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C++cin,cout以及常见函数总结,cin,cout格式化控制

cin是C++的标准输入流对象,主要用于从标准输入读取数据,无论字符型,浮点型,还是整数形变量,我们只需要cin>>变量名称;即可完成各类数据读取数据。说到这里就不得不提到C语言中的标准输入函数scanf(),对于刚学习C++的萌新,一定会惊艳到相对于scanf函数,cin带来的便捷,scanf每次想要读取数据,必须指定数据类型,这显然显的有些繁琐。那么,为什么单靠一个cin>>变量名称,即可确定数据类型并读取数据,这其中的奥秘被隐藏在这个>>运算符之中,这个运算符叫做流提取符,其实cin>>的原型是cin.operator >>(),这又是一种被称为运算符重载的新技术,我们可以查看cin.operator >>的定义,它存在于istream头文件中,里面为>>符号定义了各种数据的处理方法,给大家看几个:

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getchar的使用

1.从缓冲区读走一个字符,相当于清除缓冲区 2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符’\n’(输入完s[i]的值后按回车键所致),所以如果不在此加一个 getchar()把这个回车符取走的话,gets()就不会等待从键盘键入字符,而是会直接取走这个“无用的”回车符,从而导致读取有误 3. getchar()是在输入缓冲区顺序读入一个字符(包括空格、回车和Tab) getchar()使用不方便,解决方法: (1)使用下面的语句清除回车: while(getchar()!=’\n’); (2)用getche()或getch()代替getchar(),其作用是从键盘读入一个字符(不用按回车),注意要包含头文件<conio.h> 4. getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数据的话不用输入它就可以直接 读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入,但是如果你输了多个字符,以后的getchar()再执行时就会直接从缓冲区中读 取了。 实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区. 键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个字符作为getchar函数的值,如果 有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出 来,是因为循环的作用使得反复利用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一 个字符.如果需要取消’\n’的影响,可以用getchar();来清除,这里getchar();只是取得了’\n’但是并没有赋给任何字符变量,所以不 会有影响,相当于清除了这个字符.还要注意的是这里你在键盘上输入ssss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不

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C语言中从键盘输入字符串时的一些问题[通俗易懂]

scanf()在输入字符串时有很大的弊端, 例如: 1). scanf()在从键盘读入字符时并不会根据所定义的字符数组的大小来控制读入多少个 , 而是从scanf( ) 中传入的地址开始一直访问下一个元素的内存 , 碰见空格符或者回车符时才停止读入并存入结束符’\0’ , 这就有可能造成了一个在C中非常严重的问题 , 访问非法内存 . 如果所输字符数量大于字符数组的长度 , 当scanf()将把字符存入字符数组的最后一个元素后 , scanf()还会继续往后访问内存 , 将接收的字符继续存入 , 但之后的内存是我们未申请的非法内存 , 会发生未知错误 , 例如以下代码: 2). 第二点也就是第一点中的遇到空格符停止读入并存入结束符’\0’, 也就是说scanf()存不了空格符

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