这是在windows下面的定义。在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样:
一、kill, raise, killpg 函数 int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig); int killpg(int pgrp,
IO 是计算机体系中重要的一部分 。不同的 IO 设备有着不同的特点:数据率不一样、传送单位不一样,数据表示不一样,等等。所以,很难实现一种统一的输入输出方法。
今天遇到下面问题 如果socket客户端进程挂点 或者正常close 服务端检测 select检测返回的是0 还是-1 还是大于1呀 这个基本问题 竟然我分不清楚了? 先从read函数 返回实际读取到的字节数 ,属于io基本操作说起 关于 ②返回值等于0讨论 非阻塞 返回值等零表示没有数据可读 (这个理解是错误的 如果没有数据返回应该是EAGAIN) 阻塞情况下:select/epoll检测可读的情况下,read返回0表示远端close 异常断开 总结: 阻塞接收的recv有时候会返回0,这仅在s
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
一、结论 提出这个问题说明对网络编程的一些基础原理未搞明白,先说下结论: 一个 socket 是否设置为阻塞模式,只会影响到 connect/accept/send/recv 等四个 socket API 函数,不会影响到 select/poll/epoll_wait 函数,后三个函数的超时或者阻塞时间是由其函数自身参数控制的。 二、原理分析 下面详细的解释,为了方便解释,在这之前我们先明确几个基础概念: connfd:创建 socket,主动发起连接的一端(客户端),该端调用 connect 函数主动发起
暂时想不出什么好的应用场景, 目前想到目标就是实现让两个设备通过网络传输数据, 比如开发板和Linux主机之间传数据, 以后就可以实现开发板通过网络上报数据或者主机通过网络控制开发板。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。
接收一个数据报并保存源地址。(这里是windows中的头文件,Linux的用法在下面的那个实例)
一 简介 socket是两个应用程序进行通信的管道,这两个应用程序可以在同一台机器上,也可以位于两台不同的机器上,相同的网络或者不同网络之间的。Python socket有丰富的类和方法,可以简化socket编程。 二 socket 2.1 socket类型
一.socket定义 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),基本上Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 http://www.cnblogs.com/ 时,你会打开一个套接字,然后连接到 http://www.cnblogs.com/ 并读取响
http://www.cnblogs.com/hnrainll/p/3625597.html
本文先介绍我查看了的2篇文章,然后介绍linux 和windows 下的非阻塞设置。最后是非阻塞情况下接收情况的判断。
一、sigqueue函数 功能:新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用。 原型:int sigqueue(pid_t pid, int s
客户端的程序连接上服务器后recv函数阻塞接受,有时会返回0,说明接收超时服务器主动断开了连接,需要重新connect服务器,但重新connect时会报“Transport endpoint is already connected”!!!返回0时正确处理方法是什么呢,大虾指教啊!!!!!
struct sockaddr :很多网络编程函数的出现早于IPV4协议,为了向前兼容,现在sockaddr都退化成(void *)结构了。 传递一个地址给函数,然后由函数内部再强制类型转换为所需的地址类型。
这篇文章大部分来自 David Beazley 在 PyCon 2014 的 PPT 《Generators: The Final Frontier》。这个PPT很长而且非常烧脑,建议在阅读前应了解 Python 的生成器与携程相关知识,推荐《流畅的 Python》。
Socket 在英文中的含义为“(连接两个物品的)凹槽”,像the eye socket,意为“眼窝”,此外还有“插座”的意思。在计算机科学中,socket 通常是指一个连接的两个端点,这里的连接可以是同一机器上的,像unix domain socket,也可以是不同机器上的,像network socket。
这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧。
socekt又称为‘套接字’,用于描述IP和地址端口,是一个通信链路的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。
一、 操作系统提供的网络接口 为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下: 接口函数名称接口函数描述接口函数签名socket创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol);connect连接一个服务器地址int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);send发送数据ssiz
因为socket是一个类,所以只导入模块需要使用socket.socket()创建一个socket对象。
之前我们通过EasyStreamClient对接海康流媒体V4.X实现了无插件播放,在这其中还有很多SDK中关键的函数需要注意,本文对这些函数做一个总结,大家可以参考。同时本文附带了海康流媒体 V4.X SDK 错误码定义说明,大家也可以对照错误码的定义来进行局部修改和调试。
Unix套接字好像是套接字和管道的混合,socketpair()可以创建一对无命名的、相互连接的Unix域套接字。
socketpair()函数用于创建一对无名的、相互连接的套接子。 如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1];否则返回-1,错误码保存于errno中。
1 套接字是一种具有通讯端点概念的计算机网络数据结构,网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须要建立套接字。
为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下:
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html
IO本质上是对数据缓冲区的读写,主要分为文件IO和网络IO,基本模型有很多,可以从两个方面去认识 同步和异步,阻塞和非阻塞。根据上面分类可以分为下面五类:
早期的计算机网络,都是由厂商规定自己的通信协议,互不兼容,为了把全世界不同类型的计算机连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,所以就出现了TCP/IP
导语:本文主要介绍如何从零开始搭建简单的C++客户端/服务器,并进行简单的讲解和基础的压力测试演示。该文章相对比较入门,主要面向了解计算机网络但未接触过网络编程的同学。 本文主要分为四个部分: 搭建C/S:用C++搭建一个最简单的,基于socket网络编程的客户端和服务器 socket库函数浅析:基于上一节搭建的客户端和服务器的代码介绍相关的库函数 搭建HTTP服务器:基于上一节的介绍和HTTP工作过程将最开始搭建的服务器改为HTTP服务器 压力测试入门:优化一下服务器,并使用ab工具对优化前后的
套接字格式:socket(family, type[,protocal]) 使用给定的套接族,套接字类型,协议编号(默认为0)来创建套接字
此处「Thank you」的传递是多余的,这只是用来模拟客户端断开连接前还有数据要传输的情况。此时程序实现的难度并不小,因为传输文件的服务器端只需连续传输文件数据即可,而客户端无法知道需要接收数据到何时。客户端也没办法无休止的调用输入函数,因为这有可能导致程序阻塞。
#实现HTTP客户端的程序 # coding: utf-8 import socket s = socket.socket() host = 'g.cn' port = 80 s.connect((host, port)) ip, port = s.getsockname() print("本机 ip 和 port {} {}".format(ip, port)) http_request = "GET / HTTP/1.1\r\nhost:{}\r\n\r\n".format(host) requ
上篇文章,介绍了Unix域的socket通信,并通过实例测试了TCP和UDP两种传输方式。本篇,在上篇例程的基础上,来学习epoll的多路复用功能,通过给服务端增加epoll监听功能,实现对多个客户端的数据进行接收。
构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。
socket函数创建socket默认是阻塞的,也可以增加选项将socket设置为非阻塞的:
面试遇到一个问题,如何判断一个TCP连接是断开了的,这个断开的意思就是意外中断了,而不是Client或者Server主动断开了。我们知道,TCP维持一个可靠的连接,当没有发起close请求时,默认都是连接的,而Client或者Server如何得知连接的状态就需要利用其他更多方法。
以下为一个最简单的HTTP服务器,在浏览器中输入地址后,就能够访问到通目录下的HTML文件, 实现效果:
- socket为接口通道,内部封装了IP地址、端口、协议等信息;我们可以看作是以前的通过电话机拨号上网的年代,socket即为电话线
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/38638183(牛逼100多名)
新建Windows Sockets协议脚本:新建脚本时,协议选择“Windows Sockets”
前面一章讲了线程间同步,提到了信号量、互斥量、事件集等概念;本章接着上一章的内容,讲解线程间通信。在裸机编程中,经常会使用全局变量进行功能间的通信,如某些功能可能由于一些操作而改变全局变量的值,另一个功能对此全局变量进行读取,根据读取到的全局变量值执行相应的动作,达到通信协作的目的。RT-Thread 中则提供了更多的工具帮助在不同的线程中间传递信息,本章会详细介绍这些工具。学习完本章,大家将学会如何将邮箱、消息队列、信号用于线程间的通信。
我们在编写网络程序时,通常需要连接其他服务端(如微服务之间的通信),这时就需要通过调用 connect 函数来连接服务端。但我们发现 connect 函数并没有提供超时的设置,而在 Linux 系统中,connect 的默认超时时间为75秒。所以,在连接不上服务端的情况下,我们需要等待75秒,这对我们不能接受的。
报文如下,10.30.13.1往10.30.16.10的80端口发送了一个UDP报文,80端口其实监听的是TCP。
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