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1
回答
无法静态链接
SDL
2
、
、
、
我试图在Arch Linux上静态链接到
SDL
2,以便为游戏生成单一的、跨平台的可执行文件。包含头文件安
装在
/usr/
SDL
2 /
sdl
2中,库安
装在
/usr/lib中。使用g++ -I/usr/include/
SDL
2 -lSDL2 hello.cpp动态编译是可行的,因为./a.out会产生一个空白窗口,但我无法将
SDL
2静态链接到可执行文件。Hello.cpp的内容: #i
浏览 28
提问于2019-10-12
得票数 0
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1
回答
如何让PS4和Xbox One控制器在使用
SDL
2的iOS 13和
安
卓系统上正常工作?
、
、
、
、
我使用
SDL
2并尝试让我的控制器在iOS 13和Android10上都能发出隆隆声,你可以在下面看到我的代码摘录: joystick =
SDL
_JoystickOpen(device);
SDL
_HapticRumbleInit(haptic);
SDL</
浏览 39
提问于2020-01-07
得票数 0
1
回答
如何在Cython中包装C结构以便在Python中使用?
、
、
、
、
为了获得一些学习经验,我尝试用Cython将
SDL
(1.2.14)的一些部分包
装在
Python3.2的一个扩展中。
SDL
_Rect clip_rect}
SDL
_Rect;import
SDL
# accessing
SDL</e
浏览 3
提问于2012-07-12
得票数 8
1
回答
为Android构建
SDL
混频器
、
、
、
我已经为
安
卓系统构建了。 但是,不幸的是,
SDL
_mixer在那里失踪了。所以我想要构建。问题是:
SDL
_mixer想要
SDL
,那么我如何将libsdl.so和
SDL
包含到eclipse
SDL
_mixer项目中呢?
浏览 5
提问于2014-06-20
得票数 1
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1
回答
带有
SDL
2的
安
卓
、
、
如何将本机代码(有
SDL
_CreateWindow)与Java应用程序代码链接?在我的例子中,这里是libSDL2.so,也是我使用
SDL
的.so库。我的method包含函数
SDL
_CreateWindow和
SDL
_Initint method(){ window =
SDL
_CreateWind
浏览 0
提问于2015-10-26
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2
回答
SDL
_mixer.h怎么了?
、
、
它使用
SDL
库。我在OS上安装了
SDL
2.0forOSX,但是下载似乎没有包含文件
SDL
_mixer.h,这在代码中是引用的,如下所示。#include <
SDL
/
SDL
_mixer.h> 这份文件怎么了?是从
SDL
掉下来的吗?我该如何处理丢失的文件才能使代码正常工作?
浏览 1
提问于2013-10-03
得票数 2
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1
回答
Kivy: android上的“设置”按钮
、
、
我怎样才能在
安
卓系统中做到这一点(意思是,不按菜单调用app.open_settings?) 谢谢!
浏览 5
提问于2022-05-31
得票数 0
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1
回答
我需要
SDL
的main()函数吗?
、
我正在考虑从我自己的私有语言中使用
SDL
2。它们可以与
SDL
2.dll等动态库通信,因此这可能是可行的。但首先,我需要使用C语言来尝试它。但是,hello-world风格的教程是难以捉摸的(它们是针对错误版本的
SDL
的,或者它们是用C++或其他语言编写的)。我知道
SDL
.h或其他一些头文件重新定义了我的“main”,因为它想使用自己的main()例程。它可能位于
SDL
的某个静态链接库中,因为它不能在
SDL
2.dll中。然而,我的问题是,
SDL
的main()中有没有我需要
浏览 2
提问于2016-11-16
得票数 0
1
回答
如何处理pygame中的pause/resume方法?
、
、
我已经为android制作了一个pygame应用程序,但是p4a的配方并不包括某些pygame-
sdl
方法,比如APP_WILLENTERBACKGROUND或APP_DIDENTERFOREGROUND使用pygame-
sdl
,我会这样做: if pygame.APP_WILLENTERBACKGROUND==TRUE: elif pygame.APP_DIDENTERFOREGROUND
浏览 36
提问于2020-10-22
得票数 3
1
回答
向android项目添加
SDL
2扩展库
、
、
、
、
嗨,我刚在windows 7上安装了用于
安
卓的
SDL
2 - 。但问题是,我想使用
SDL
2_image和ttf,但我不知道如何将它们添加到这类项目中,我在其他地方找不到任何关于这个主题的东西。Compile error: #include <
SDL
_image.h>
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 2
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1
回答
用C/C++和
SDL
2在Windows上运行Eclipse露娜
、
、
、
、
我正在尝试开发一个使用C++、
SDL
2 (libsdl2)和
SDL
2_mixer (libsdl2-mixer)库的项目。
浏览 0
提问于2014-11-28
得票数 0
1
回答
用
sdl
_gfx进行渲染是如此缓慢,还有其他选择吗?
、
、
、
、
我一直在使用
sdl
_gfx (
sdl
2 extension https://github.com/ferzkopp/
SDL
_gfx )来制作
安
卓游戏,我一直注意到渲染原语太慢了。我正在寻找一种替代方案,是否有一种方法可以使用
SDL
2在Android上呈现原语(使用alpha )?跨平台方法(而不是GLES)。
sdl
_gfx很好,但是非常慢(在
安
卓系统上是双慢的,但即使在Windows下也是如此的慢),我认为这是因为它使用
浏览 0
提问于2016-09-17
得票数 -1
1
回答
如何用
SDL
1.2.15实现触摸事件?
、
、
我是
SDL
的新手,我几乎用
SDL
1.2.15键盘事件完成了我的游戏项目。现在我也想用我的项目来实现触摸事件。但是在
SDL
1.2.15中没有touch.h或任何其他的触摸库。我将touch.h文件从
SDL
2.0复制到我的
SDL
库中,并在
SDL
_event.h中进行了更改。它编译得很好,但不能使用
SDL
_Point对象。 任何建议。
浏览 4
提问于2016-04-13
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1
回答
有没有可能在
SDL
2中调整PNG图像的大小?
、
、
、
我正在使用
SDL
2和
SDL
_image.h。我目前的尝试是尝试将.PNG图像安
装在
SDL
_Rect中,这只会将图像隐藏在矩形的区域中,因此无法工作。我跟踪来加载.PNG映像。
SDL
_Rect surfWindRectBC;
SDL
_Surface* current=
SDL
_CreateRGBSurface(0, SC
浏览 2
提问于2021-11-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
百胜找不到我要安装的软件包
、
、
我正在尝试一个简单的命令sudo yum install
SDL
2。我知道这个软件包存在于
SDL
网站上: Setting up Install Process No package <e
浏览 4
提问于2017-07-19
得票数 3
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2
回答
不能成功地为Perl安装
SDL
来制作游戏
、
、
、
/lib/Module/Build
SDL
-2.546/lib/
SDL
SDL
-2.546/lib/
SDL
/Cursor.pm
SDL
-2.546/lib
浏览 4
提问于2017-03-05
得票数 1
1
回答
在Windows下编译时如何使用CMake的pkg_search_module()?
、
、
、
、
我正在编写一个使用
SDL
2和CMake的游戏。为了链接和包含
SDL
2,我使用了以下CMake代码:pkg_search_module(
SDL
2 REQUIRED
sdl
2)当在Linux (Fedora)下编译时,它可以很好地工作。这是我得到的错误:checking f
浏览 0
提问于2015-02-22
得票数 3
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1
回答
安
卓库中的
SDL
2
、
、
、
、
我目前正在尝试将
SDL
2库添加到Android库中。我不能让它编译。android gradle项目,我在CMakeList.txt中添加了这一行:但是我得到了链接器错误,比如 fatal error: '
SDL
2/
SDL
.h
浏览 16
提问于2021-02-26
得票数 0
2
回答
防止对象过早销毁
、
、
、
下面是我的pro::surface类的(相关)代码:class surface
SDL
_Surface* _surf; /** Constructor. **/ /** Overloaded = operator. *
浏览 1
提问于2012-03-13
得票数 2
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1
回答
浅谈C++ (
SDL
2库)
、
、
、
(NULL); if (estado(
SDL
_INIT_VIDEO); //load
SDL
SDL
_Window * ventana =
SDL
_CreateWindow("ventana"
浏览 3
提问于2015-02-19
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