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使用WebRTC作为RTMP的替代方案

WebRTC: 对比 对比RTMPWebRTC有以下几个优势:其一,它是一种新型、由IETF和W3C进行标准化的开源技术。...WebRTC在推流时替换RTMP RTMP仍然是第一英里视频贡献的标准,这其中有以下几个原因。第一,RTMP获得了来自直播编码软件和硬件的广泛支持,同时许多社交媒体平台也在使用它。...WebRTC在拉流时替换RTMP 浏览器不再支持RTMP导致播放端无法再使用它。当今大部分直播厂商都在使用HLS进行“最后一英里”的交付,但HLS的延迟要超过30秒。...如图中所示,当以这种方式传输视频时,WebRTC可用于广泛的工作流程中,包括WebRTC端到端,或者从RTMPWebRTC。...更重要的是,使用次秒级流媒体传输的应用场景还可以利用RTMPWebRTC的工作流程。

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WebRTCWebRTC学习总结

来源 | 掘金 作者:Nirvana-cn 排版 | 前端时空 WebRTC (Web Real-Time Communications) WebRTC 是一项「实时通讯技术」,它允许网络应用或者站点...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。 1. 引言 首先我们先看《WebRTC权威指南》上给出的流程图,从这张图,我们要明确两件事: ?...第一,通信双方需要先通过服务器交换一些信息 第二,完成信息交换后,通信双方将直接进行连接以传输数据 然后我们再介绍一下WebRTC中的专有名词,方便读者对下文的理解。...WebRTC实现流程 以下代码不能直接运行,因为我这里并没有实现「信令服务器」,如何实现信令服务器可自由选择(比如,socket.io、websocket等)。

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RTMP流媒体服务器LiteCVR支持在iOS播放WebRTC低延时视频流

众所周知,iOS系统支持HLS流,但是HLS流延时高,无法满足实时流的要求;而WebRTC播放延时低,因此,很多用户希望能在iOS系统上播放Webrtc视频流。...RTMP流媒体服务器LiteCVR视频监控平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持海量视频汇聚管理,支持分发多类型的视频流,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV...、HLS、Webrtc等,能覆盖多终端、多平台。...用户可以在iOS系统集成我们的播放器,就能实现LiteCVR平台分发的Webrtc流在iOS系统播放。...但是需要注意以下两点:1)平台分发的webrtc流为非按需直播模式;2)在iOS系统上集成LitePlayer.js播放器。

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基于RTMPWebRTC开发大规模低延迟(1000毫秒内)直播系统

其实我们可以在现有的RTMP-CDN系统上做一些优化调整, 在边缘节点把RTMP流转化为WebRTC可以播放的流来达到低延迟和CDN系统的复用, 同时还可以利用WebRTC抗丢包来优化最后一公里的观看体验...需要注意的问题 当然事情不可能那么完美, 让RTMPWebRTC可以很好的互通也需要做一些额外的工作: 1, RTMP推流端低延迟以及GOP大小 如果想做到低延迟, 我们需要在推流端尽可能的快,..., WebRTC也支持pcma和pcmu, 如果RTMP推流端推送的音视是pcma或者pcmu格式, 我们就不用转码了....我实现了一个RTMP推流WebRTC播放的原型实现, 在阿里云上测试延迟在1000ms以内, 经过一些优化可以把延迟降低到500ms以内....完整的代码在这里 notedit/rtmp-to-webrtc​github.com 我部署了一个测试版本网址在这里:https://rtmp-to-webrtc.dot.cc

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WebRTC CDN 实现

核心设计 把RTC技术与CDN架构融合,一套架构同时支持WebRTCRTMP 支持一对一,多人互动场景 支持直播,大规模分发场景 架构保持足够简单,降低运维成本 对RTMP协议的改造 如果要让webrtc...和rtmp无缝互通,需要拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持,rtmp本身并不支持opus 同时在ffmpeg中拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持 边缘节点设计 边缘节点支持的能力...: rtmp/webrtc推流,webrtc拉流 边缘节点不做任何的编解码操作,只作为接入点和分发点 支持rtmp(h264/aac/opus)的回源 如果是webrtc推流,转封装为rtmp(h264...,封装rtmpwebrtc推流的能力 把拉流SDK抽象为RTCPlayer,封装webrtc播放的能力 直播场景为一个pusher, 一个player 互动场景为一个pusher, 多个player...WebRTC回源设计 媒体服务器集群

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基于WebRTC构建超低延迟(500ms)的直播系统

上周写了一篇文章基于RTMPWebRTC 构建低延迟的直播系统(https://zhuanlan.zhihu.com/p/47302561), 只所以要基于RTMP, 还是考虑尽可能复用现有的技术和基础设施...目前国内低延迟直播的做法是在rtmp的基础调优, 比如使用可靠UDP方案替换RTMP的传输层, 目前使比较多的方案有KCP和QUIC. 但魔改RTMP的方案始终没有特别好的适配浏览器的方法....相比有超过40亿设备支持的WebRTC来说, WebRTC的方案无疑更有想象空间. 但WebRTC天生为Peer-To-Peer而生, 并没有提供对大规模分发的支持....全链路的WebRTC直播跟我上篇文章写的RTMP-WebRTC的方案类似, 有其中几个点需要注意一下: 0, 在源站接入点, 使用WebRTC接入, 这样我们可以省去RTMPWebRTC协议转封装时间...这部分的原理跟我们在RTMP直播中缓存一个GOP原理一样. 最简单的一个架构如下: ?

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目前直播技术汇总及低延时直播的方案汇总

推荐文章:WebRTC直播技术 RTMP相关 服务端 nignx+nginx-rtmp-module srs livego node-rtsp-rtmp-server 推流 1、rtmp...上面的方案适合直播的基本都是RTMPWebRTC两个中选择。...但是 延迟上WebRTC优于RTMPWebRTC可以做到延迟低于1秒,RTMP一般在1秒以上 基本都在2到10秒之间 完善程度RTMP优于WebRTC 我们对低延迟直播技术的未来展望有三点:...厂商的选择 即构科技(RTMP) 当初也考虑过使用WebRTC来做视频直播,但是后来经过调研后放弃转而使用RTMP来做视频直播。...原因是在国内有60%的浏览器不支持WebRTC,而且主推WebRTC的Google Chrome在国内的效果也大打折扣。RTMP其实也不是最优的选择,但是我们最终还是选择了RTMP,为什么呢?

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WebRTC」最新 WebRTC 源码目录结构分析

前言 最近一直在研究 WebRTC源码,发现目前网上分析WebRTC源码的资料非常少。...随着Google不断推进WebRTC标准,WebRTC 代码的变化非常大,很多以前的分析文章目前都与最新的代码无法对应上了。...所以,我想在分析WebRTC代码的过程中,将自己的一些分析心得写下来分享给大家,这样即是对自己的一种鞭策,同时也可以帮助那些想入门的同学。...目录结构分析 api WebRTC 接口层。包括 DataChannel, MediaStream, SDP相关的接口。各浏览器都是通过该接口层调用的 WebRTC。...call 存放的是 WebRTC “呼叫(Call)” 相关逻辑层的代码。 audio 存放音频网络逻辑层相关的代码。音频数据逻辑上的发送,接收等代码。

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突破:SRS4支持WebRTC,迎来两位新作者

SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性...Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,...目前SRS还未支持WebRTC推流,正在开发中。 直播连麦:可以在一对一通话基础上,在主播端开OBS抓取通话窗口,合流成为RTMP后再直播出去。.../live/livestream 可以播放RTMPWebRTC地址: RTMP流:rtmp://192.168.1.3/live/livestream WebRTC流:webrtc://192.168.1.3...Milestones 目前SRS4支持的功能包括: RTMP推流,WebRTC播放,WebRTC推流还在开发中。 AAC转成Opus,直播主要是AAC,而WebRTC是Opus。

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现有的实时直播互动技术有哪些实现方向?

TSINGSEE青犀视频平台也在积极寻找互动性更高的视频传输方式,目前我们在互动上的技术实现主要有两个方向:1)继续采用rtmp技术实现双流互动;2)采用WebRTC技术进行互动。...虽然RTMP是目前推流协议中已经成熟并且最为常见的直播技术,但该技术仍逃不过延迟的弊端,rtmp直播延迟在1~3s,甚至延时会更长。...使用RTMP技术则会导致互动延迟过高而影响用户在和主播互动时的体验,况且如今浏览器都已限制RTMP协议的播放,RTMP显然已经不适合再作用于需求日渐增加的互动直播。...2、WebRTC强互动 WebRTC最近几年的迅猛发展,各大公有云厂商对WebRTC进行了大力度的推广,TSINGSEE青犀视频今年也把重心放在了webrtc的开发上。...WebRTC视频流在流媒体服务器上进行视频合成和协议转换,最终以WebRTCRTMP、HLS、HTTP-FLV等多种协议播出,除了具有新特征新优势,完全兼容以往的应用。

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淘汰的RTMP、HTTP-FLV、HLS直播技术,拥抱互联网直播的未来--WEBRTC、WEBSOCKET

随着移动互联网时代的到来,各大互联网厂商和流媒体协议组织涌现出丰富多彩各种各样的直播流媒体协议,其中比较出名的经典流媒体协议有RTMP/RTSP/HTTP-FLV/HTTP-HLS/WEBRTC等,协议简介如下...RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。...RTMP与HTTP一样,都属于TCP/IP四层模型的应用层。...基于浏览器插件的老牌直播协议RTMP终于寿钟正寝,虽然各大CDN厂商还在坚持使用RTMP协议,但是也难逃被各大浏览器厂商淘汰的趋势和事实;RTSP主要应用于安防领域,而随之兴起流行的HTTP-FLV、HLS...而新兴的WEBRTC协议是专门基于网页js设计的及时音视频通信协议,其无插件的直播性能完全能满足流媒体直播的要求,而新兴的互联网90%的浏览流量都在浏览器上,所以WEBRTC是目前互联网直播协议中一种比较优质是选择

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是时候让 WebRTC“成型”了

是时候将 WHIP WebRTC 作为标准使用了 对于许多广播和流传输,WebRTC 不是“完整的”,因为它缺少标准信令协议,以使其类似 RTMP 或 RTSP。...WHIP 使 WebRTC 能够在较糟糕的网络条件下,其适应性,端到端加密和新的编解码器支持(Hello AV1 SVC)上的弹性方面,与 RTMP 等较旧的协议相比可以保持其技术优势。...RTMP 图1 RTMP 的应用范围 在现有的直播技术中,RTMP 仍然被广泛应用,比如说 MUX, Youtube Live, Vimeo.livestream, twitch, wowza 等等。...WebRTC 为这些仍在使用的实时通信协议,如 RTMP, RTSP, 提供了很多技术上的优势,比如说在糟糕网络下的恢复能力,自适应性,默认的安全措施以及更好的编码(如 AV1-SVC 和 HEVC 等等...这个信令协议需要拥有以下特性: 用一个 RTMP URI 就能够实现而且易于使用; 支持音视频的采集,很有可能成为 WebRTC 的一大应用领域: 只需要支持单向的流; 不需要支持重新协商; 服务可以被置于一个公有

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音视频应用:如何实现直播间连麦

Step 3: Covert WebRTC to RTMP 将连麦转成直播流,从技术上看有几种方案: • 客户端混流:使用OBS抓取连麦的画面和声音,OBS天然就具备混流和布局的能力,然后推直播就可以...• 服务器混流:连麦的平台将连麦的流混流后转直播流,或者将WebRTC流转RTMP流后混流。...从流的处理上看,这个方案是: StreamA ----WebRTC-----> SRS ----RTMP---+                                         +-->... FFmpeg ---RTMP--> 直播 StreamB ----WebRTC-----> SRS ----RTMP---+  从技术方案上看,完全可以直接混合RTC的流,这就是一般说的MCU模式(SRS...-RTMP--> 直播 StreamB ----WebRTC-----> SRS ----RTC---+  这种方案去掉了RTMP的中间过程,效率更高,而且也可以利用RTC的拥塞算法等优势,实现SFU和

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