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连连看(深度优先搜索+剪枝)- HDU 1175

“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。 玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。

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c语言图书管理系统源代码_c语言图书信息管理系统

一、目的 通过设计一个图书管理系统的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设计、文件操作的理解,提高软件编程能力。 二、涉及的知识点 循环、分支语句、函数、数组、函数、结构体、指针、链表、文件读取操作等等 三、程序已经实现的功能点(用100-200字进行说明) (1)程序具有以下功能,操作流程见下图: 登录界面: 输入用户名(admin)、密码(20190611),只有用户名、密码同时正确(信息存放在文件中)才能进入系统主菜单,否则需要重新输入用户名、密码。(同时输入3次错误将退出程序)。 操作功能:分为7个功能:输入1进行图书入库,输入2进行修改信息,输入3进行删除信息,输入4进行图书查询,输入5进行图书总览,输入6进行退出软件,输入7进行修改密码;

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数据结构课程设计–实验室设备管理系统(c语言)[通俗易懂]

#include <stdio.h> //标准输入输出函数库 #include <stdlib.h> //标准函数库 #include <string.h> //字符串函数库 #include <conio.h> //屏幕操作函数库 #define HEADER1 ” ——————————-实验室设备管理—————————————- \n” #define HEADER2 “| 编号 | 名称 | 型号 | 价格 | 厂家 | 购买日期 | \n” #define HEADER3 “|———–|————-|———–|———–|———–|—————| \n” #define FORMAT “| %s | %s | %s | %f | %s | %s | \n” #define DATA p->num,p->name,p->model,p->price,p->factory,p->buydate #define END “——————————————————————————– \n” #define N 60 int saveflag=0; //是否需要存盘的标志变量 char mima[20]=“123”;//密码

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领券