这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
在CLI模式中,第一个参数是入口文件,第二个参数是输出文件,并读取当前cwd目录下面的webpack.config.js配置,根据配置生成对应的bundle.js文件。
如果你是 JavaScript 的新手,一些像 “module bundlers vs module loaders”、“Webpack vs Browserify” 和 “AMD vs.CommonJS” 这样的术语,很快让你不堪重负。
前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。
周五晚上发布了计划,计划一出来,就要坚定执行,不然怎么算得上男人这个称号呢?昨天已经研究了 vue 一些常用的 组件,也已经整理到自己的组件学习库中了,喜欢的伙伴可以点赞,收藏加评论,一起进步吧
作者:海因斯坦,原文链接:https://juejin.im/post/6893809205183479822
无论你开发使用的是 CommonJS 规范还是 ES6 模块规范,打包后的文件都统一使用 webpack 自定义的模块规范来管理、加载模块。本文将从一个简单的示例开始,来讲解 webpack 模块加载原理。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
异步加载 vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 . 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时
最近在看Vue源码的时候发现一个新的打包工具Rollup.js,之前没有听说过这个工具,也不了解Rollup.js相比于常用的打包工具webpack有什么异同和优势,随后查了一下了解到Vue,React,D3,Three.js,Moment源码里都有它的身影,Rollup到底什么?这篇文章带你走进Rollup的世界。
对于早期的前端 SPA 项目,Backbone.js + Require.js 是一种常见的技术组合,分别提供了基础的 MVC 框架和模块化能力。
今天终于得空了,我要把 kui 说明文档这个项目优化下。打开太慢了,就是这个 http://k-ui.cn
昨天,朋友问我一个问题。gulp打包给文件添加 hash 之后,怎么替换其他文件中引用的js(或者css),要替换成打包以后的带有 hash 的那一个文件。
在上一节中我们初步了解了webpack可以利用内置静态模块类型(asset module type)来处理资源文件,我们所知道的本地服务,资源的压缩,代码分割,在webpack构建的工程中有一个比较显著的特征是,模块化,要么commonjs要么esModule,在开发环境我们都是基于这两种,那么通过webpack打包后,如何让其支持浏览器能正常的加载两种不同的模式呢?
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
前端模块化在近几年层出不穷,有Node的CommonJs,也有属于client端的CMD/AMD模式,而ES6本身也出现了Modules,再加上Webpack以及babel的普及,虽然在代码中经常使用到这些用法,但是如果不去深入研究,总觉得是一个黑魔法,无法探测一些问题的根源。
接 Webpack 打包 commonjs 和 esmodule 模块的产物对比 继续,这篇文章来测试下 commonjs 模块和 esmodule 混用的情况,也就是 import 导入 commonjs 的模块,require 导入 esomodule 的模块,看一下它们在 Webpack 下的产物。
webpack 是我们现阶段要掌握的重要的打包工具之一,我们知道 webpack 会递归的构建依赖关系图,其中包含应用程序的每个模块,然后将这些模块打包成一个或者多个 bundle。
在webpack中既可以书写commonjs模块也可以书写es模块,而且不用考虑浏览器的兼容性问题,我们来分析一下原理。
前端的构建打包工具很多,比如grunt,gulp。相信这两者大家应该是耳熟能详的,上手相对简单,而且所需手敲的代码都是比较简单的。然后webpack的出现,让这两者打包工具都有点失宠了。webpack比起前两者打包工具,对于前端程序员JS编程能力的要求还是挺高的。不过需要兼容ie8及以下的小伙伴们,就不要考虑webpack了,他很傲娇地不兼容!
原始开发模式各种js文件引入,顺序不能乱,引入的数据太大,各种js之间有关联,可以考虑所有文件复制到一个js文件里,但又有作用域问题、文件太大、可维护性差
使用webpack对脚本进行合并是非常方便的,因为webpack实现了对各种不同模块规范的兼容处理,对前端开发者来说,理解这种实现方式比学习如何配置webpack更为重要,本节的内容实用性较低。
这篇文章不涉及 Webpack 的原理,只是观察下 Webpack 对 commonjs 和 esmodule 模块打包后的产物,读完后会对模块系统有个更深的了解。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
一键压缩打包前后台的JS和CSS, 根目录中执行下面命令后,在浏览器清除缓存刷新才能生效
webpack 的产出代码是根据不同配置,执行不同操作,拼接模板代码而成的,对于普通打包,webpack 的打包产物是一个 立即执行函数表达式 (IIFE),函数结构如下:
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
在一个项目中同时使用 ES6、CJS、CMD、AMD、UMD 5种不同的模块化规范编写代码,并同时应用静态导入、动态导入(Dynamic Import)方法来引用这些模块。观察 Webpack 是如何将这些不同模块化规范的代码打包到一起和协调它们运行的。
在前面一篇文章中《模块化系列》彻底理清 AMD,CommonJS,CDM,UMD,ES6 我们可以学到了各种模块化的机制。那么接下里我们就来分析一下 webpack 的模块化机制。(主要讲 JS 部分)
接 Webpack 打包 commonjs 和 esmodule 模块的产物对比 我们来继续分析。这篇文章主要来看一下动态引入,允许我们引入的模块名包含变量。
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
使用:const files = require.context(directory, useSubdirectories, regExp)
随着前端复杂度的不断提升,诞生出很多打包工具,比如最先的grunt,gulp。到后来的webpack和Parcel。但是目前很多脚手架工具,比如vue-cli已经帮我们集成了一些构建工具的使用。有的时候我们可能并不知道其内部的实现原理。其实了解这些工具的工作方式可以帮助我们更好理解和使用这些工具,也方便我们在项目开发中应用。
oParse作用主要是过滤不需要解析的文件,比如打包的时候依赖了三方库 如 jquyer,而jquery是一个单独的库没有其他依赖,这个时候可以通过配置noParse不去解析文件,提高打包效率
删除掉没用到的 __webpack_require__.d、__webpack_require__.r、 __webpack_require__.t、__webpack_require__.n 、__webpack_require__.o 、 __webpack_require__.p,剩下的代码如下:
注意 弃用 npm run build & npm run dev & npm run dll 改成 box build & box dev & box dll link npm link 将 box 命令链接到全局 本章内容 使用 改造为脚手架 多页面配置 使用 box build # 不加参数则会编译所有页面,并清空 distbox dev # 默认编译 index 页面 参数 # index2 是指定编译的页面。不会清空 dist# report 开启打包分析box build index2 -
随着 JavaScript 工程越来越大,团队协作不可避免,为了更好地对代码进行管理和测试,模块化的概念逐渐引入前端。模块化可以降低协同开发的成本,减少代码量,同时也是“高内聚,低耦合”的基础。
Webpack是一个前端构建工具,本文将简要介绍它最常用的功能,并创建一个基于webpack的前端开发环境。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
上面我们已经讲过了两节课了,感兴趣的伙伴,可以看看上面两节课的内容,大神勿扰,欢迎评论,给我提出更好的建议,谢谢。
在平时开发中我们经常会用到Webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。
模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。
这是第 101 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:手把手带你入门Webpack Plugin https://www.z
在本次Webpack 4教程中,我们会更进一步讲述项目优化。我们会学习什么是tree shaking以及如何使用它。你会找到让Webpack 4中tree shaking运作起来所需要的东西,并知道怎样从中受益。开始吧!
业内优秀的组件库比如 Antd Design 和 Element UI,大大节省了我们的开发时间。那么,做一套组件库,容易吗?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云