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    不再迷惑,也许之前你从未真正懂得 Scroller 及滑动机制

    一直以来,Android 开发中绕不过去的话题就是自定义 View,曾几何时,考验一个开发者能不能熟悉自定义 View 的基础流程作为分辨菜鸟和中级开发者的一个技术标准。但是自定义 View 本身而言,应对各种具体的需求,难度又不一样,这是因为牵扯到了各种各样的技术点。本文要讲解的一个技术点,正是广大开发者容易困惑的一个知识点————Scroller。为什么说它是一个容易让人困惑的内容呢?这是因为很多开发者勉强接受了许多书本或者是博客上直接给予的概念说明,而对于 View 中 scroll 本身思考的过少。每次顺着别人的博文来看,好像已经弄懂了。知道了怎么设置参数如 mScrollX、怎么样创建 Scroller 对象然后调用相应的 API。可是呢?当脱离博文涉及的事例而处理自己工作当中真实面对的场景,往往出现的情况是不能很好地实现既定的效果,这个时候会发现自己并没有真的理解它,所以没有办法举重若轻地将思维迁移到崭新的问题上面。各位读者,请回想下自己是否有过这种体会否则说曾经是否有过这种体会?如果有的话,我们接下来将开启一段解惑之旅。

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    Android开发笔记(四十五)手势事件

    基本的手势事件主要有如下三个方法: dispatchTouchEvent : 判断该事件是否需要下发。返回true表示需要下发给下级视图,返回false表示不需要下发(交给自身的onTouchEvent处理)。但是否最终下发,还需根据onInterceptTouchEvent的拦截结果。 onInterceptTouchEvent : 判断当前容器是否需要拦截该事件。返回true表示予以拦截(交给自身的onTouchEvent处理)、不放给下级视图,返回false表示不拦截该事件。 onTouchEvent : 判断该事件是否处理完毕。返回true表示处理完毕,则无需处理上级视图的onTouchEvent,一路返回结束流程。返回false表示该事件未完成,则返回继续处理上级视图的onTouchEvent,然后再根据上级onTouchEvent的返回值判断是直接结束还是由再上级处理。

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