推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
****前言**** 最近这两年直播平台及其流行,然而我呢? 也要玩玩推流服务器~~~ 实现服务器推流/PC客户端观看/浏览器客户端查看 ---- ****简介**** 对于Nginx的优点呢就不多说了,两句话: 1)并发量高 2)可负载均衡 重点谈谈rtmp吧! RTMP全称是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),rmtp是一种通讯协议。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种
云计算环境下,组播协议需要满足两个条件:容错(fault-tolerance)和可拓展性(scalability)
在android 手机上,如果call usleep(2*1000),结果sleep时间不定,甚至结果sleep了50+ms,是不是有点过分,测试代码如下:各位可以在手机上测试下,特别是把程序放在后台运行的情况下。
本文测试的服务器环境: 腾讯云服务器Ubuntu Server 18.04.1 LTS 64位 2C4G100M
rtmp协议是网络流协议,是应用层协议,传输层用的是tcp,具有低延时的特性。rtmp协议规定,播放一个流媒体有两个前提步骤:第一步,建立一个网络连接;第二步,建立一个网络流。其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系。网络流代表了发送多媒体数据的通道。服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。
代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
如果给定RTMP推流地址为rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推流设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉流地址为rtmp://49.233.162.50:1935/live/123hls拉流地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8
进程是一个动态的实体,满足条件的情况下,他一直在执行,但是有时候,进程需要条件得不到满足的时候,他就会被挂起。但这是被动的,不是进程控制的,也就是说,进程访问一个资源的时候,如果不能被满足,进程会被系统挂起,等到条件满足的时候,系统会唤起进程。
安装nginx 安装两个依赖库 sudo apt-get install autoconf automake sudo apt-get install libpcre3 libpcre3-dev 安装zlib库 sudo apt-get install openssl sudo apt-get install libssl-dev 如果安装命令回车之后出现如下信息,请参考【Ubuntu “无法获得锁”解决方案】解决,但是我亲测对我没用,直接重启搞定 E: 无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock -
PHP之所以被称为入门快的一门开发语言,其中一个原因是因为他有很完善的集成开发环境,无论是在Windows还是Mac os 上都可一键安装,开启PHP学习之路。我依旧记得当年入门时,仅仅的几分钟则开启了
本文由融云技术团队原创分享,原题“IM 消息同步机制全面解析”,为使文章更好理解,对内容进行了重新归纳和细节修订。
受人之托,想从某网站上“弄到”其上的直播视频流,并加以利用,虽然最终失败了,但其中的破解经过还是值得和大家分享,希望对你有启发。
这俩是POSIX标准的函数,也是延时操作,将当前任务移到延时队列,其底层就是调用的taskDelay(),即其精度也是取决于系统时钟。与taskDelay()的不同是
近段时间在学习Android直播,那么毋庸置疑ffmpeg和WebRTC是音视频界的两个大佬。
概述 概念:RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流。通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序。 RTMP块流 实时消息传递协议块流(RTMP块流)。RTMP块流作为一款高级多媒体流协议提供了流的多路复用和打包服务。RTMP
随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择。
video streaming protocol - 流视频协议是由于流式传输需要将音视频分割成小块,按顺序发送并在接收时播放
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。
用于支持培训网站中视频点拨功能,在培训网站总体方案中需要加入流媒体服务器,用于存储和传输视频资源。
流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。
视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流。通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序。
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
在现代操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口。这些接口让应用程序受限地访问硬件设备,提供了创建新进程并与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力。
// 编者按:摄像头是物联网世界的眼睛,拥有体积小且节能的特征,而视频监控一直是跟音视频紧密结合的领域,同时成本控制要求严苛。传统的视频监控解决方案陈旧且复杂,不能满足灵活访问控制的要求,在视频大时代的背景下,如何才能适应日益增长的需求呢?摄像头虽小,但对音视频秒开、低延迟的要求却一点都不低;随着RTC的日渐普及,大家对其了解逐渐深入,会发现并不是只有WebRTC才拥有这个特性。本次分享将回顾视频大时代的发展脉络,介绍P2P网络架构的协议扩展,并结合RTC理论,探索在IoT视频监控领域上的应用落地实
📷 随着实时音视频通信技术的发展,1对1,1对多直播等在线教育形式不断的满足个人定制化的学习需求。掌门1对1音视频负责人 曾小伟在LiveVideoStack 线上交流分享中介绍了在线教育中音视频技术
源码地址:https://github.com/deepsadness/AppRemote
大家好,我是叶峰峰,来自映客直播,从事实时音视频的开发工作大概有七八年时间了,在加入映客后,也参与了映客实时互动直播的开发过程。本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。
想建立一个个人网站,秉承cvbox的思想。ctrl + c , ctrl +v
该文介绍了HTML的基本概念,包括HTML的定义、用途、基本结构、标签和元素等。同时,还介绍了HTML的一些常用属性和标签,以及HTML5的新特性。
HTML或者XHTML版本!DOCTYPE声明 HTML 2.0 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN"> HTML 3.2 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"> HTML 4.0 Transitional <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/T
没有内容的 HTML 元素被称为空元素。空元素是在开始标签中关闭的。 就是没有关闭标签的空元素( 标签定义换行)。 在 XHTML、XML 以及未来版本的 HTML 中,所有元素都必须被关闭。 在开始标签中添加斜杠,比如 ,是关闭空元素的正确方法,HTML、XHTML 和 XML 都接受这种方式。 即使 在所有浏览器中都是有效的,但使用 其实是更长远的保障。
HTML:超文本标记语言(HyperText Markup Language),不是一种编程语言,是标记语言 HTML元素: 段落 HTML标签: 段落 HTML声明:<!DOCTYPE>并不是标签 HTML5:<!DOCTYPE html> HTML4.0.1 strict:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> HTML 4.01 Tr
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要实现 HTML 压缩,可以使用 JavaScript 中的正则表达式来去除 HTML 中的空格和注释。以下是一个简单的 HTML 压缩函数:
刚开始接触HTML的时候,对一些名词多少会有点疑问。在学习之前,不如先弄清楚它们是什么,以及他们之间的关系。
HTML5shiv is a javascript workaround to provide support for the new HTML 5 elements in IE Browsers older than IE 9.
什么是HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言。 HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 标记语言是一套标记标签 (markup tag) HTML 使用标记标签来描述网页 HTML 文档包含了HTML 标签及文本内容 HTML文档也叫做 web 页面 HTML标签 HTML 标记标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。 HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 <html>
python爬虫抓取网页内容,需要对html或xml结构的数据进行解析,如果用正则,单是写正则表达式就让很多望而生畏了。
说明:apt-get install opencc 安装的,在运行时提示下面的错误,所以不得不apt-get remove opencc 然后从git取源码安装。 运行时错误提示: OpenCC initialization error Configuration error Configuration file parse error 系统说明 本次操作基于tensorflow 官方的 tensorflow/tensorflow:1.3.0-rc2-py3 的docker 安装源已由官方源改为阿里源
HTML初学者会经常遇到这样一个问题,如何正确引用一个文件。比如,怎样在一个HTML网页中引用另外一个HTML网页作为超链接(hyperlink)?怎样在一个网页中插入一张图片?......(相关教程:HTML超链接;HTML图片) 如果你在引用文件时(如加入超链接,或者插入图片等),使用了错误的文件路径,就会导致引用失效(无法浏览链接文件,或无法显示插入的图片等)。 为了避免这些错误,正确地引用文件,我们需要学习一下HTML路径。 HTML有2种路径的写法:相对路径和绝对路径。 HTML相对路径(
我们都知道<!DOCTYPE>声明位于文档的最前面,处于<html>标签之前。 <!DOCTYPE>声明不是html标签,它的作用:告知web浏览界面应该使用哪个html版本。 例如: <!DOCTYPE html> 则是告诉浏览器应使用html5。 建议:总是给html文件加上<!DOCTYPE>声明,确保浏览器能预先知道文档类型。 在html 4.0.1中,<!DOCTYPE>声明需引用DTD(文档类型说明),因为html 4.0.1是基于SGML(Standard Generalized Marku
注意:一些 HTML 元素没有内容(如 元素)。这些元素称为空元素。空元素没有结束标签!
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