AnyObject) { tableData.append("\(tableData.count)") tableData.append("\(tableData.count)") tableView.reloadData...tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell 方法被少调用了四次。...总结 numberOfRows 方法调用: 都只调用一次 numberOfRows 方法 cellForRow 方法调用次数: reloadData 会为当前显示的所有cell调用这个方法,updates...只会为新增的cell调用这个方法 cellForRow 方法调用时间: reloadData 会在 numberOfRows 方法调用后的某一时间异步调用 cellForRow 方法,updates...会在 numberOfRows 方法调用后马上调用 cellForRow 方法 reloadData 方法缺陷: 带来额外的不必要开销,缺乏动画 updates 方法缺陷:deleteRows 不会调用
在代理方法里面做相应处理,就可以实现删除功能,代码如下: //代理方法,实现后可以进行增加单元行或者删除单元行 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...reloadData]; //删除后全部重新加载 [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight...枚举,要想实现单元格增加,就要实现此方法,并且返回UITableViewCellEditingStyleInsert枚举 然后还要设置tableView控件属性 editing 为YES, 完整代码如下...reloadData]; //全部重新加载 [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView
{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...tableView.reloadData() } } 功能改进 (1)默认情况下所有单元格都无法进行滑动删除等编辑操作。...= true } tableView.reloadData() } } // 创建分区 func numberOfSections(in...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...insert("插入的", at: indexPath.row) } tableView.reloadData() } override func didReceiveMemoryWarning
//自定义单元格,单元格高度动态调整 1 import UIKit 2 3 class CustomizeUITableViewCell:UITableViewCell, UITableViewDataSource...frame:CGRect(x:20, y:0, width:280, height:90)) 13 tableView.dataSource = self 14 tableView.delegate...= self 15 tableView.isScrollEnabled = false; 16 17 self.addSubview(tableView) 18 } 19 20 func...tableView(_ tableView:UITableView, numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 21 return comments.count...= CGRect(x:20, y:0, width:280, height:tableHeight + 50) 64 tableView.reloadData() 65 } 66 67 func
delegate = self self.tableView!.dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....reloadData() //结束刷新 self.tableView!....delegate = self self.tableView!.dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....reloadData() //结束刷新 self.tableView!....} header.setImages(idleImages, for: .idle) //idle1,idle2,idle3...idle10 //下拉到一定距离后,提示松开刷新的图片集合(定时自动改变
更新后现有段中包含的行数(22)必须等于该行中包含的更新前的行数 (22),加或减该部分插入或删除的行数(0插入,1删除)和加或减,移入或移出该部分的行数(0移入,0移出)。...解决方案:因为数据是从coredata取出的,删除单元格因该先将数据从coredata删除。...editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { if (indexPath.row < [self.cloudFileArray count]) { [tableView...NSManagedObjectContext *ctx = [appDelegate.localManager managedObjectContext]; [ctx deleteObject:object]; [tableView...reloadData]; [tableView endUpdates]; } }
PS:工作中用到的代码,存起来备用 问题:有一程序:批量提取多工作簿中指定单元格的内容汇总到总表 程序运行如下: 1.取得文件夹中的所有.xlsx文件的路径 2.依次workbooks.Open("...文件路径") 3.取得每个工作簿的指定单元格的Address,【此处要先编辑好】 4.再关闭文件 再打开下一个文件,循环下去就可以啦 【问题】问题就在第三步。....Range("C3").Resize(dicB.Count, 1) = Application.Transpose(dicB.keys) End With End Sub 结果如下,完成后,
然后要用 layout 控制布局,用最常用的 UICollectionViewFlowLayout 就行了,设置单元格的宽高,既然是翻页,宽肯定是跟屏幕等宽,高度就看你需求了,但是不要超过 collectionView...{ var tableView: UITableView!...implementation, return the number of rows return 1 } func tableView(tableView:...// Configure the cell cell.dataSource.cellData = tableViewDataList[indexPath.section] cell.tableView.reloadData...这边 cell 是会被复用的,在翻到第三页时,会复用第一页的 cell ,第四页复用第二页的 cell……依此类推,所以需要给 cell 中的tableView调用 reloadData方法,不然就算改变了表中的数据
你可能用tableView.reloadData()完成了书信界面,但是上面的方法伴有动画插入一行的时候看上去更漂亮....拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...这个方法在点击之后就会取消选中.那使得它从灰色高亮褪色为正常的白色.然后它就会从先前选中的单元格移除对号标记,然后把对号放到刚刚点击的那一行上....= game } } 不管何时名称发生改变,didSet将会在静态表单元格里显示游戏的名称....在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?
自定义表格控件:CustomizeUITableViewCell.swif //自定义单元格,单元格高度动态调整 1 import UIKit 2 3 class CustomizeUITableViewCell...frame:CGRect(x:20, y:0, width:280, height:90)) 13 tableView.dataSource = self 14 tableView.delegate...= self 15 tableView.isScrollEnabled = false; 16 17 self.addSubview(tableView) 18 } 19 20 func...tableView(_ tableView:UITableView, numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 21 return comments.count...= CGRect(x:20, y:0, width:280, height:tableHeight + 50) 64 tableView.reloadData() 65 } 66 67 func
实例场景是在控制器A里面点击按钮进入到控制器B中,控制器B里面是一个单元格界面,每一个列表对应的三个参数,需要选中其中想要的列表然后返回并传值到控制器A里面,这就是整个使用场景的描述,接下来是具体实现的代码步骤...^Complate)(NSString *temp, NSString *time, NSString *water); @end 2.png 3、控制器B.m文件 控制器B.m文件里面,主要是在单元格的点击事件里面给...Block里面的参数赋值,具体步骤如下所示: - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath...*)indexPath { [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; if (_selectedIndexPath...reloadData]; // 数据加载完成之后刷新tableview } } 3.png 这就是通过Block进行的一个简单传值操作。
return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; } } 同样的返回单元格也有两种情况...,一种是初始化数据,一种是过滤之后的数据视图: -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...{ return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; }}//返回单元格内容...-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...reloadData];} 效果演示如上所示。
dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [wkself.tbView reloadData...reloadData]; } } ?...image.png 问题 它这个删除还是有点问题: 删除文件后,receipt 的标记还是 MCDownloadStateCompleted 。...地址 https://github.com/agelessman/MCDownloader 移除任务示例 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...reloadData]; }]; } } ?
我认为这个只有一个难点,就是数据的记录,即上次点击后的如果改变这行的文字状态,甚至加上一个✅选择。 在数据记录上,我用了一个不高雅但是很方便的办法,用数组构造记录下标。...如下: #pragma mark - UITableViewDelegate, - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...]; [self.rightTableView reloadData]; }else if (tableView == self.midTableView) {...]; [self.midTableView reloadData]; [self.rightTableView reloadData];...看下面代码 #pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection
图片1.png 左边一级分类使用tableview来展示,右边的耳机分类使用collectionview来展示,主要就是实现一二级分类的联动。下面主要讲下点击和滑动。...1、左侧一级分类的点击实现 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...reloadData]; //二级分类滑动到对应的区域 [_classCollectionView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow... ///更新当前选中的一级分类的indexpath selectTableIndex = indexPath.section; [_classTableView reloadData... ///更新当前选中的一级分类的indexpath selectTableIndex = indexPath.section; [_classTableView reloadData
在使用TableView的时候,经常会遇到一些无数据需要用到占位图的情况,所以就写一个控件来实现。...BOOL)enableScrollWhenPlaceHolderViewShowing; @end @interface UITableView (PlaceHolder) - (void)d_reloadData...self, @selector(placeHolderView), placeHolderView, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } - (void)d_reloadData...{ [self reloadData]; [self d_checkEmpty]; } - (void)d_checkEmpty { BOOL isEmpty = YES;...可滚动 self.scrollEnabled = YES; } } @end 使用时候只要调用d_reloadData方法即可。
@required /** 无数据占位图 @return 占位图 */ - (UIView *)makePlaceHolderView; @optional /** 出现占位图的时候TableView...property (nonatomic, weak, nullable) id placeHolderDelegate; - (void)d_reloadData...selector(placeHolderDelegate), placeHolderDelegate, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } - (void)d_reloadData...{ [self reloadData]; [self d_checkEmpty]; } - (void)d_checkEmpty { BOOL isEmpty = YES;...= self; // 刷新数据调用 [self.tableView d_reloadData]; - (UIView *)makePlaceHolderView { return [TaskPlaceholder
一、tableView双级联动 [菜单栏联动.gif] [UITableView双级联动.gif] 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tableView顶部的cell的indexPath...UIScrollView *)scrollView{ if (scrollView == _rightTableView && _isSelected == NO) { //返回tableView...currentIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:indexPath.section]; [_leftTableView reloadData...偏移量的值实际上可以代表当时处于tableView顶部的cell在tableView上的相对位置, 那么我们就可以根据偏移量获得处于顶部的cell的indexPath。...currentIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:indexPath.section]; [_leftTableView reloadData
reloadData]; }]; //本地读取首页订阅源数据 - (RACSignal *)selectAllFeeds { @weakify(self); return [RACSignal...reloadData]; }]; } //网络获取以及解析本地存储 - (RACSignal *)fetchAllFeedWithModelArray:(NSMutableArray *)modelArray...self.feeds[i]; model.fid = [x integerValue]; //插入本地数据库成功后开始...reloadData]; } error:^(NSError *error) { //处理无数据的显示 [self.tableView.mj_footer endRefreshingWithNoMoreData...]; } completed:^{ //加载完成后的处理 [self.tableView.mj_footer endRefreshing]; }];
当tableView中的数据过多的时候,在tableView上加一个搜索框就变的很必要了,本文就讨论搜索控制器的使用,以及谓词的简单实现。...reloadData]; } 在这个时候 就可以获得符合你的搜索条件的数值了。 ...如果你想改变tableView的显示内容,记得reloadData。...获取到筛选数组后,就要改你的tableView上显示的东西了。 ...全部写完后,会发现点了搜索框之后右边有个取消的英文。
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