正常如果你想写一个 .NET 的 NuGet 包,直接打包就好了,你的引用程序集会出现在 NuGet 包内的 lib 文件夹内。然而,如果我们的 NuGet 包包含本机依赖的话怎么办呢?
本文整理我和 林德熙 学习的 dotnet 编译知识、Roslyn 源码分析知识,NuGet 知识。通过阅读本文可以从零散的碎片化博客中得到从零开始学习的轨迹。
http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/41513917
之前在PowerManager里面添加过一个新接口,用来释放所有的wake lock,接口调用如下:
制作一个 dll 引用的 NuGet 包简直是一键完成,无论是不是多框架项目;制作 dotnet-tools 也是如此。但如果需要自定义一些编译步骤,那么就需要在制作 NuGet 包时做很多的特殊处理了。
本文是 WiX Toolset 安装包制作入门教程 系列中的一篇,可前往阅读完整教程。
有些应用中,单板没有DDR,OCM又不够存储所有数据和指令。这种情况下,Xilinx提供了参考设计Zynq-7000 AP SoC Boot - Booting and Running Without External Memory,把代码和只读数据放在QSPI Flash中运行程序,这就是execute in place (XIP)。
去年接的一个私活,制作SDK给其它游戏厂家使用,功能很简单就是集成 登录,注册,支付等功能。当初抵挡不住金钱的诱惑,对于从没做过SDK的我竟有莫名的勇气接了下来,边学边做,一周时间完成,几乎没有测试,但介入游戏项目时,一个又一个的坑暴露了出来,填完坑之后,决定一定要记录下来,方便以后自己和有需要的人查阅。
前端设计器采用基于vue、luckysheet、echarts等前端技术实现的网页方式 后端报表引擎核心基于netcore6 实现
本文来安利大家一个我刚做的控件,这个控件支持触摸下多指进行笔迹绘制,绘制过程中将会对称显示出水平和垂直翻转的笔迹。可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的
2018-06-20 01:22
在当今世界,Windows 应用程序对我们的工作至关重要。随着处理 PDF 文档的需求不断增加,将 ComPDFKit PDF 查看和编辑功能集成到您的 Windows 应用程序或系统中,可以极大地为您的用户带来美妙的体验。
本文告诉大家如何使用 msbuild 的 ProduceOnlyReferenceAssembly 功能,将某个程序集里面仅导出其中的公开成员定义,而不包含具体的实现的方法
基于 Sdk 的项目进行编译的时候,会使用 Sdk 中附带的 props 文件和 targets 文件对项目进行编译。Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的 Sdk 包含 WPF 项目的编译过程。
游戏是这个 基于cocos creator做的 Dolo的朋友们:Boo的冒险 扫描菊花码进行游戏。 不想扫描的同学看动图。 对,就是这样一个『蹦一蹦』的游戏……………… 『这种游戏你花了2小时?』
本文记录一个 VisualStudio 黑科技,通过配置 DefaultXamlRuntime 属性,即可让非 WPF 或 WinUI 或 MAUI 等系列类型的项目也可以拥有 XAML 的智能提示,智能提示方式和 WinUI 智能提示行为相同
本文带大家走进SourceYard开发之旅 在项目开发中,将一个大的项目拆为多个小项目解耦,减少模块之间的耦合。因为如果将代码放在一起,即使有团队的约束,但只要能写出的代码就会有小伙伴写出,很快就发现各个模块耦合的代码很多。但是对一个项目的拆分会让拆分出来的每一个项目都编译出一个 dll 增加运行文件的启动时间。 在开发中,常常会用到很多工具类,这些小轮子很多的功能基本就只有一个类,如何对这些小轮子进行管理?通过复制代码还是通过 Nuget 管理?
Linux ubuntu 4.4.0-142-generic #168~14.04.1-Ubuntu SMP Sat Jan 19 11:26:28 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
大家好,近期围绕一个检测内存泄漏的BUG折腾了三天,最后发现原因后十分郁闷,这里跟大家分享下,希望能够给大家帮助。
在 SDK 格式的项目文件可以通过简单代码引用某个文件夹里面指定后缀的文件作为项目文件
2018-07-04 12:30
发布于 2018-04-24 10:03 更新于 2018-06-29 08:52
默认情况下,我们打包 NuGet 包时,目标项目安装我们的 NuGet 包会引用我们生成的库文件(dll)。除此之外,我们也可以专门做 NuGet 工具包,还可以做 NuGet 源代码包。然而做源代码包可能是其中最困难的一种了,目标项目安装完后,这些源码将直接随目标项目一起编译。
美摄SDK提供的VR视频剪辑功能,还蕴藏着诸多顶尖的技术实力。在VR全景视频编辑过程中,最大支持4K视频的导入制作和输出,并且可以随时编辑预览,让你拥有最极致的移动端视频制作体验。
本文整理 dotnet 打包 CBB 组件为 NuGet 包时可以使用的配置的各个属性
在写 msbuild 的预编译逻辑,如果想要拿到项目安装的 NuGet 库和版本,可以通过获取 PackageReference 的方法获取
默认的 PackageReference 可以实现传递依赖,传递依赖的含义是是假定 B 项目安装了 A 库,而 C 项目依赖 B 项目,那么 C 项目将会自然拿到 A 库的 DLL 引用。但默认的 NuGet 包的构建指导文件 targets 命令是不会在传递执行的,也就是如上的 C 项目将不会执行 B 项目安装的 A 库里面的 target 内容 有一些项目需要拷贝自定义文件,例如拷贝图片或者一些 Native 的 DLL 等资源。如 WPF 框架需要拷贝 PenIME 等资源。如果只是在最底层的项目安装了库,那为了让可执行文件项目也输出库的资源,就需要在可执行项目上也安装库。以上的方法的不足在于安装复杂,也许会忘记安装 本文告诉大家一个解决方法是通过在制作库的时候,加上 BuildTransitive 文件夹,在此文件夹内添加构建指导文件,此时这个构建指导文件 targets 文件里面的命令将会在传递中执行,也就是说只需要在底层的项目安装即可,不需要在可执行项目上也安装库
lazygit,一个用 Go 语言编写的简单终端UI工具,可以执行 Git 命令。 该项目旨在让使用者更加方便地使用 Git,并提供了以下功能:
在使用 NuGet 包来分发源代码时,如果目标项目是 WPF 项目,那么会有一大堆的问题。
这里重点说下,怎样饮用Bundle中的图片资源。这里使用的是简写:@"JWJFramework.bundle/open"其中JWJFramework.bundle是Bundle的名称。
前言 最近遇到一个错误,如下 在解决过程中,回顾了很多知识,于是有了这篇文章。 关键词:预处理、编译、汇编、链接、动态链接库、静态链接库、真机调试。 正文 以.c文件的编译流程为例,如下图
我的 Fiddler 安装了许多插件,有一些插件存在 DLL 名冲突问题,比如多个不同的插件都存在名为 PluginCore.dll 但实际实现逻辑完全不相同的程序集。这就导致了多个插件的安装之间,如果没有将其放入到单独的文件夹内,将会因为文件名相同而冲突,让插件不能同时都安装。本文将和大家介绍 Fiddler 官方提供的将插件放在独立子文件夹的方法,用来解决 DLL 命名冲突
为啥做这个呢,因为要将公司内部的老的.NET程序所引用的DLL进行统一管理。这里服务端使用了一个叫做NuGetServer(官网:NuGet Server)的开源工具,部署在内部的Web服务器上。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 编者按:在视频化内容发展之初,企业采用门槛较低的视频内容生产工具(如自建的生产工具或者开源的生产工具),生产一批视频内容满足当时的需求。然而,随着视频场景的不断丰富和用户的需求大幅度增加,原来生产工具生产的视频内容效果简单,已无法满足多样性和差异化的需求。如何解决这一痛点?在保证视频质量的前提下,又如何做到低成本生产高质量的视频内容? 近日,LiveVideoStack采访到了视杏科技的创始人&CEO李志强,请他来跟大家谈谈市面上内容生产工具和解决方案普遍存
随着直播、短视频业务的爆发式增长,丰富多样的视频特效,自然生动的智能美颜,新奇有趣的贴纸玩法也受到大量关注,为多种视频场景注入了新的生机与活力。腾讯云视立方·腾讯特效 SDK(Tencent Effect SDK)(美颜特效 SDK)是跨平台(iOS、Andriod、Web、小程序)实时视频帧和图像处理的软件开发工具包,聚合了美颜特效、美妆、滤镜、动效贴纸、基础分割、手势识别等产品能力,可以为短视频类、直播类、音视频通话平台提供智能人像美化、创意玩法功能的技术支持。作为腾讯云视立方·音视频终端SDK的重要组
龙芯平台.NET,是龙芯公司基于开源社区.NET独立研发适配的龙芯版本,我们会长期进行安全更新和错误修复,并持续进行性能优化。社区.NET7版本开始已经原生支持LoongArch64架构源码。具备如下特性:
随着人工智能技术的飞速发展,语音识别(ASR)和语音合成(TTS)技术已经成为智能语音服务领域的核心技术。腾讯云语音产品,凭借其业界领先的技术优势和极具竞争力的价格,为各行业提供了从标准化到定制化的全方位智能语音服务,广泛应用于多个行业场景,极大地推动了企业服务、阅读、教育、游戏、金融、电商等行业的智能化升级。
杭州视杏科技有限公司CEO。8年视频底层渲染合成技术研究经验。独立研发了跨平台的视频处理方案-VE视频引擎的底层研发。2017年成立了杭州视杏科技,为细分行业提供视频技术解决方案。
在iOS开发中,我们时常会使用一些我们封装好的管理类,框架类,方法类等,我们在实现这些文件时,可能还会依赖一些第三方库或者系统库。如果每次我们复用这些代码时,都要将关联的这些东西进行导入,甚至还要进行arc和mrc的编译设置,会浪费我们很大的精力。除此之外,如果项目需要多人合作,你可能也并不希望你的源代码暴漏在所有人的面前,这个时候,我们就可以使用静态库或者动态库的方式来对我们的代码进行包装,便于复用。静态库的制作方法在一篇旧的博客中有描述:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398887。相比静态库文件,动态库的效率会更高且封装性更好,这里主要讨论动态库的制作。
Avatar SDK 是一项基于智能手机的高级 3D 扫描技术,由美国公司 itSeez3D 研发,可以将用户的单张自拍照转换成逼真的 3D 形象。网页版 Avatar SDK 已上架。 该技术的 b
发布于 2018-05-10 13:49 更新于 2018-06-30 01:30
接下来就等着微信审核了,上传图标的时候,我用了微信的案例图标,不知道会不会审核不通过 o(╯□╰)o
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
在开始AvaloniaUI项目的离线开发之前,确保您已准备好合适的集成开发环境(IDE)。本文将指导您如何在本地网络环境中成功安装并配置AvaloniaUI所需的工具和模板。
现在在 .NET 系列里面,势头比较猛的 UI 框架中,就包括了 Avalonia 和 UNO 框架。本文将告诉大家如何尝试在一个解决方案里面融合 Avalonia 和 UNO 两个框架,即在一个进程里面跑起来两个框架
作为团队里面挖掘机出身的我,怎么能不多挖一些坑好将小伙伴们都埋进去呢。本文来告诉大家一个有趣且简单的方法,此方法可以将本机的 WCF 玩坏,不敢说真的搞炸本机所有 WCF 应用,但搞炸大部分基于 WCF 的软件还是没有问题的。阅读本文,你可以不仅可以了解到有这样的逗比方法,更重要的是在你的 WCF 模块炸掉的时候,你知道要甩锅给谁
随着互联网与软件的发展,除了程序员,架构师也是越来越火的职业。他们伴随着项目的整个生命过程,他们更像是传统工业的设计师,将项目当做生命一般细心雕琢。
Growl for Windows – Mac 样式的信息提示工具。目前已经支持的软件包括:Outlook,Visual Studio 等以及一个利用命令行从本地或者远程发送消息过来的工具 .Growl是一个非常好用的通知框架,可以帮助你轻松制作各种非常酷的事件通知效果。这个教程教你如何简单地在自己的应用程序里加入Growl通知。在程序里加入growl通知很容易。在http://www.growlforwindows.com/gfw/about.aspx 下载Growl for Windows ,安装后在程
工欲善其事,必先利其器。对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。 《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的
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