功能类。文本简单介绍 Qt5 的特性,其具体内容来自 Qt5 官方 Wiki 的介绍 。 前面说过,Qt5 最大的特性在于模块化。这么多的模块,Qt5 统称为 Qt Essentials。下面就来看看这些模块究竟是什么吧!注意,有些模块没有在这里列出,例如 SQL 等。请在 这里 查看完整的 Qt5 模块列表。 Qt Core Qt Core 类似于 Qt4 中的 QtCore
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
将 HTML 网页转换为 PDF 是很多人常见的一个需求,在浏览器上,我们可以通过浏览器的“打印”功能直接将网页打印输出为 PDF。
QT4W (Quick Test for Web)是使用Python开发的Web自动化框架,是QTA(QTA是一套集成面向多端多平台的自动化测试解决方案,包括QT4A,QT4A,QT4C等,其中QT4A及QT4I已经开源)自动化体系内实现支持Web自动化测试能力的支持库。QT4W和QT4A一起使用时,可以实现Android端的Web自动化,和QT4I一起使用时,可以进行IOS端Web自动化。 本框架采用分层设计,将整个Web自动化过程抽象出了三个层次:WebControl层,WebDriver层以及原生
Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。
Qt的Qt WebEngine模块是基于Chromium项目,但是本人在使用QWebEngineView进行Web端的三维渲染(WebGL)时,经过测试发现性能比不上Chrome。查阅了一些资料,记录一下对这个问题的尝试。
Qt作为一个超大型的一站式GUI超市开发集成环境,不仅集成了大量的可视化UI组件,还提供了网络库、数据库操作、文件操作等类库,封装的还是相当精彩一步到位,根据个人身边的一些程序员朋友了解,自从用了Qt以来发现越来越喜欢用Qt本身的类来处理,除非一些要求很高的应用场景比如并发网络才需要去使用第三方库,不然就是直接使用Qt封装好的类,用起来非常爽,尤其是类的名称和方法的名称,几乎很自然的就能打出来。
之前我用STM32MP1和Qt实现了疫情监控平台,有幸被【STM32单片机】官方公众号转发分享,感觉还是很有成就感的。
虽然Qt解决了编写应用程序的许多特有任务,但始终存在Qt无法解决的极端情况,或者在特定于平台的API或其他工具包之上构建功能更有意义的情况。我们要为Qt 6解决的任务之一是清理和协调访问平台特定功能所需的各种机制。
优秀的 API 之于代码,就如良好内涵对于每个人。好的 API 不但利于使用者理解,开发时也会事半功倍,后期维护更是顺风顺水。
最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。其中关于字体还有图片的自适应,需要在QApplication,初始化完成之后在进行配置。
省市区域图也可以叫省市轮廓图,就是将每个省份、市区的边界区域变成轮廓展示,只是个大概的轮廓,和真是的地图基本一致,毕竟都是一个个点堆起来的,可能会有很小很小的误差,之前做大屏系统中间那个中国地图的时候,客户千方百计交代清楚,千万要注意有九段线,不然在展会上被别人看到如果连九段线都没有的话会被人骂死,可能在部分早期的数据由于不是很完善所以未必有,后期的最新的地图数据都是有的,包括轮廓图数据。
在上次的《移动端H5组件化开发方案》提出的4种组件化方案中,混合开发(hybrid)方案比较流行,也适合当前项目的现实情况。其实混合开发指使用多种语言,多种接口开发应用,并不是具体的开发方案,混合开发也分很多派系,包括浏览器套壳派(Ionic和Uni-app)、原生控件映射派(React Native和Weex)、系统API封装派(Flutter和QT)等,本文重点介绍基于WebView套壳的混合开发的技术细节。
web是一个开放的平台,这也奠定了web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特性、搜索引擎以及简单易学的html、css技术使得web成为了互联网领域里最为流行和成熟的信息传播媒介;但如今作为商业化软件,web这个平台上的内容信息的版权却毫无保证,因为相比软件客户端而言,你的网页中的内容可以被很低成本、很低的技术门槛实现出的一些抓取程序获取到,这也就是这一系列文章将要探讨的话题—— 网络爬虫 。
上次和大家分享的是Qt信号和槽的一些宏定义以及元对象编译器。这次和大家分享信号和槽的connect函数到底连接了什么、还有元对象编译器都生成了什么代码。
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