如果是一个小白,那么该如何学习Qt呢?接下来我从自己的学习经历中总结一下,希望对初学Qt的同志能有一点儿帮助。
Qt是Python开发窗体的工具之一,它与python有着良好的兼容性,且可通过可视化拖曳的方式进行窗体的创建,提高开发效率。
注:本章中使用的一些方法方法是为了简单的了解一下概念性质,例如在多个槽函数时使用的方法并不是简便的,简便的方法在之后的学习中将会进行讲解。
在网上看了很多Ubuntu系统中安装PyQt5,感觉有些麻烦。主要的库只有一个:python3-pyqt5
Qt是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
许多全屏游戏的画面是由DirectX或OpenGL绘制,此时所有窗体都会被屏蔽,无论用什么方法置顶都没用。我所能想到的方法是Hook到显卡驱动,在DirectX绘图之后执行自己的绘图代码
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在一个Widget中,Qt布局管理系统提供了一个简单而有效的方式来自动组织子widget,以保证他们能够很好地利用可用空间。
首先声明,本文并非原创,纯属搬运,内容来自一位叫做飞扬青春的大神的Gitee主页,主要是为了收藏下面介绍的100多个Qt开发经验。比如qss的ANSI编码、嵌套窗口中主窗口无法接收鼠标移动事件等,又比如我用qss设置窗口样式,但是项目每次重新构建以后,样式表就会不生效等问题,也花了自己不少时间去解决,所以在这里转发大神的经验,留作以后参考和逐条的研究,也分享给更多正在学习Qt或者正在使用Qt进行程序开发的朋友们。
在之前的一篇文章中写过一个通用的移动控件,作用就是用来传入任意的widget控件,可以在父类容器中自由移动。本篇文章要写的是一个通用的无边框类,确切的说这不叫控件应该叫组件才对,控件是要看得见的东西,有绘制需求的,而这个需要依附在控件上。在我们平时做的项目中,为了U界面的美观,很多会采用自定义无边框窗体来处理,自己美化标题栏等,都会面临一个相同的问题,就是设置好自定义无边框窗体以后,要自己处理窗体的移动和拉伸,如果有多个无边框窗体,很多人会想到每个地方都写重复的代码来实现移动或者拉伸,何不封装一个类来完成这个功能呢,直接传入窗体即可。在QDialog窗体中可以通过设置一个属性sizeGripEnabled来实现右下角的拉伸,这个还不足以满足所有的需求,很多时候我们还需要在四个角和上下左右都能拉伸大小,这个就需要重写了,安装事件过滤器,识别到鼠标移动到某个区域,鼠标形状自动变化,然后识别是否已经按下,按下的话做对应的处理,对应的处理核心就是重新设置窗体的XY轴坐标和大小。
插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功能,名字叫SelectWidget描点跟随窗体控件,大致的原理就是安装事件过滤器,在生成控件的时候将该控件传入描点跟随控件,自动识别鼠标的位置,按下拉动的距离来改变控件的大小,绘制描点指示器以便用户拉伸使用。
视频监控系统在整个安防领域,已经做到了烂大街的程序,全国起码几百家公司做过类似的系统,当然这一方面的需求量也是非常旺盛的,各种定制化的需求越来越多,尤其是这几年借着人脸识别的东风,发展更加迅猛,人脸识别相关的技术和应用这几年处于风口浪尖,衍生了特别多的应用产品,各种人脸识别的产品遍地开花,刷脸门禁,车站机场人脸识别,刷脸取票等,但是其实大部分内行人士可能都比较绝望,外行感觉像看科幻片一样,老板们各种打鸡血,今天几个亿明天几个亿。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍MdiArea组件的常用方法及灵活运用。
不能播放gif,太大了,给个静态图片吧,实际上桌面壁纸是动态的,人物也是动态的,可自定义桌面壁纸,有默认的数字时钟壁纸
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dialog组件的常用方法及灵活运用。
目录 一、数据库建表 1 建表 2 插入数据 3 查看表数据 二、建立项目 1 新建项目 2 appMain.py 3 myMainWindow.py 4 myChartView.py 2.4.1 提升的后果 2.4.2 QmyChartView类说明 2.4.3 添加代码 三、修改myMainWindow.py程序,添加功能 1 打开数据库 2 生成分数数据 3.2.1 import新模块 3.2.2 在构造函数中设置数据模型,调用生成分数函数 3.2.3 生成分数函数 3.2.4 运行看看 3 统计
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QPushButton按钮组件的常用方法及灵活运用。
用到了QtWidgets模块中的QApplication类。这个类是管理GUI应用程序的控制流程和设置的类
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TabWidget标签组件的常用方法及灵活运用。
这段代码的作用是把btnClose按钮的clicked()信号与FormHi的close()槽函数关联起来。这样按下按钮,相当于告诉它要关闭
(6)在Qt Creator中使用Go to Slot对话框为组件的信号生成槽函数框架,复制函数名到Eirc6中定义槽函数并编写实现代码
对于一些常用的 Python 脚本,如果我们想把它打包给其他人使用,不用安装Python环境而直接使用。这时候就涉及到界面编程,让普通用户也能用上是多么酷的事情。本次利用Qt Desiger工具可视化设计做了一个word转pf的小工具,手把手教你完成一个具有完整项目结构的小项目,接下来你也可以根据需要给自己的小脚本添加拓展界面啦!
三个CheckBox的ObjectName分别设为chkBoxUnder、chkBoxItalic、chkBoxBold,text分别设为Underline、Italic、Bold,其中chkBoxUnder的checked属性打勾
项目路径:e:\baikejia\bkj3-2,项目名QtApp,基类选择QWidget
全屏切换这个功能点属于简单的,一般会做到右键菜单中,也提供了快捷键比如alt+enter来触发,恢复全屏则按esc即可,全屏处理基本上都是隐藏通道面板以外的窗体,保持最大化展示,由于采用了模块化的堆栈窗体qstackwidget来处理,这样还需要提供信号通知主界面来隐藏对应的不需要显示的控件。
目录 一、Qt窗体设计 1. 新建Qt项目 2. 拷贝4-3的部分组件过来 3. 添加资源文件 4. 创建Action 5. 添加工具栏 6. 创建菜单项 7. 关闭Action的实现 8. 调整布局 8.1 调整两个groupbox的布局 8.3 为窗体设置全局布局 二、代码拷贝和删除 1. 新建项目目录 2. 编译窗体文件和资源文件 3. Eric6项目 4. 拷贝文件 5. 删代码 6. 现有代码 7. 运行文件 三、代码修改 1. 添加import模块 2. tableView显示 3. 测试t
在上一篇博文 《C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用》 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能。
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
在之前做的视频监控系统中,根据不同的用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核的,有vlc内核的,有mpv内核的,还有海康sdk内核的,为了做成通用的功能,不同内核很方便的切换,比如pro直接改一个DEFINE的变量名,所以需要将各种内核的使用方法做成一样的接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用的视频控件,该控件没有具体的视频播放控制功能,需要根据不同的内核去调用具体的方法实现,后面还需要增加大华sdk或者其他第三方厂家的协议的时候,直接套用这个通用视频控件即可,以后增加新的监控内核,可以省下很多工作量,基本上只需要做内核解析就行,其余通用接口和绘制图像直接交给通用视频控件就行。
在数据可视化大屏界面电子看板系统中,前期为了使用目标客户机,调整间距是必不可少的工作,QMainWindow中的QDockWidget,会默认生成布局和QSplitter调整宽高大小,鼠标移动到模块之间的缝隙处,鼠标指针会形成调整大小间距的那种,上下左右拉动就可以调整大小了。Qt的dock默认底部布局是被全部填充的,即一旦产生了底部Dock,则底部的左侧和右侧也属于底部布局,此时需要用setCorner方法来把这个布局给切掉,比如底部布局的左侧部分,可以切掉当做左侧布局使用,setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);底部布局右侧部分,可以切掉当做右侧布局使用,setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);这样左右两侧的布局就有更大的空间来放置窗体了,这样可能更适合大部分的应用场景。如果只是切掉了一部分,比如切掉了右侧,则左侧和中间部分当做底部布局,放置一个长条状的大窗体,也是非常美观的,主要看具体的窗体大小了。
在上一篇博客中,已经介绍了wallpaper的实现原理,并用C#实现,本文将使用C++和Qt框架实现,由于之前已经介绍过具体思路,本文将跳过分析过程,直接上代码。
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。其被广泛用于开发桌面应用程序、嵌入式系统、移动应用程序等。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Qt都为构建高质量、可维护的应用程序提供了丰富的工具和支持。
窗体浮动的场景也比较多,用途也比较大,比如视频监控模块,有时候需要调整大小和位置,而不是作为dock嵌入到布局中,一旦嵌入到布局中,大小和位置都被布局接管了,只能任由布局使唤,按在地上摩擦的那种。所以窗体浮动独立出来以后,就可以当做单独的窗体使用了,八个方位任意调整大小,(做到这里,是不是想起来,很多人写的无边框窗体类,自己写代码实现边框的拉伸调整大小?原来Qt也内置类无边框调整大小的位置哈!)同时窗体可以拖动到任意位置,比如可以拖动到中间部位占领一个位置,能够调整到最佳的16:9的大小效果。此时的视频看起来就很爽了,这个效果其实是Qt内置的,我在自定义的标题栏中增加了双击浮动,再次双击最大化显示的功能而已。
2.点击mainwindow打开设计窗体在窗体上添加一个PushButton。点击右键先把转到槽
它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
一般我在做一个东西之前会上网查找资料,看下有几种实现的方式。在Qt下开发虚拟键盘总体上可分为两种方式——进程内部和进程外部。
布局方案在整个数据可视化大屏界面电子看板系统中,是除了基础功能以外的核心功能之一,只有具备了布局方案这个功能,才能让用户随意调整自己想要的布局,保存成自定义名称的布局配置文件,这样就大大增加了灵活性,可以更好的适应各种分辨率,毕竟客户的电脑运行环境各种各样的都有,模块数量众多,有些不想展示,有些需要特别放大展示,有些需要偶尔全屏展示等,这些布局用户都可以自己定义好保存配置方案,存储到指定的目录下,下次启动会自动生成对应的布局菜单文件让用户自行选择切换。
在 Qt 中使用 Label 可以显示文本,但 Label 不止可以显示文本,还可以用于图片的显示。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableView与TreeView组件联动的常用方法及灵活运用。
GUI程序的开发方式太多了,这里肯定就是Python语言了,至于为什么,就不多描述了;
这个效果的灵感来自于大屏电子看板系统,在很多系统中尤其是上了大屏的时候,其实在用户不在操作的时候,是很不希望看到那个鼠标箭头指针的,只有当用户操作的时候才显示出来,这个就需要开个定时器定时计算最后一次用户操作的时间,和当前时间比较,如果超过了鼠标未操作隐藏时间,则隐藏鼠标,在Qt中提供了方法qApp->setOverrideCursor(Qt::BlankCursor);这样设置个空白的鼠标指针就表示隐藏鼠标,如果需要恢复调用qApp->restoreOverrideCursor();即可,怎么触发恢复鼠标指针呢?搞个bool存储当前鼠标是否隐藏,在鼠标隐藏的时候置为真,拦截鼠标移动事件,一旦发现之前鼠标处于隐藏状态,则立即恢复指针状态,同时将标志位改为假,不然频繁恢复指针没有意义,只有当指针隐藏的时候才需要恢复一次。
我们在制作 UI 界面的时候,一般可以通过UI制作工具和纯代码编写两种方式来实现。在 PyQt5 中,也可以采用这两种方式。在 PyQt5 中我们使用 Qt Designer 工具来制作 UI 界面。
使用Windows API构建窗体应用 就历史来说,使用纯API开发窗体应用程序是上个世纪80年代以前的事情了,开发应用程序的人需要使用大量接近系统内核的API来完成应用程序的设计(当时C的版本还很低,没有类等概念,使用大量流程式,函数式的代码写一个窗体应用是一件很恐怖的事情)。MFC的第一个公开版本发布于1992年3月,使用C语言开发窗体应用的程序员们转而开始使用MFC来代替使用API直接开发窗体类应用程序。MFC相当彻底的用类封装了Win32 API,使得C程序员的开发窗体类应用的效率大大提高了。本文试
打开Ui_Widget.py文件,可以看到文件最后有一行import res_rc
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