Null、NaN 和 undefined 是程序员在使用 JavaScript 时遇到的常见值。
Truthy和Falsy值是强制为true的非布尔值或执行某些操作时为false。
本文为读 lodash 源码的第四篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
在那小小的梦的暖阁,我为你收藏起整个季节的烟雨。 ——洛夫《灵河》 本文为读 lodash 源码的第四篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 作用与用法 Hash 顾名思义,就是要有一个离散的序列,根据 key 来储取数据。而在 javascript 中,最适合的无疑是对象了。 Hash 在 lodash 的 .internal 文件夹中,作为内部文件来使用。lodash 会根据不同的数
对a解构时赋予的默认值(空数组),仅当b.a的值为undefined时才会生效,如果b.a的值为null,默认值就无法生效,使得第二行调用map方法的代码直接报错,所以第一行代码兜底并没有做好。
一起来来看看JavaScript中一些新特性,本文将介绍它们的语法和相关链接,帮助读者及时了解它们的进度,我们将通过编写一个小型测试项目,展示如何快速上手使用这些新特性!
本文首发于知乎专栏——前端面试题汇总,大家可以通过文章底部的阅读原来来访问原文地址
JavaScript开发人员都有这样的经历——在使用变量之前,必须检查它是否为null或undefined。这导致了很多重复的条件检查,可能会使我们的代码混乱不堪。
在 JavaScript 中所有的数组都是对象,这意味着你可以给数组添加字符串属性:
但是对于这种操作报出类似于Uncaught TypeError: Cannot read property 'goods' of undefined 这种错误也是再正常不过了,如果说是res数据是自己定义,那么可控性会大一些,但是如果这些数据来自于不同端(如前后端),那么这种数据对于我们来说我们都是不可控的,因此为了保证程序能够正常运行下去,我们需要对此校验:
JavaScript开发者都曾经有过这样的经历——在使用变量之前必须检查它是否为null或undefined。这导致了许多重复的条件检查,可能会使我们的代码变得混乱不堪。
在我刚开始学习web开发时,JSON是看起来很简单的一个东西。因为JSON字符串看起来就像一个文本,JavaScript对象的的最小子集。在我职业生涯的早期,我从来没有花时间去好好研究这种数据格式。我仅仅只是使用JSON.stringify和JSON.parse,直到出现意外的错误。
你是如何看待 null >= 0 为 true 这个结果的呢?要么选择勉强接受,要么跟着我一探究竟吧。
数组去重,这是一个老梗了...今天我又拿出来说了... 我们在考虑全面一点的情况下,数组去重的实现,比如针对NaN,undefined,{}; 这其中涉及的知识点挺多,不信跟着走一波; 这里不考虑浏览器兼容性这些破问题,因为涉及ES5&6
1、类型注解 2、接口interface:使用interface可以申明一个类型 3、类
参考阮一峰文档: https://es6.ruanyifeng.com/#docs/object-methods#Object-assign
声明一点本文的内容主要是用于记录,博主在手写实现 promise 底层原理的一个代码记录使用,实现的代码如下,供参考:
MyAnalysis /user/ ksen / Dropbox / jalangi2 / src / js /运行/ analysisCallbackTemplate。js,第101行 这个文件是编写定制的Jalangi 2分析的模板。简单地复制这个文件并重新编写您需要在分析中实现的回调。其他回调应该从文件中删除。 在以下方法中(也称为回调)可以选择不返回任何东西。如果所有的回调都没有返回任何值,那么我们就得到了一个被动的分析,其中具体的执行是未修改的,回调可以用来观察执行。您可以选择在一些回调中返回具有
需求是这样的,从子节点寻找指定className的父节点,一开始就想到递归(笨!),Dom结构如下: 先通过id获得layer_4的div,然后逐层向上寻找最外层的layer_1,一开始我试图用如下递归获取: 1
// 测试mktime和localtime_r性能及优化方法 // // 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 // // 结论: // 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能(第一次调用了除外) // 2) 环境变量TZ严重影响localtime的性能 // 3) 环境变量TZ和isdst均会严重影响mktime的性能 // *4) 注意mktim
给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。
// 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 // // 结论: // 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能 // 2) 环境变量TZ严重影响mktime和localtime的性能 // 3) mktime性能不受isdst值的影响,localtime性能与isdst值无关 // *4) 另外需要注意localtime_r为非信号安全函数, // 不能在信号处理过程中调用,否则可能发生死锁等问题 // //
JSON.stringify是我们经常用到的的一个方法,它主要作用是将 JavaScript 值和对象转换为字符串。如:
翻译 | 杨小爱 英文 | https://medium.com/frontend-canteen/my-friend-almost-lost-his-year-end-bonus-because-of-json-stringify-9da86961eb9e 这是发生在我朋友身上的真实故事,他的绰号叫胖头。由于JSON.stringify的错误使用,他负责的其中一个业务模块上线后出现了bug,导致某个页面无法使用,进而影响用户体验,差点让他失去年终奖。 在这篇文章中,我将分享这个悲伤的故事。然后我们还将讨论
英文 | https://medium.com/frontend-canteen/my-friend-almost-lost-his-year-end-bonus-because-of-json-stringify-9da86961eb9e
递归方式整体思路都是类似的,唯一不同的地方在于将节点放入结果数组的时机。需要跟前中后的顺序对应起来。
官方文档:https://www.tslang.cn/docs/handbook/decorators.html
Javascript有两套数据类型,一套是基础数据类型,一套是对象数据类型。基础数据类型包括5种基本数据类型,分别是null,bool,undefined,number,string,也叫简单数据类型,object是复杂数据类型,其中Object,Array,Function属于引用类型(对象数据类型)。 基于这么多数据类型,所以JS就自带有类型判定的方法,typeof 用来检测基本数据类型,instanceof 用来检测对象数据类型,但是JS自带的这两套识别机制并不靠谱,所以产生了isXXX一系列来判断
先使用递归来求解。前序遍历的顺序是根左右,因此先将当前节点的值放入结果数组中,然后再递归的求出左节点和右节点即可。
之前写过两篇《面试官问:能否模拟实现JS的new操作符》和《面试官问:能否模拟实现JS的bind方法》
一般来说,没有必要阅读规格,除非你要写编译器。因为规格写得非常抽象和精炼,又缺乏实例,不容易理解,而且对于解决实际的应用问题,帮助不大。但是,如果你遇到疑难的语法问题,实在找不到答案,这时可以去查看规格文件,了解语言标准是怎么说的。规格是解决问题的“最后一招”。 这对 JavaScript 语言很有必要。因为它的使用场景复杂,语法规则不统一,例外很多,各种运行环境的行为不一致,导致奇怪的语法问题层出不穷,任何语法书都不可能囊括所有情况。查看规格,不失为一种解决语法问题的最可靠、最权威的终极方法。
Tapable 是 Webpack 整个生命周期及其插件机制的事件流实现,它提供了多种形式的发布订阅模式的 API,我们可以利用它来注册自定义事件,并在不同的时机去触发。
写过前序和中序遍历的递归,想必后序遍历也不在话下。需要注意将节点的值放入结果数组的顺序。
你知道 浏览器 & Node 中真正的 Promise 执行顺序是怎么样的吗,如果你只是看过 Promise/A+ 规范的 Promise 实现,那么我肯定的告诉你,你对 Promise 执行顺序的认知是错误的。不信的话你就看看下面这两道题。
另外还有 2 个特殊的数字值:Infinity(比其他任何数字都大的数字)和 NaN(表示“Not A Number”概念):
在看过官方文档和《你不知道的javascript 中卷》之后,觉得还是应该写点什么总结一下,但是这个涉及到的点很多,感觉不太能够在单篇文章的篇幅之内能描述完全。
接下来,就是在原型上,对入栈、出栈、清空栈、读取栈顶、读取整个栈数据这几个接口的实现。 Stack类默认以数组头部做栈底,尾部做栈顶。
只需要在ajax成功或者失败的回调中增加return false即可,然后就能关闭掉系统自带的成功和失败提示
映射类型的语法用于构造新的索引类型,在构造的过程中可以对索引和值做一些修改或过滤。
刚开始写技术笔记的时候,很浅显的写了一篇this的指向问题,现在看起来不能说错误百出,但也确实是没什么技术水平。今天分享自己对于call、apply、bind新的认识,并手写一个自己的call、apply、bind。
Tapable 是 webpack 核心工具之一,提供了插件接口。webpack 中许多对象扩展自 Tapable 类(如,负责编译的 Compiler 和负责创建 bundles 的 Compilation)。这个类暴露 tap, tapAsync 和 tapPromise 方法,可以使用这些方法,注入自定义的构建步骤,这些步骤将在整个编译过程中不同时机触发。
React.Children.map(props.children, item => [item, [item, [item]]] :
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
! 后缀表达式可以用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。即 x!,将从 x 值域中排除 null 和 undefined。
一、概述 规格文件(specification)是计算机语言的官方标准,详细描述语法规则和实现方法。 一般来说,没有必要阅读规格,除非你要写编译器。因为规格写得非常抽象和精炼,又缺乏实例,不容易理解,
即使我们在定义这个函数之前调用它,函数仍然可以工作。这是因为在 JavaScript 中执行上下文的工作方式造成的。
数据字段防卫探索 这个标题不知道怎么取,估计没人看得懂,还是直接看背景吧 -_-!! 背景 某天,小Y借到一个需求:页面这里要展示一个列表,cgi数据字段是xxxlist 太简单了,几分钟的事情: D
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