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Qt编写地图综合应用20-多浏览器内核

本人写Qt程序这么多年,比较喜欢支持多个Qt版本,尤其是钟情于支持任意Qt版本+任意系统+任意编译器,这句话说起来简单其实实现起来就不容易了,首先你得有个很多版本的测试环境,起码十几个Qt环境要的吧,四五种操作系统要的吧,还要安装各种VS版本免不了的,毕竟win上除了默认的mingw编译器还有很多人用的是msvc编译器,这么一大堆环境折腾下来,没有个1T硬盘是不够的,而且官网发布Qt版本的速度相当快,最慢半年肯定来一个版本,又得测试了,每次发布一个大的版本,除了常用的windows以外,linux要测试吧,而且现在还多出来一些国产linux系统比如deepin new start UOS之类的,也要试试吧,哎呀好累。

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Qt音视频开发23-通用视频控件

在之前做的视频监控系统中,根据不同的用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核的,有vlc内核的,有mpv内核的,还有海康sdk内核的,为了做成通用的功能,不同内核很方便的切换,比如pro直接改一个DEFINE的变量名,所以需要将各种内核的使用方法做成一样的接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用的视频控件,该控件没有具体的视频播放控制功能,需要根据不同的内核去调用具体的方法实现,后面还需要增加大华sdk或者其他第三方厂家的协议的时候,直接套用这个通用视频控件即可,以后增加新的监控内核,可以省下很多工作量,基本上只需要做内核解析就行,其余通用接口和绘制图像直接交给通用视频控件就行。

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Qt编写自定义控件61-通用移动

通用移动类,目标就是为了实现放入任意的控件以后,支持鼠标拖动,在容器中或者父类中拖动,这个应用场景非常多,比如在地图上放置的设备,需要用户自行按下拖动到指定的合适的位置,然后保存设备的位置坐标到数据库,下次打开直接加载,在一些安防项目、电力项目、环境监测等上面大量运用,有时候设备对应了多种类型,以前做的办法是将这个移动的代码直接封装在对应设备的自定义控件中,有个巨大缺点就是如果再新增加一个控件,又需要重复的代码加到控件中才行,可否将这个功能独立出来,只要传入控件就行呢,当然可以,比如我写过很多自定义控件,现在需要控件放到某个容器中能自由拖动,只需要new出通用移动类来就行。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板8-调整间距

在数据可视化大屏界面电子看板系统中,前期为了使用目标客户机,调整间距是必不可少的工作,QMainWindow中的QDockWidget,会默认生成布局和QSplitter调整宽高大小,鼠标移动到模块之间的缝隙处,鼠标指针会形成调整大小间距的那种,上下左右拉动就可以调整大小了。Qt的dock默认底部布局是被全部填充的,即一旦产生了底部Dock,则底部的左侧和右侧也属于底部布局,此时需要用setCorner方法来把这个布局给切掉,比如底部布局的左侧部分,可以切掉当做左侧布局使用,setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);底部布局右侧部分,可以切掉当做右侧布局使用,setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);这样左右两侧的布局就有更大的空间来放置窗体了,这样可能更适合大部分的应用场景。如果只是切掉了一部分,比如切掉了右侧,则左侧和中间部分当做底部布局,放置一个长条状的大窗体,也是非常美观的,主要看具体的窗体大小了。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板4-布局另存

布局另存是数据可视化大屏界面电子看板系统中的额外功能之一,主要用于有时候用户需要在现有布局上做个微调,然后直接将该布局另存为一个布局配置文件使用,可以省略重新新建布局重新来一次大的调整的工作,此功能主要是用到了配置文件的保存,另存为一个不同名字的配置文件即可,属于非常简单的功能,在代码上来讲,其实Qt的配置文件类QSettings使用起来不要太方便,不仅支持WIN的注册表的读取写入,还支持跨平台的INI文件,说白了其实就是个文本文件,个人比较喜欢用INI文件作为配置文件,这样一方面跨平台,本人平时主要在嵌入式linux上做开发,INI文件是做好的选择。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板7-窗体浮动

窗体浮动的场景也比较多,用途也比较大,比如视频监控模块,有时候需要调整大小和位置,而不是作为dock嵌入到布局中,一旦嵌入到布局中,大小和位置都被布局接管了,只能任由布局使唤,按在地上摩擦的那种。所以窗体浮动独立出来以后,就可以当做单独的窗体使用了,八个方位任意调整大小,(做到这里,是不是想起来,很多人写的无边框窗体类,自己写代码实现边框的拉伸调整大小?原来Qt也内置类无边框调整大小的位置哈!)同时窗体可以拖动到任意位置,比如可以拖动到中间部位占领一个位置,能够调整到最佳的16:9的大小效果。此时的视频看起来就很爽了,这个效果其实是Qt内置的,我在自定义的标题栏中增加了双击浮动,再次双击最大化显示的功能而已。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板9-曲线效果

为了编写数据可视化大屏界面电子看板系统,为了能够兼容Qt4和嵌入式linux系统,尤其是那种主频很低的,但是老板又需要在这种硬件上(比如树莓派、香橙派、全志H3、imx6)展示这么华丽的界面时,就必须用最传统的painter方法来实现所有的控件了,一开始使用的QChart来实现各个子控件,在使用过程中发现比较鸡肋,个人感觉QChart是所有的子模块中源码写的最烂的,本人把QChart的源码看了一遍,比如饼图控件,居然放置一个label用来显示对应的文字描述,都懒得用painter去绘制,而且还有大量的类型转换,这个就效率大大降低了,虽然效果上挺好的,比如继承自QAnimation类自定义的chart动画类,还有个整体换肤的,但是在大量数据展示的时候,卡的一逼,比QWT和QCustomPlot差很远,本人看过QCustomPlot的源码,尽管就一个文件,(其实作者那边肯定是多个文件的,只不过发布的时候合并成一个文件发布的,毕竟这样对于用户来说使用还是很方便的,就是阅读不方便,毕竟大部分人用来是直接使用的而不是研究代码的。)但是里边的代码质量非常好非常高,本人特别推崇用QCustomPlot来展示曲线和柱状图等,效率很高,本人亲自试过最大展示50W数据点,还可以。据朋友所说,可能QWT质量还要更高,我没有研究过QWT的源码,不予置评,估计有可能是的。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板6-窗体打开关闭

二级窗体的打开与关闭,这个功能也很有必要,由于整个系统中各种模块数量窗体数量比较多,后期可能还会增加更多,在4K屏幕上可以显示很多的模块,但是有时候有些模块不想显示出来,就需要将该模块关闭掉,直接在二级窗体的标题栏上增加关闭按钮,可能会影响整体的布局,此时提供鼠标右键菜单来控制各个模块的开关,就非常爽了,QDockWidget上场,QMainWindow类中如果有Dock类,则会自动生成右键菜单,自动将加载的窗体的名称生成菜单,前面可以打钩表示开启,没有打钩表示关闭,默认都是开启的,saveState()函数也会记录各个模块最后的开启和关闭状态,所以在应用restoreState()函数时候也会自动控制模块的开关,不得不说Qt在这个功能点上是下足了功夫,封装的非常好非常棒顶呱呱!

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板3-新建布局

能够新建布局,也是数据可视化大屏界面电子看板系统中的必备功能之一,新建布局这样的功能一般做到右键菜单中,单击新建布局菜单,弹出输入框要求输入新的布局的名称,为了更符合国情,直接支持中文名称,保存成配置文件直接中文名称命名,这样方便用户理解,Qt5以来对乱码的问题解决的就比较好了,不像Qt4时代稍不留神就乱码了,Qt5只要保证源码文件utf-8编码基本上就很少遇到乱码问题了。新建布局必须要有个默认的窗体排列,Qt中的dock窗体,默认布局会以窗体的sizehint作为大小参照标准,也不一定是完全正确的,还跟窗体中的子控件有关系,不过这些都不影响布局以后重新从配置文件加载的布局,QMainWindow提供saveState()函数直接保存当前窗体的所有布局位置大小等信息到配置文件,至于配置文件的内容格式,那是人类无法理解的格式,反正我是看不懂,这些都没有关系的,你重新用restoreState()函数加载读取配置文件的信息时,会自动应用,这样就很爽很完美了。

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Qt编写控件属性设计器1-加载插件

加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。

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Qt编写控件属性设计器2-拖曳控件

上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板5-恢复布局

恢复布局这个功能在整个数据可视化大屏界面电子看板系统中非常有用,很多时候不小心把现有布局拖动乱了,(当然如果不想布局被拖动改动,可以修改配置文件中的MoveEnable参数来控制,默认为真表示可以任意拖动布局,后期如果不想再被拖动可以设置为假。)人总归有不小心的时候,一旦不小心拖动了布局,则可以在软件没有退出之前恢复,鼠标右键菜单增加恢复布局这个功能就很有必要了,在保存布局以前,单击这个恢复布局,会自动恢复到当前布局的初始状态,如果不小心保存布局了,那就只能重新新建布局了,或者如果布局有备份的话就更好。恢复布局只能对当前布局进行恢复,而且是在未保存布局以前,以后就麻烦。

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Qt编写控件属性设计器5-属性中文

在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。

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Qt编写控件属性设计器6-动态属性

之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。

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Qt编写安防视频监控系统9-自动隐藏光标

这个效果的灵感来自于大屏电子看板系统,在很多系统中尤其是上了大屏的时候,其实在用户不在操作的时候,是很不希望看到那个鼠标箭头指针的,只有当用户操作的时候才显示出来,这个就需要开个定时器定时计算最后一次用户操作的时间,和当前时间比较,如果超过了鼠标未操作隐藏时间,则隐藏鼠标,在Qt中提供了方法qApp->setOverrideCursor(Qt::BlankCursor);这样设置个空白的鼠标指针就表示隐藏鼠标,如果需要恢复调用qApp->restoreOverrideCursor();即可,怎么触发恢复鼠标指针呢?搞个bool存储当前鼠标是否隐藏,在鼠标隐藏的时候置为真,拦截鼠标移动事件,一旦发现之前鼠标处于隐藏状态,则立即恢复指针状态,同时将标志位改为假,不然频繁恢复指针没有意义,只有当指针隐藏的时候才需要恢复一次。

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Qt编写控件属性设计器11-导入xml

上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();

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Qt编写控件属性设计器10-导出xml

能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板12-数据库采集

数据采集是整个数据可视化大屏界面电子看板系统核心功能,没有数据源,这仅仅是个玩具UI,没啥用,当然默认做了定时器模拟数据,产生随机数据,这个可以直接配置文件修改来选择采用何种数据采集方法,总结了一下基本上会有这样几种数据源,timer-模拟数据 db-数据库采集 tcp-网络采集 http-post请求,大量的web会选择采用http作为post网络请求来获取数据,而对于本人来说,更喜欢用数据库作为数据源,这样可以避免很多扯皮的事情,比如请求出错或者得到错误的数据等,而数据库是死的,不涉及到其他任何程序的干扰,也不需要做任何对接,只要规范好数据库表和字段即可。

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Qt编写控件属性设计器8-网络采集

上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。

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