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    如何设计一个RPC框架?

    客户端、服务端均需要) 网络层 发送请求,获得响应 要发起网络请求,则须知道服务地址 客户端完整类图 在实现过程中,协议层涉及一个重要概念 参数序列化、反序列 3 设计服务端 3.1 RPCServer...客户端请求过来了,服务端首先需要通过RPCServer接收请求。...RPCServer 3.2 思考 RPCServer接收到客户端请求后,还需要做哪些工作? 网络层在RPCServer中提供多线程来处理请求,消息协议层复用客户端设计的。...3.3 RequestHandler RPCServer接收到请求后,将请求交给RequestHandler来处理 RequestHandler调用协议层来解组请求消息为Request对象,然后调用过程...看看之后的设计 ➢ 过程注册模块:让用户将他们的过程注册到RPC框架 ➢ 过程暴露模块:想对外发布(暴露)服务注册、暴露可以由同一个类实现 RPCServer 中实现网络层: Netty, 使用

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    你有必要了解一下Flink底层RPC使用的框架和原理

    this.rpcServer = rpcService.startServer(this); // 主线程执行器,所有调用在主线程中串行执行 this.mainThreadExecutor = new...MainThreadExecutor(rpcServer, this::validateRunsInMainThread); } 在RpcEndpoint中还定义了一些方法如runAsync(...RpcService Rpc服务的接口,其主要作用如下: 根据提供的RpcEndpoint来启动RpcServer(Actor); 根据提供的地址连接到RpcServer,并返回一个RpcGateway...; 延迟/立刻调度Runnable、Callable; 停止RpcServer(Actor)或自身服务; 在Flink中其实现类为AkkaRpcService。...RpcEndpoint定义了一个Actor的路径;RpcService提供了启动RpcServer、执行代码体等方法;RpcServer/AkkaInvocationHandler提供了与Actor通信的接口

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    RPC服务治理框架实战(一) - 手写RPC

    在实现过程中,协议层涉及一个重要概念 参数序列化、反序列 3 设计服务端 3.1 RPCServer 客户端请求过来了,服务端首先需要通过RPCServer接收请求。...RPCServer 3.2 思考 RPCServer接收到客户端请求后,还需要做哪些工作? 网络层在RPCServer中提供多线程来处理请求,消息协议层复用客户端设计的。...3.3 RequestHandler RPCServer接收到请求后,将请求交给RequestHandler来处理 RequestHandler调用协议层来解组请求消息为Request对象,然后调用过程...看看之后的设计 ➢ 过程注册模块:让用户将他们的过程注册到RPC框架 ➢ 过程暴露模块:想对外发布(暴露)服务注册、暴露可以由同一个类实现 RPCServer 中实现网络层: Netty, 使用RequestHandler

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    Seata分布式事务之TM、RM、TC源码分析

    言归正传,通过Server类,我们看到通过创建和启动RpcServer来进行和TM和RM交互,继续分析,设置RpcServer的handler-> DefaultCoordinator协调器.DefaultCoordinator...RM模块发送请求到TC最终执行到以下方法 然后TC模块接收消息入口为RpcServer类中以下方法 因为我们是注册RM分支事务事件,所以直接会执行super父类进行消息解析和分发,查看父类如何处理的...因为我们的RM分支事务注册属于请求事件,所以最终会执行以下方法 messageExecutor为Server启动类中定义的线程池执行器 image.png 最终调用到RpcServer中dispatch...->TC/seata-server获取请求数据 4:AbstractRpcRemoting.channelRead->TC/seata-server获取请求数据 5:RpcServer.dispatch...->TC/seata-server获取请求数据 4:AbstractRpcRemoting.channelRead->TC/seata-server获取请求数据 5:RpcServer.dispatch

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