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redux(应用状态管理器)有那么难吗?没有!

进一步,Redux配合支持数据绑定视图库使用,就可以应用状态和视图一一对应,开发者不需要再去关心DOM操作,只关心如何组织数据即可。...Redux是什么? Redux其实很简单,总结起来就三句话: ✦ 整个应用state储存在唯一store对象中。...以及如何重构reducer代码?可以移步另一篇博客:如何最佳实践设计reducer。 那么,回到最初的话题,引入Redux到我们应用中,到底有什么好处?我们为什么需要一个专门状态管理器?...为了保持数据和视图同步,我们会频繁操作DOM元素。简直是噩梦。...我们会在controller中写很多操作数据、操作视图代码,甚至存在冗余数据,想要修改、更新、同步的话,有很大隐患。 Redux出现,提供了对数据集中管理,让单向数据流成为了可能。

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浅谈前端状态管理

在函数式编程中,Reduce 操作意思是通过遍历一个集合中元素并依次前一次运算结果代入下一次运算,并得到最终产物,在 Redux 中,reducer 通过合并计算旧 state 和 action...store reducer 生成新 state 树保存下来,然后就可以用新 state 去生成新视图,这一步可以借助一些库帮助,例如官方推荐 React Redux。...回到这个问题本身,如果在视图中不进行异步操作(例如调用后端 API)只是触发 action 的话,异步操作将会在 action 内部执行: const actions = { addBook...Actions:它相当于所有响应源头,例如用户在视图操作,或是某个网络请求响应导致被观察数据变更。...那么 Mobx 是怎么数据和视图关联起来呢?

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Hot Reload 究竟是怎么实现

因为 HMR 模块更新有冒泡机制,未经accept处理更新事件会沿依赖链反向传递,所以在组件树顶层能够监听到树中所有组件变化,此时重新创建整棵组件树,过程中取到都是已经更新完成组件,渲染出来即可得到新视图...这种方案对应用层框架依赖很少(仅 re-render 部分),实现简单而且稳定可靠,但此前运行状态都将丢失,对 SPA 等运行时状态多且复杂场景极不友好,刷完后要重新操作一遍才能回到先前视图状态...,开发效率上提升非常有限 那么,有没有办法保留运行时状态数据,只刷新有变化视图呢?...针对视图局部刷新免去了整个刷新之后再次回到先前状态所需繁琐操作,从而真正提升开发效率 然而,局部刷新要求对组件(甚至组件一部分)进行热替换,这在实现上存在不小挑战(包括如何保障正确性、缩小影响范围...Store 特殊地,对于 Redux 应用而言,有必要让 Reducer 变化也能热生效(因为大多数状态都交由 Redux 来管理了): // configureStore.js import {

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组长让我把所有state都放Redux

诡异是,有多个群友说过类似的话: 他同事/组长/领导...让他把所有state都放在Redux/Mobx...里 他们觉得不对,又不知道如何反驳。 ?...今天我们来聊聊Redux、Mobx等状态管理库和React、Vue等视图库之间关系,希望能解决以上困惑。 产品核心竞争力 如果你在电梯里遇到大领导,他问你: 小x,你们最近在做什么功能?...可见,一款功能完备产品包含「领域状态」与「视图状态」。前者是必须,后者是可选。 ? 视图库中状态 说回React、Vue这样视图库。...由于组件5是个提示框,只有提示效果,所以他不包含应用运转所必需逻辑(即「领域状态」)。 什么时候使用状态管理 回到开篇,什么样state(状态)应该放在状态管理里?...总结 本文我们聊了状态分类 —— 领域状态与视图状态,对于这两种状态根据其特性有不同处理方案。 虽然一股脑所有状态都交给Redux处理不是不行,但势必对项目的可读性、性能、扩展性造成影响。

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组长让我把所有state都放Redux

诡异是,有多个群友说过类似的话: 他同事/组长/领导...让他把所有state都放在Redux/Mobx...里 他们觉得不对,又不知道如何反驳。...今天我们来聊聊Redux、Mobx等状态管理库和React、Vue等视图库之间关系,希望能解决以上困惑。 产品核心竞争力 如果你在电梯里遇到大领导,他问你: 小x,你们最近在做什么功能?...可见,一款功能完备产品包含「领域状态」与「视图状态」。前者是必须,后者是可选视图库中状态 说回React、Vue这样视图库。...由于组件5是个提示框,只有提示效果,所以他不包含应用运转所必需逻辑(即「领域状态」)。 什么时候使用状态管理 回到开篇,什么样state(状态)应该放在状态管理里?...总结 本文我们聊了状态分类 —— 领域状态与视图状态,对于这两种状态根据其特性有不同处理方案。 虽然一股脑所有状态都交给Redux处理不是不行,但势必对项目的可读性、性能、扩展性造成影响。

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46. 精读《react-rxjs》

上周和叔叔讨论了 Rxjs 一种代码组织方式: Rxjs 切成两部分使用,第一部分是数据源抽象、聚合;第二部分是,对已经聚合过单一数据源订阅后进行处理,这里处理过程只能包含对这个数据源操作,不能再...所以回到第二个约定:对已经聚合过单一数据源订阅后进行处理,此时不能包含任何 merge 操作。...我认为好在遵循了上面总结两条经验: 第一部分是数据源抽象、聚合;第二部分是,对已经聚合过单一数据源订阅后进行处理,这里处理过程只能包含对这个数据源操作,不能再 merge 其他数据源。...但是 react-rxjs 抛开了 redux 繁琐样板代码,而 redux-observable 样板代码只会比 react-redux 要多。...cyclejs 就一个目的,解决 react + rxjs 中阴魂不散循环依赖问题:视图回调函数可以产生数据源(observable),但视图又可能依赖这个数据源。

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NIO 之 Buffer 图解

标记在设定前是未定义(undefined)。...标记(mark)最初未定义。 容量(Capacity)是固定,但另外三个属性可以在使用缓冲区时改变。 put() 方法 让我们看一个例子。...但如果通道现在在缓冲区上执行 get(),那么它将从我们刚刚插入有用数据之外取出未定义数据。如果我们位置值重新设为 0,通道就会从正确位置开始获取,但是它是怎样知道何时到达我们所插入数据末端呢?...这一副本缓冲区具有与原始缓冲区同样数据视图。如果原始缓冲区为只读,或者为直接缓冲区,新缓冲区继承这些属性。...这 与 duplicate()相同,除了这个新缓冲区不允许使用 put(),并且其 isReadOnly()函数 回 true 。

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React进阶(1)-理解Redux

解决问题可以看出,Redux只是用来管理和维护组件状态 React开发模式就是组件化开发,一个大应用拆分成若干个小应用,然后拼接成一个大应用,而编写一个大小应用就是在编写各个大小组件 而组件显示形态又取决于它状态...React与Redux本身就是解决两个不同方向问题,某种程度上讲,React可以视为MVC架构中视图层V,而Redux则是model数据层M,而C层往往是连接视图层和model连接器,往往处理前端数据请求...那么组件之间传值会变得非常复杂,如果要做一个大型应用,那么就需要在React基础上配置一个数据层框架进行结合使用 如果改为右边Redux处理方式,红色圆圈组件状态数据放到一个Store...React与Redux是两个独立框架,前者是用于组件视图渲染,而后者是管理组件数据  Redux工作流程 现在已经知道了使用Redux与不使用Redux区别,那么现在是时候来了解一下Redux...),最终把信息返回给用户React Components,实现房子替换更新 虽然文字啰嗦了点:但是Redux就是这么一回事,我要换大房子,房产中介经理听到后,它去记录本里面去查,查到之后,返回到房产中介经理

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如何更优雅地使用 Redux

一、Redux开发噩梦 Redux 在我看来除了提供统一状态管理,最大好处就是实现 视图、业务逻辑 与 数据处理分离,这样可以最大程度地去复用三个模块。...Redux 要实现 视图、业务逻辑 与 数据处理分离,其实默认要求开发者开发过程是纵向,但实际开发过程中,大多数人开发过程是横向,如下图: [1504578162870_1393_1504578163915...首先,我 Dispatch 方法设计为: dispatch({ type: actions.ON_REPORT_LOAD_COMPLETED, report:{ isLoadingError...,我们就解决了switch case问题,action.type在这里作用就只有 Redux DevTools 回溯才会用到。...但我想说是这是一种折中, Reducer 90%代码压缩掉,剩余10%数据处理代码不可避免分散到 ActionCreator里,经过实际项目经历,其他同事均反馈开发效率与代码阅读体验得到很大提升

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先行者计划--1107微课 《什么是Vuex?》| 文字简版

回到网页上来讲,组件状态就是”这个组件现在什么样“。 把所有的组件”现在是什么样?“都统一保存一个地方,就是”集中式存储管理应用所有组件状态“。...-- mutations – 更改状态逻辑,同步操作 (是不是感觉有点像reduxsubscribe?)...-- actions – 提交mutation,异步操作 (会不会感觉有点像 redux当中 dispatch({type.xxx})?...) -- mudules – store模块化 因为vue应用是模块化开发,所以组件状态在state中保存方式, 必然也是按对应模块结构来保存。 官方说法: state,驱动应用数据源;(所有状态保存在这) view,以声明方式state映射到视图;(改变状态引发表现层变化) actions,响应在view上用户输入导致状态变化

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React进阶(1)-理解Redux

解决问题可以看出,Redux只是用来管理和维护组件状态 React开发模式就是组件化开发,一个大应用拆分成若干个小应用,然后拼接成一个大应用,而编写一个大小应用就是在编写各个大小组件 而组件显示形态又取决于它状态...React与Redux本身就是解决两个不同方向问题,某种程度上讲,React可以视为MVC架构中视图层V,而Redux则是model数据层M,而C层往往是连接视图层和model连接器,往往处理前端数据请求...如果改为右边Redux处理方式,红色圆圈组件状态数据放到一个Store仓库当中集中进行管理,哪个组件需要的话,直接派发给哪个组件就可以了....React与Redux是两个独立框架,前者是用于组件视图渲染,而后者是管理组件数据 Redux工作流程 现在已经知道了使用Redux与不使用Redux区别,那么现在是时候来了解一下Redux...虽然文字啰嗦了点:但是Redux就是这么一回事,我要换大房子,房产中介经理听到后,它去记录本里面去查,查到之后,返回到房产中介经理,然后最终在返回给我,实现房子替换 那么转换为代码理解: 页面上一个组件

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前端react面试题总结

解答如果您尝试直接改变组件状态,React 无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件UI。另外,您还可以谈谈如何不保证状态更新是同步。...这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步 action ,action 过 滤,日志输出,异常报告等功能常见中间件:redux-logger:提供日志输出;redux-thunk:处理异步操作;redux-promise...通常,使用 Webpack DefinePlugin方法 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证和额外警告。...这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步action ,action 过滤,日志输出,异常报告等功能redux-logger:提供日志输出redux-thunk:处理异步操作redux-promise:...componentWillUpdatecomponentWillUpdate生命周期在视图更新前触发。一般用于视图更新前保存一些数据方便视图更新完成后赋值。

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不一样React组件化

回到“我们做了什么”问题上来,我们所有的探索,都是为了减少组件迁移带来额外工作量,进而让页面由组件拼接这种开发模式成为可能,再进而,我们会做一个平台,拖拖拽拽出一个React工程(注意我没有说“一个页面...反向依赖 在一般React实践中,视图层和数据层依赖都是正向视图正向依赖可以举例为:组件B是组件A子元素,那么需要再组件A中显示声明组件B存在。 import B from '....有时候我们会用Reactconnect方法直接注入,但组件多了,会偶现connect注入属性重名情况,一片凌乱。 所以,一定得数据层正向依赖关系拆开。 解决办法是正向依赖反过来。...对于列表所有操作都封装在这个Content组件中,保持数据独立性。这就是我们达到“无props化”。...但凡使用React工程,都会选择一个状态管理工具。Redux使用者较多,我们也是其中一员。Redux中使用action和reducer概念进行事件分发和数据组装。

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React组件设计实践总结05 - 状态管理

状态放在组件局部,就会跟着组件一起被销毁。如果希望状态跨越组件生命周期,应该放到父组件或者 Redux Store 中....Redux 就是一个’非分形架构’,如下图,在这种简单‘横向分层’下, 视图和逻辑(或状态)可以被单独复用,但在 Redux 中却很难二者作为一个整体组件来复用: image.png...个人认为不支持分形在工程上还不至于成为 Redux 痛点,我们可以通过‘模块化’ Redux 拆分为多个模块,在多个 Container 中进行独立维护,从某种程度上是否就是分形?...响应式数据带来两个优点是 ① 简化数据操作方式(相比 redux 和 setState); ② 精确数据绑定,只有数据真正变动时,视图才需要渲染,组件依赖粒度越小,视图就可以更精细地更新 衍生...视图是响应式数据映射 数据变更. mobx 推荐在 action/flow(异步操作) 中对数据进行变更,action 可以认为是 Redux dispatch+reducer 合体。

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前端二面高频react面试题集锦_2023-02-23

调用 forceUpdate() 致使组件调用 render() 方法,此操作会跳过该组件 shouldComponentUpdate()。...为应用每一个状态设计简洁视图,当数据改变时 React 能有效地更新并正确地渲染组件。 以声明式编写 UI,可以让代码更加可靠,且方便调试。...使用箭头函数(arrow functions)优点是什么 作用域安全:在箭头函数之前,每一个新创建函数都有定义自身 this 值(在构造函数中是新对象;在严格模式下,函数调用中 this 是未定义...或者redux-observable额外范式,上⼿简单 redux-thunk缺陷: 样板代码过多: 与redux本身⼀样,通常⼀个请求需要⼤量代码,⽽且很多都是重复性质 耦合严重: 异步操作redux...时,该action函数体会自动执行 store.dispatch(action) } (2)使用redux-saga中间件 redux-saga优点: 异步解耦: 异步操作被被转移到单独 saga.js

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浅谈前端状态管理(下)

Redux 基础操作大致为: Store(图书馆管理员) State(书本) Action(借书单) store.dispatch(提交借书单) Reducer(包装书本) store.subscribe...那用户是接触不到 State ,只能通过 View (视图)去操作(如点击按钮等),也就是 State 变化对应 View 变化,就需要 View 提交一个 Action 来通知 State 变化...(既通过提交借书单给管理员才会有接下来一系列其他操作) Action 是一个自定义对象,其中type属性是约定好将要执行操作。...尽管在 Redux 里还是没办法做到一切都是确定(如异步)但是应该保证大多数部分都是确定包括: 视图渲染是可确定 状态重建是可确定 至于为什么要这么做,上一篇我已有提及。...如果常规写法返回一个类组件(class KeepAlive extends React.Component),那本质上就是父子组件嵌套,父子组件生命周期都会按秩序执行,所以每当回到列表页获取状态时,会重复渲染两次

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数据流方案思考

,通过从数据到视图一个映射关系,达到了只要操作数据,就能改变视图效果。...我们需要思考一个问题: 处理过后视图状态存放在store中是否合理?...这样,我们相当于在前端部分做了一个读写分离,读取部分是被实时更新,可以包含一种类似游标的机制,供视图组件订阅。 下面是Redux-ORM简单示例,是不是很像在操作数据库?...内部动作以action方式输出到上面那个表达式关系中 这样,组件就是自洽一个东西,它不关注外面是不是Redux,有没有全局store,每个组件自己内部运行着一个类似Redux东西,这样一个组件可以更加容易与其他组件进行配合...reducer,它附着在数据管道运算中 异步操作先映射为数据,然后通过单向联动关系组合计算出视图状态 回顾整个操作过程: 数据写入部分,都是通过类似Reduxaction去做 数据读取部分,都是通过数据管道组合订阅去做

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