当前文章介绍的设计的主要功能是利用 SQLite 数据库实现宠物投喂器上传数据的存储,并且支持数据的增删改查操作。其中,宠物投喂器上传的数据包括投喂间隔时间、水温、剩余重量等参数。
Windows 早期采用多字节编码,的确容易出现乱码问题。随着 Windows 全面转向 Unicode 编码,多语言的支持得到完美解决,出现中文乱码的问题就很少出现。出现乱码问题一般是 GBK 编码的文件当做 utf8 编码打开,或者 utf8编码的文件当做 GBK 编码打开。这种情况也多出现在 Linux 和 Windows 之间交换文件。
开发工具:Qt Creator 4.2.1 (Community) 开发平台:windows 7 数据库:MySql 5.5.45 一、在.pro配置文件中添加添加数据库 QT += core gui sql #后面追加上sql 二、头文件引入 #include <QDebug> #include <QMessageBox> #include <QSqlError> #include <QSqlQuery> #include <QVariantList> 三、下面直接上代码 //打印
开发一款软件产品或一款应用,按照以往的经验,就是要做一个 App,或者一个网站、一个服务。但随着云服务、低代码平台的出现,产品的业态也发生着变化。比如最近大热的 AIGC 公司 Midjourney,进入官网,没有 App 需要下载,也没有传统的网页服务。
当前基于Qt(C++)开发了一款教室上课考勤系统的软件,主要是使用了Kingbase数据库进行数据存储和管理。
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上。QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95、98、NT 和 2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED- 支持 framebuffer 的 Linux 平台。伴随着 KDE 的快速发展和普及,QT 很可能成为 Linux 窗口平台上进行软件开发时的 GUI 首选。
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原文链接:https://blog.csdn.net/w464960660/article/details/129357160
一、前情回顾 最近把公司的一个视频处理程序更新了一个版本,准备提交测试的发现了崩溃的情况。这个程序采用Qt和ffmpeg技术栈开发,主要用于对视频进行渲染拼接处理,在Windows和mac两个平台同时进行发布。在windows上测试完一切正常,然而就在我以为一切大功告成的时候,测试的同事直接给我来了个当头棒喝,程序崩溃了!没有道理啊,同一套代码在Windows上安然无恙,在Mac上为何直接崩溃?好消息是程序在崩溃的时候保存了dump文件。 📷 这得感谢前段时间集成的Google Breakpa
QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构
许多全屏游戏的画面是由DirectX或OpenGL绘制,此时所有窗体都会被屏蔽,无论用什么方法置顶都没用。我所能想到的方法是Hook到显卡驱动,在DirectX绘图之后执行自己的绘图代码
注:本章中使用的一些方法方法是为了简单的了解一下概念性质,例如在多个槽函数时使用的方法并不是简便的,简便的方法在之后的学习中将会进行讲解。
Python Qt5是一个强大的GUI工具包,可以用来设计各种桌面应用程序,包括图形用户界面、数据库应用程序等。本教程将带你入门Python Qt5,从安装开始到图形界面的设计以及常见的控件和事件。
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
1. 准备下载相关的交叉编译器gcc (1)、aarch32架构的交叉编译器 因为系统是ubuntu 14-04的版本,可以直接使用安装的方式去安装aarch32架构的交叉编译器。也可以按照aarch64架构的方式去下载aarch32的交叉编译器,建议g++版本低一点,4.8.4左右。 sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf 执行命令成功后,使用 命令 arm-linux-gnueabihf-g++ -v 查看到安装的版本值,安装成功! 版本值显示如下图:
docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/gloomyghost/yuzukilizard
对于Qt的初学者来说,Qt有很多不熟悉的地方,安装和使用时,都会遇到各种各样的“坑”。这些坑,如果经历过一次,就会发现其实是很简单的问题。但是如果不熟悉,那么可能折腾很久也没解决。因此我把我自己遇到的(也是后来常常被问到的)一些问题放在这里,供大家参考、讨论。
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
信号与槽是Qt中的核心,也是Qt的特有的。在Qt中信号与槽的关键字为slots、signals、emit。 具体信号与槽将会在下一节中详细说明,因为担心一些读者在没了解过槽与信号前直接讲述过深导致门槛提高,阅读困难,所以当前这一篇文将在不理解信号与槽的实现原理下,完成点击按钮并弹窗,感受信号与槽的使用。
Qt Widgets、QML、Qt Quick ... 呃 (⊙﹏⊙) ,简直了,傻傻分不清楚
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。
armv7是ARMv7-A指令集架构的缩写,其中“A”表示“应用程序级别”。ARMv7-A架构是ARM架构的第七代,支持32位指令和地址。它是2011年前的大多数ARM芯片所采用的架构,包括Cortex-A7、Cortex-A9和Cortex-A15等。
http://blog.csdn.net/lpmygod/article/details/38924427
信号与槽是Qt中的核心,也是Qt的特有的。在Qt中信号与槽的关键字为slots、signals、emit。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 QT设置断点调试: 1、知道哪里可能出问题 2、完全不清楚自己程序bug在哪 3、跳过肯定不会出错的地方 前言: 这个东西难道大家不都应该
VTK需要OpenGL3.0或更高版本的驱动,但虚拟机下的Ubuntu不支持OpenGL3.0,或者自己按网上教程配置之后也能支持,但过程相当繁琐,本人试验失败。
Qt5.12下载网址: http://download.qt.io/archive/qt/5.12/5.12.2/
Qt SQL模块使用驱动程序插件(plugins)与不同的数据库API进行通信。由于Qt的SQL模块API与数据库无关,因此所有特定于数据库的代码都包含在这些驱动程序中。Qt提供了几个驱动程序,也可以添加其他驱动程序。提供驱动程序源代码,可用作编写自己的驱动程序的模型。
本编介绍如何在嵌入式Linux开发板上配置Qt运行环境,并进行Qt程序运行测试。
作者:玟清 链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
首先声明,本文并非原创,纯属搬运,内容来自一位叫做飞扬青春的大神的Gitee主页,主要是为了收藏下面介绍的100多个Qt开发经验。比如qss的ANSI编码、嵌套窗口中主窗口无法接收鼠标移动事件等,又比如我用qss设置窗口样式,但是项目每次重新构建以后,样式表就会不生效等问题,也花了自己不少时间去解决,所以在这里转发大神的经验,留作以后参考和逐条的研究,也分享给更多正在学习Qt或者正在使用Qt进行程序开发的朋友们。
上篇文章:嵌入式Linux-Qt环境搭建,介绍了如何搭建在Linux开发板中搭建Qt的运行环境,并测试了Qt自带的例程。
一、最近这家公司接到一个订单,客户使用到国产操作系统,意味着需要使用到 Linux 系统,于是乎,之前的东西又要捡起来,而且,平时代码主要是windows 平台,这次需要将代码移植到linux 平台,并且,由于这家公司主要买设备,因此,需要使用一些Demo 测试软件,而在linux 平台,目前主流的GUI 程序编写主要用到 QT ,因此,需要安装QT. 第一次尝试在linux 使用QT 安装过程遇到非常多问题,因此,这篇文章记录下,如何在 Ubuntu 下安装QT.
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
在 Qt 中使用 Label 可以显示文本,但 Label 不止可以显示文本,还可以用于图片的显示。
在使用 Qt Creator 工具开发时经常需要对代码进行代码格式化。其中,最简单地方法是,先全选所有代码(Ctrl + A),然后格式化所选代码(Ctrl + I)——注意字母“I”,是“i”的大写,不是“L”。开发过程中,不仅需要频繁的手动操作,而且只能进行一些简单的缩进类型格式化,配置可以在Qt Creator的“工具-选项-C+±代码风格”面板进行编辑。
首先不得不说,要感谢北京邮电大学的阿科。感谢他慷慨的分享和极具科学态度的记录,将自己搜集到的众多资料收集整理发布,拯救众多苦逼寻找方案的程序员于苦海之中。因为最近接手新的项目,涉及到使用opengl做surface plot编程。第一个想到的就是能否使用现有的开源API来完成这些工作。通过多方寻找,我发现了两个开源的project:
WebAssembly是2015年诞生的一项新的技术,在2015年7月,Wasm首次对外公开,并正式开始设计,同年,W3C成立了Wasm社区小组(成员包括Chrome、Edge、Firefox和WebKit),致力于推动Wasm技术的早期发展。
前面的几篇文章,介绍Qt例程,都是和硬件无关的,Windows平台和嵌入式平台都能运行。
一、环境介绍 操作系统介绍:win10 64位 QT版本: 5.12.6 二、示例代码 在工程文件里加上代码: QT += texttospeech QTextToSpeech *m_speech=new QTextToSpeech; //异步朗读文字 m_speech->say("Hello!,老吕,发工资啦");
1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app、lib、subdirs、vcapp、vclib)。
回顾上一次的Qt开发流程,整个Qt的开发都是通过敲代码实现的,实际上,还可以利用Qt Creater的UI界面功能,通过图像化的配置来开发图形界面,本篇就使用这种方法来进行开发。
上面看起来代码有点多,我们再看看Qt4版本下QT_NO_DEBUG_OUTPUT宏的实现:
写了点Qt界面程序,然而发现很难移植到其他没有安装Qt环境的电脑上运行。查资料了解到,在windows上有windowsdeployqt程序,linux上有linuxdeployqt可以帮助我们快速打包。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
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