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使用Immer解决React对象深度更新的痛点

复杂对象更新 在组件中,工单的所有参数都保存在一个对象中,像这样 const [formConfig,setFormConfig] = useState( { type: ''...,在更新的时候就尤其的麻烦。...[1].fieldName = newName setFormConfig(tempFormConfig); 这样写代码量确实减少了很多,可读性也提高不少,但是,这种方案有明显的性能问题 —— 不管打算更新对象的哪一个属性...(子节点),每次都不得不深拷贝整个对象;当对象特别大的时候,深拷贝会导致性能问题。...对象、数组、集合和映射,上手即用 开箱即用的结构共享 开箱即用对象冻结 更新轻而易举 冗余代码更少 对JSON补丁的一流支持 仅有3KB Immer工作原理 当我们调用 immer 的 API produce

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React Object实现React对象

= { name: 'Mary' }; 在使用 React.createClass 时,可以通过设定传入的对象的一个属性值—— propTypes 来指定参数类型,通过 getDefaultProps... 时,可以为传入的对象参数添加一个  getInitialState 方法并返回一个初始状态值: var Counter = React.createClass({ getInitialState:...; // 必须,否在在handleClick中this将指向调用对象 this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick...官方也收到许多在使用混合器时遇到的问题,强烈建议不要在新的代码中使用混合器功能。 以下的内容仅供参考。 某些时候2个不同的组件需要共享一些相同的方法或者功能。...React.createClass 可以通过继承来实现组件间公用相同方法。 一个通用的案例是一个组件需要定期更新自己的状态,只要使用setInterval()就可以实现。

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React进阶(4)-拆分Redux-将store,Reducer,action,actionTypes独立管理

subscribe方法,通时还得监听一个事件处理函数 用于重新在一次获取store的数据使页面同步更新 在上几次编写Redux的代码中,创建store,reducer,acton,以及actionTypes...,以及store 抽离容器组件 完整的TodoList代码 这是上一节完整的一todolist的代码,创建store,reducer,以及action,UI组件等都是混写在一个文件当中的,这样虽然没有什么问题..."; // 创建store,调用createStore函数 const store = createStore(); export default store; 创建reducer,更新state数据操作...在store文件夹下创建reducer.js文件,主要用于更新state数据操作,如下代码所示 import { message } from 'antd'; import { CHANGE_INPUT_VALUE...关联到一起的一个对象,而Reducer就是根据Action发出的type(动作类型)来做某些事情 当然这个代码仍然优化的地方,我们在后续当中,仍会进一步的拆分的

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React进阶(4)-拆分Redux-将store,Reducer,action,actionTypes独立管理

subscribe方法,通时还得监听一个事件处理函数 用于重新在一次获取store的数据使页面同步更新 在上几次编写Redux的代码中,创建store,reducer,acton,以及actionTypes...,UI组件等都是混写在一个文件当中的,这样虽然没有什么问题,但是维护起来,非常痛苦 如果一个文件里代码行数超过了130行,就应该考虑拆分代码了的,当然这并不是硬性的规定,适当的拆分有利于代码的维护,但是过度的拆分..."; // 创建store,调用createStore函数 const store = createStore(); export default store; 创建reducer,更新state数据操作...在store文件夹下创建reducer.js文件,主要用于更新state数据操作,如下代码所示 import { message } from 'antd'; import { CHANGE_INPUT_VALUE...关联到一起的一个对象,而Reducer就是根据Action发出的type(动作类型)来做某些事情 当然这个代码仍然优化的地方,我们在后续当中,仍会进一步的拆分的

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immer:优雅操作react数据状态,告别繁琐克隆拷贝

# 前言 Immer 是一个用于简化 JavaScript 状态管理的库,以更方便地更新和操作不可变数据 可以解决以下问题: 不可变状态更新React 推崇使用不可变(Immutable)的数据来管理组件的状态...状态更新的简洁性:React 的传统方式是通过使用 setState 方法更新状态,需要手动创建新的状态对象或数组,并进行深度克隆。...Immer 会根据我们的更改生成一个新的不可变对象,并将其作为新的状态进行更新。...我们可以在回调函数中对 draft 对象进行更改,Immer 会自动处理状态的更新。...# 总结 在使用 React 组件时,可以使用 produce 函数来更新状态,而在使用 Redux 时,可以在 reducer 中使用 produce 函数来进行状态更改操作。

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第五篇:数据是如何在 React 组件之间流动的?(下)

React.createContext,作用是创建一个 context 对象。...使用了 Context 的组件则完全失控,所以基本上没有办法能够可靠的更新 Context。这篇博客文章很好地解释了为何会出现此类问题,以及你该如何规避它。...action 会被 reducer 读取,进而根据 action 内容的不同对数据进行修改、生成新的 state(状态),这个新的 state 会更新到 store 对象里,进而驱动视图层面做出对应的改变...reducer 内部的逻辑虽然不尽相同,但其本质工作都是“将 action 与和它对应的更新动作对应起来,并处理这个更新”。...type 是 action 的唯一标识,reducer 正是通过不同的 type 来识别出需要更新的不同的 state,由此才能够实现精准的“定向更新”。 4.

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深入React

对象池复用event对象,减少GC DOM操作整合,减少次数 但无论怎样,性能肯定不及年迈的(经验丰富的)FEer手写的原生DOM操作版 虚拟DOM 通过什么方式解决问题?...执行createElement得到React Element描述对象 根据描述对象创建虚拟DOM节点 整合虚拟DOM节点上的状态,创建真实DOM节点 虚拟DOM树的节点集合是真实DOM树节点集合的超集...子树范围对于最终视图更新需要的DOM操作而言太大了,需要细化(diff) tree diff 树的diff是个相对复杂(NP)的问题,先考虑一个简单场景: A A' /...创建新的对象 reducer的概念相当于node中间件,或者gulp插件,每个reducer负责状态树的一小部分,把一系列reducer串联起来(把上一个reducer的输出作为当前reducer的输入...,分解到各reducer 能去掉dispatcher是因为纯函数reducer可以随便组合,不需要额外管理顺序 react-redux Redux与React没有任何关系,Redux作为状态管理层可以配合任何

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深入理解Redux数据更新机制:数据流管理的核心原理

前言 在现代的前端开发中,数据管理是一个至关重要的问题。随着应用程序的复杂性不断增加,我们需要一种有效的方式来管理数据的流动和更新。...Store:Redux中的核心对象,它负责保存整个应用程序的state,并提供一些方法来访问和更新state。...在Redux中,我们通过创建新的state对象来实现不可变性。当一个action触发数据更新时,reducer会返回一个全新的state对象,而不是直接修改原来的state。...这样,我们可以更好地利用 Redux 管理 React 应用程序的状态和数据流。 总结 Redux的数据更新机制是非常简单和直接的,它通过action、reducer和Store这些核心概念来实现。...通过Redux的数据更新机制,我们可以更好地管理React应用程序中的状态,提高代码的可维护性和可扩展性。

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Redux流程分析与实现

概述 随着应用程序单页面需求的越来越复杂,应用状态的管理也变得越来越混乱,而Redux的就是为解决这一问题而出现的。...在一个大型的应用程序中,应用的状态不仅包括从服务器获取的数据,还包括本地创建的数据,以及反应本地UI状态的数据,而Redux正是为解决这一复杂问题而存在的。...简单来说,首先由view dispatch拦截action,然后执行对应reducer更新到store中,最终views会根据store数据的改变执行界面的刷新渲染操作。...同时,作为一款应用状态管理框架,为了让应用的状态管理不再错综复杂,使用Redux时应遵循三大基本原则,否则应用程序很容易出现难以察觉的问题。...且Reducer必须是一个纯函数,当Reducer接收到Action时,Action并不能直接修改State的值,而是通过创建一个新的状态对象来返回修改的状态。

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医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中二-Redux&react-redux状态管理详解

Redux 是一种架构模式(Flux 架构的一种变种),它不关注你到底用什么库,你可以把它应用到 React 和 Vue,甚至跟 jQuery 结合都没有问题。...Flux 中真实的样板代码是概念性的:更新必须要发送、Store 必须要注册到 Dispatcher、Store 必须是对象(开发同构应用时变得非常复杂)。...为了解决这些问题,Redux 放弃了 event emitters(事件发送器),转而使用纯 reducer。...如果经常需要这类的操作,可以选择使用帮助类 React-addons-update,updeep,或者使用原生支持深度更新的库 Immutable。...现在,可以应用新的 state 来更新 UI。如果你使用了 React Redux 这类的绑定库,这时就应该调用 component.setState(newState) 来更新

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Redux

创建新的对象,具体如下: 应用的状态对象没有setter,不允许直接修改 通过dispatch action来修改状态 通过reducer把action和state联系起来 由上层reducer把下层的组织起来...(与Flux类似),流向相应子树 store负责协调,先把action和当前state传递给reducer树,得到新state,更新当前state,再通知视图更新React的话就是setState()...view的时机 异步操作结束后,dispatch action修改state,更新view 不用考虑多个异步操作的时序问题,因为从action历史记录来看,顺序是固定不变的,同步还是异步过程中dispatch...而action都是纯对象,可以记录日志、序列化,存起来以后还能回放(调试/测试) reducer都是纯函数 输入state和action,输出新state。...,比嵌套状态好维护得多,如果树组件对应一个tree对象的话(node都在tree上),对一棵大树做局部更新会很难受 P.S.3NF竟然能应用在前端,简直难以置信!

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Reducer:让代码更灵活&简洁

解决问题: 分散的 state,导致代码扩展&维护困难; 对于输入值的控制/转换等(如希望限制age在1-120之间) React 表单场景的开发中,往往需要维护众多 state (如,表单数据...创建新的对象 return {...state, ...next}; }, {name: '', age: null, address: ''}) 这个问题可以通过 Immer 解决。...入参:reducer function myReducer (state, action) { // 给 React 返回更新后的状态 return {...} } 声明当前状态(state)作为第一个参数...; 声明 action 对象作为第二个参数; 从 reducer 返回 下一个 状态(React 会将旧的状态设置为这个最新的状态「返回值 state」)。...虽然在跳过重新渲染前 React 可能会调用你的组件,但是这不应该影响你的代码。 React 会批量更新 state。

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学习react-redux,看这篇文章就够啦!

它接收两个参数:当前的状态(state)和被分发的 action,然后根据 action 的类型来更新状态并返回新的状态对象。...# reducer 编写规则 只根据 state 和 action 参数计算新的状态值 不允许修改现有的 state 值,必须通过复制现有的值 不能做任何异步的操作逻辑、以及副作用【可以通过插件接触此问题...每个 reducer 函数负责管理和更新应用中的一部分状态。...每个 reducer 函数都负责管理对应的状态片段,并根据相应的 action 类型来更新状态。通过这种方式,一个 Redux 应用可以同时管理多个相关联的状态。...在组件内部,直接访问 onclick 方法,即可触发 reducer 内操作(更新、修改数据等) mapDispatch 作为对象,它的每个键名对应的 UI 组件的同名参数,值应该是一个函数。

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ReactReactNative 状态管理终于懂了!redux redux-toolkit 与 rematch 对比总结

有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,这个问题我之前刚接触 React 时也遇到过,看了好多文章和视频才终于明白,不得不说,React 及三方库这方面做的有点过于复杂了!...state container for JavaScript apps redux 官方介绍,它是一个可预测的状态容器: 可预测(可追溯) -> 将状态变更收拢到一起,方便查看变化、排查问题 状态容器...:保存着全局状态 -> store 核心的三个元素: Store: 一个全局的对象(可以理解为一个 JSON ) Action: 更新指令,通过 type 指定行为 Reducer: 状态更新函数,参数是当前状态和...不过在Redux 中,它其实也是维护一个全局对象,只不过提供了标准的更新规范。...它让您能够通过单个存储管理整个应用程序的状态,并使用明确定义的规则来管理状态更新

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