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14个最好的 JavaScript 数据可视化库

有些库支持少数几种类型。首先要知道自己到底需要哪些。 数据集有多大? 基于 SVG 的库通常更适合中小型数据集,因为每个元素都是唯一的节点并存在于 DOM 树中。...虽然开始代价很大(特别是在你第一次这样的时候),但对于那些带有自定义定制图表的项目来说,可能会在未来获得回报。有时最好保持理智并在开发部分上花费更多资源,而不是试图改造库来满足你的特定需求。...HTML5 Canvas 只是一个位图的绘图表面,它并不知道内部绘制的对象是什么 —— 它们是像素,而不是像 SVG 一样的 DOM 元素。如果你想让它具有交互性,需要自己去处理所有的逻辑。...最后,我们用库来避免一次一次地重新发明轮子,并且大多数库已经存在了很久,并考虑到了大多数的使用情况。对了,他们也带有内置的动画效果。...适用于:React GitHub:https://uber.github.io/react-vis/ 例子:https://uber.github.io/react-vis/examples/charts

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解密 Uber 数据部门的数据可视化最佳实践

我们团队专注于从视觉分析到地图绘制以及从框架开发到面向公众的数据可视化的整个过程。 让我们看看都做了哪些工作: 可视化分析:增强数据可操作性 ?...我们最近开源了react-vis,这是一个 React 和加强版的D3 可视化库,它提供了 基于JSX的语法,专用的语言来组织图表的坐标、图标类型以及其他一些可视化元素。...在地图绘制上我们也在做类似的工作。 地图绘制:大数据探索 基于地图的信息是我们在Uber最大最丰富的资产。然而,一方面,每天我们的平台实时采集上亿的GPS点。...deck.gl提供了一个创建WebGL增强图层的应用,它可以放在地图的最上层或者独自用来创建一个抽象的数据可视层。 ?

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Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

); //第二次裁剪,并显示第一次裁剪与第二次裁剪不重叠的区域 canvas.clipRect(0, 200, 600, 400, Region.Op.DIFFERENCE...); //将第一次裁剪与第二次裁剪不重叠的区域设置为黑色 canvas.drawColor(Color.BLACK); Region.Op.REPLACE:显示第二次裁剪的区域...0, 600, 600); //将第一次裁剪后的区域设置为红色 canvas.drawColor(Color.RED); //第二次裁剪,并显示第二次裁剪的区域...(Color.RED); //第二次裁剪,并显示第一次裁剪与第二次裁剪重叠的区域 canvas.clipRect(-100, 200, 600, 400, Region.Op.INTERSECT...); //将第一次裁剪与第二次裁剪重叠的区域设置为黑色 canvas.drawColor(Color.BLACK); 关于其他参数,较为简单,此处不作过多展示。

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python海龟绘图画圆_Python启蒙之海龟作图「建议收藏」

使用电脑的好处是,当你需要对这个图形进行一些修改,或者需要对他上颜色的时候,只需要很少的程序修改就可以完成,而不再需要重新手工绘制。...电脑能够实现的是一次输入,永久保存,并且方便后续修改。但如果一件事情你用手工都不知道如何完成,相信即使转到电脑上也是没思路的。所谓的程序,简单来说,就是通过电脑的方式模拟手工的流程。...第二行代码相当于在海龟绘图工具箱中选择了一笔,这就像你实际绘图中,需要选择一支笔是一样的道理,后续的绘图就会默认使用这支笔进行操作了。...第一次循环的时候它是0,第二次循环它是1, 第三次是2,一直循环到99 就结束了,从0 到99 ,一共是100 次循环。 接下来的两行代码不是从顶格开始的,而是有四个字节的缩进。...第一次 x 等于0 的时候,画笔不会移动。当第二次 x 等于1 的时候,就会移动一个点。但在屏幕上,哪个方向是“前” 呢?也就是说画笔会往哪个方向移动?

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用Python绘制诱人的桑基图,一眼看透熬夜和狗粮的秘密

这是某宠物品牌,3月份主要产品购买路径(第一次第二次)的数据,先是品类,其次是第一次购买的产品类型,接着是第二次购买的产品类型,最后一列对应人数。...注:这里第一次购买的产品前面加了“1-”,第二次购买加了“2-”的区分标识。...画图必备的nodes节点实现很简单,所有节点(品类、第一次购买、第二次购买)做去重汇总,对上面生成nodes代码稍作调整就可以: ?...而linkes接受source-traget-value的格式,得先对源数据进行格式调整,分别形成“品类-第一次购买-人数”,“第一次购买-第二次购买-人数”的样式,再统一汇总: ?...第一次购买大规格狗粮的客户,留存下来的客户已经建立起对品牌的信任感,再次购买大部分选择了大规格狗粮。 购买狗粮的客户第二次复购鲜有尝试玩具的,而第一次购买玩具的客户,也并未建立起对品牌狗粮的兴趣。

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iOS 页面渲染 - 离屏渲染

一般工作日晚上会去看一些本期文章涉及的资料以及做一些代码实践,然后积累一些笔记,在周末时候将笔记进行整理聚合,形成文章,其实这个过程中还是比较累的,毕竟有的时候工作会忙,但是这个事情一定要坚持,给自己一个目标,不能随随便便就断更,毕竟有第一次断更就有第二次...其主旨在于降低性能损失,但总是至少会触发一次离屏渲染。 圆角、阴影、组透明度等会由系统自动触发离屏渲染,那么打开光栅化就可以节约第二次及以后的渲染时间。...而多层 subLayer 的情况由于不会自动触发离屏渲染,所以相比之下会多花费第一次离屏渲染的时间,但是可以节约后续的重复渲染的开销。...其实除了解决多次离屏渲染的开销,shouldRasterize 在另一个场景中也可以使用:如果 layer 的子结构非常复杂,渲染一次所需时间较长,同样可以打开这个开关,把 layer 绘制到一块缓存,...我们设置 layer 的 contents 或者 UIImageView 的 image,并加上圆角 + 裁剪,是不会产生离屏渲染的。

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攻破技术难关的性能专项自动化监控过度绘制的工具更新了~

现在的新版是用scrcpy替换掉了minicap,那兼容性是可以说是"无敌"了~ 工具除了常规的手动专项测试之外,还可以配合UI自动化或者mokey自动化,进行测试过程页面监控,对于超过的设置的比例,会自动对有问题的页面...深红:过度绘制了4倍,像素绘制了5次或者更多 最理想的是蓝色,一个像素绘制一次,合格的页面绘制是白色、蓝色为主,绿色以上区域不能超过整个的三分之一,颜色越浅越好; 测试是否过度绘制的目的: 过度绘制是屏幕上的某个像素在同一帧内被绘制了多次...,会产生两个文件夹,一个overdraw文件夹,是用来存储有过度绘制可能的图片,tmp文件夹是用存储程序第一次初始化的图片。...整体如下: 二.使用说明 1.点击过度绘制exe,进入的页面, 其中要注意测试过程一定要进入开发者模式,把过度绘制的开关打开,另外不要把过度绘制的标准为0或者超过100,关闭的时候,其余功能看下就明白了...;怕图片过多,刷新频率建议为1s;overdraw数据不会自动清除,每次重新开始结束也不会清除图片数据,只能手动清除; 切换到别的app,页面显示正常 以上整体就是关于GPU过度绘制的工具使用说明

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Android开发之Path详解

moveTo改变下次操作的起点,在执行完第一次LineTo的时候,本来的默认点位置是A(200,200),但是moveTo将其改变成为了C(200,100),所以在第二次调用lineTo的时候就是连接...setLastPoint是重置上一次操作的最后一个点,在执行完第一次的lineTo的时候,最后一个点是A(200,200),而setLastPoint更改最后一个点为C(200,100),所以在实际执行的时候...,第一次的lineTo就不是从原点O到A(200,200)的连线了,而变成了从原点O到C(200,100)之间的连线了。...在执行完第一次lineTo和setLastPoint后,最后一个点的位置是C(200,100),所以在第二次调用lineTo的时候就是C(200,100) 到 B(200,0) 之间的连线(用蓝色圈2标注...需要注意的是,交换坐标点的顺序可能就会影响到某些绘制内容哦,例如上面的例子,你可以尝试交换两个坐标点,或者指定另外两个点来作为参数,虽然指定的是同一个矩形,但实际绘制出来是不同的哦。

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canvas绘制图形时beginPath应用

当我们在使用canvas绘制图形的时候,不免都会使用到beginPath这个方法。今天我们就来讲解一下这个函数的重要性以及应用。...然后我们修改一点代码,在运行一次: var ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext('2d'); ctx.beginPath...在canvas中的绘制方法中stroke,都会以最近一次的beginPath为绘制路径,当代码调用第一次stroke时,绘制了一条10px的绿线,当调用第二次stroke的时候,由于我把第二个beginPath...注释掉了,所以他就会去找上一个beginPath作为绘制路径,所以调用第二次stroke时,就会绘制出两条2px的红线。...closePath只是将路径起点和终点相连接,不会重新开始一个路径,所以想新建一个路径请使用beginPath。

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(2019)面试题:小知识点大集合

解析绘制过程中,当浏览器遇到link标签或者script、img等标签,浏览器会去下载这些内容、遇到的时候缓存的使用缓存,不适用缓存的重新下载资源。...绘制结束之后,关闭TCP连接,过程有四次挥手。 5.三次握手,四次挥手 (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。...(3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手 第一次挥手:Client...所有页面第一次加载时需要产生一次回流) 7.什么是回流和重绘 重绘(repaints)是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变vidibility、outline、背景色等属性。...浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,并不一定伴随回流。 回流(reflow)是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算。

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爱奇艺Android客户端启动优化与分析

BIND_APPLICATION,启动app BIND_SERVICE,Service创建, onBind LOW_MEMORY,内存不足,回收后台程序 sMainThreadHandler中,处理的消息很多,这里罗列了...I Trace上启动时间:从bindApplication至第二次traversal完成,可认为UI第一次绘制完成,启动完成。选中开始点和结束点,可以查看过程消耗的时间。...5.4 系统API使用 部分系统的API使用是阻塞性的,文件很小可能无法感知,当文件过大,或者使用频繁时,可能造成阻塞。...举个例子,在启动过程中,会有需要大的背景图,只有第一次安装时使用,后续属性设置为android:visibility="gone",但是,虽然设置了gone属性,不会显示,但依旧会被解析。...注意: 需要post两次才能保证在第一次绘制之后显示,因为,系统绘制会执行两次Performtraversal。

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【翻译】浏览器渲染Rendering那些事:repaint、reflowrelayout、restyle

下图中高亮部分显示的是第一次点击事件,执行一段JavaScript逻辑实现一些layout操作。 ?...总的来说,仍然是一次点击触发一次重绘,但是我们注意到,在第一次点击的时候,会有50%的时间消耗在计算样式(Style Recalculation)上。...导致这种结果的原因是我们在每次改变样式后都检查了一次样式信息。 展开事件详细信息后可以清晰的看到,在第一次点击事件后,样式被计算了3次。而第二次点击值计算了一次。如下图所示: ?...但是详情页显示的信息可以看到第一次点击后触发了3次回流(由请求样式信息操作触发),第二次点击触发了一次回流。通过本工具可以清晰的看到浏览器内部到底发生了什么。...,第二次触发3次,而DynaTrace统一显示为一次),难道IE浏览器的工作机制本就如此?

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记武汉2016年第一期学习力提升工作坊——MVP验证篇工作坊总体设计

通过一些粗浅的想法形成了课程内容,主要根据学员的第一次的反馈来规划下一次课程的内容。并根据反馈对相应的课程进行改进。...第一次课程作业: 根据思维导图复习本次课程的内容。 下次课选择一个自己想学习的内容进行学习。 第二次课程:拖延症以及克服拖延症的方法,构建自己的学习计划。...第二次课的作业: 采用Xmind整理自己第一次的学习笔记,第二次TED演讲的学习笔记,并且制定学习计划,发给我。 开始执行学习计划。 成立学习微信群,目的在于督促大家执行学习计划。...然后开始分享自己第一周学习的内容和计划,并听取其它同事的反馈,同时利用第一次第二次的内容为学习者提供帮助。从而加强第一次第二次学习的效果。...实验3.复习对加强学习内容的效果 通过第一次课的初步记忆,第二次课的强化记忆和第三次课的集体复习。在接下来个人学习分享中应用学习技巧解决他人学习问题得到了很好的应用。

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Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡

你在 Flutter 绘制中,还在使用 State#setState 来刷新画板吗?你会不会也有和下面这位哥们相同的疑惑?你是不是只能将绘制抽离一个新组建来局部刷新?...这对于动画来说是灾难性的,每 16 ms 都会构建一次画板,这样的频率,即使是局部刷新,也不是最佳选择。那有没有一种方式,可以悄无声息的地进行绘制,而不会触发任何组件的重构?答案是 有的!。...第一次 第二次 ---- 3.画板基于监听器的重绘 (推荐) 在刚才 ValueListenableBuilder 版的基础上稍作修改,我们就可以完成这个需求。...第一次 第二次 ---- 也许有人会问,这些你是怎么知道的?当一个疑问一直萦绕心头时,我就会想办法去研究它,而研究它最好的途径就是不断测试和分析源码。..._CupertinoActivityIndicatorPainter 第一次的 悟道 ,是在 _CupertinoActivityIndicatorPainter 源码中,也就是那个 iOS 的菊花转的绘制画板

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前端面试题

对于强缓存,浏览器在第一次请求的时候,会直接下载资源,然后缓存在本地,第二次请求的时候,直接使用缓存。...我:浏览器在第一次请求资源的时候,服务端响应头里可以设置expires字段,该字段表示该资源的缓存过期时间,第二次请求的时候,如果时间还在该缓存时间之内,则会直接使用缓存,否则重新加载资源,这个expires...另外一种方案是第一次请求资源的时候,服务端设置响应头cache-control: max-age,这样设置的意思是告诉浏览器,这个资源什么时候过期,等第二次请求资源的时候,判断是否超出了过期时间,如果没超出...面试官:那你往下说,说一下协商缓存 我:协商缓存有两种,一种是Last-Modified,就是第一次请求资源的时候,服务端会在响应头里面设置该字段,表示该资源的最后修改时间,浏览器第二次请求该资源的时候...然后另外一种协商缓存时使用ETag,原理与Last-Modified类似,就是第一次请求的时候,服务端会根据资源的内容或者最后修改时间生成一个标识,然后在响应头里面设置为ETag返回给客户端,客户端第二次请求的时候会在请求头里面带上这个

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