初学Web前端要注意什么?如何学好JS模块化编程?JavaScript是前端三要素之一,也是很多初学Web前端的人遭遇的第一条拦路虎。很多同学表示JavaScript涵盖的知识点太多太复杂、应用也是五花八门完全摸不着头脑。但只要我们一点一点由基础到进阶的学习,就一定能学好JavaScript,接下来小编就给大家分享有关JavaScript模块化编程的知识。
关于模块和模块化,百度百科有一段引用自《Java应用架构设计:模块化模式与OSGi》一书的解释非常好:
技术的诞生是为了解决某个问题,模块化也是。 随着前端的发展,web技术日趋成熟,js功能越来越多,代码量也越来越大。之前一个项目通常各个页面公用一个js,但是js逐渐拆分,项目中引入的js越来越多. 在js模块化诞生之前,开发者面临很多问题:
javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6):
对外输出东西,需要加给exports,用处控制哪些输出 注意,nodejs中没有全局变量,每个定义的变量只能在模块内使用,除非你exports这个变量。nodejs会自动将模块包裹在:
网上找的科普贴,整理了一下发给大家,出处见底部链接。有许多类比的例子不太准确,大家参考下就行。
AngularJS模块化使用的并不是标准的AMD规范,AngularJS的风格风格大致是这样的:
伴随着互联网的飞速发展,web中对于前端的要求越来越高,前端的代码的代码量、复杂度与日俱增,带来了诸如前端代码复用率低,难维护等问题。针对这些现有问题,达观科技采用了requirejs框架,用模块化的思想去解决这些问题。(达观数据 施列宇) 一、什么是模块化 模块化是一种将复杂系统拆分成一个个小的可管理的模块的方式。它可以把系统拆分为职责更单一,更独立的模块,也就是我们软件设计中常常提到的高内聚低耦合的模块。一般来说,前端模块化包含javascript,css以及template三个部分。 二、为什么要将前
这个仓库[1]记录了一些关于javascript UMD模块规范的demo,对我学习UMD规范有了很大帮助,希望也能帮助到你。
CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。 它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。 这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
或许是HTTP2普及的时候。但更大的可能是将来也“不能用”(还是只能在构建工具中用,仅存在于“编译期”)
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
在日益复杂和多元的Web业务背景下,前端工程化这个概念经常被提及。“说说你对Web工程化的理解?” 相信很多初学者在面试时会经常遇到,而大多数人脑子会直接浮现出 Webpack,认为工程化就是 Webpack 做的那些事情儿,当然也不能说不对,准确说 Webpack 只是工程化背景下产生的工具。
模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。
这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
原理: 在window这个全局对象下面,挂载属性,那么全局都可以拿到这个属性的值,原则上一个js文件作为一个模块,就是一个IIFE函数
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块。
js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。
如今的前端工作中,模块化开发成为主流,无论是前端还是后端,由于模块化开发为我们带来巨大的收益,因此开发者都在使用它。模块化开发部分的面试题主要考察应试者对几种模块化开发规范的了解,应试者要明白它们之间的异同点,以及所适用的场合。
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
做后台的对模块化的思想很清晰,都是类、继承什么的,而JavaScript早期开始就没有包、类模块的概念,甚至只有函数作用域。
简述 前端开发模块化已经是大势所趋,目前模块化的规范有很多,众所周知的有commonJS,Module/Wrappings和AMD等,而且ES6也着手开始制定模块化机制的实现。类似于c/c++的include,java中的import关键字,在js中也定义了require关键字,用以引进依赖模块。 由于规范的多样性,模块化的实现也是各有各的不同。nodejs遵从的就是commonJS规范,它有着一些形式上的约定: require为函数,该函数接受一个字符串作为模块标示符
自谷歌chrome浏览器异军突起,并在2008年9月2号 正式官宣发布 v8 js引擎之后,它以极高的运行效率席卷了网络世界,同时也捕获了大量用户,这种不可阻挡的势头让其他各大科技公司(apple、moliza、microsoft)感受到了巨大的杀气, 随即大家都开始招兵买马、磨刀赫赫准备杀出一条血路,从此js引擎进入了军备竞赛时期,这其中微软甚至不惜自废IE并开始力推背后携带了微软无数心血的全新js引擎 Chakra的edge浏览器,可想而知大家对js引擎这块蛋糕的重视程度有多高,而v8的诞生催化了大量的著名开源作品,让js生态一直保持着非常强劲的活力,这其中最著名的就是 2009 年诞生的nodejs,一个基于v8的服务端js运行时,让js这门语言开始从前台到后台遍地生花,以至于以下一句很早诞生的调侃话语至今还在流传:
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 阮一峰博客
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
首先说明一下,这个已经是老框架了,不建议使用,只是当做了解一下过去的知识,或者学习一下源代码,知道过去的模块化开发是什么样的,模块化开发的好处,API 快速参考
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前段爱好者的知识盛宴 大家好!这里是IMWeb,欢迎转发分享,关注我。 年底了,又将迎来一波跳槽小高峰。 算下来工作也两年半了,最终还是决定换个环境继续折腾。跳槽的目的无疑是为了更好的发展以及更高的薪酬。然而我并不打算讨论这些“政治问题”,而是想回顾下这些年来,自己在技术上的收获。 一个工作三年的前端应该掌握哪些技术?具备哪些硬技能? 我想每个人情况不同,并没一个标准答案,但确实是一个值得思考的问题。按照某3-5年前端岗位要求,起码应该达到以下几点: 以下几点 1.前端技术基础扎实,熟练掌握 HTML、C
模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖、提高代码的可读性、代码解耦以及提高代码的复用性。
在TS中使用模块化是比较简单的,并且我们在导入的时候是不需要自己写import的,可以利用TS的智能提示,如下:
我怎么记得我好像写过相关类型的文章,但是我找遍了我的博客没有~那就再写一遍吧,其实模块化的核心内容也算不上是复杂,只不过需要整理一下,规划一下罢了。嘻嘻。
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以
webpack的起步 基本使用 新建目录结构 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">
随着互联网的发展,前端开发也变的越来越复杂,从一开始的表单验证到现在动不动上千上万行代码的项目开发,团队协作就是我们不可避免的工作方式,为了更好地管理功能逻辑,模块化的概念也就渐渐产生了。
用模块化的方式来实现的话,首先要抽取模块,那么哪些东西可以抽取为模块呢?四则运算的函数和初始化的函数可以作为模块抽离出来,不论是seajs实现还是requirejs实现都需要一个主文件,seajs实现效果如下:index.html
模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。
虽然已经有很长时间没写JavaScript,但很多时候看到一些应用还是会带着好奇心去研究一下。之前是看腾讯的朋友网,它的webchat做的很不错(虽然ff下有bug,也有消息丢失的情况,但总体的设计和体验上还是很不错的),抓包大致看了看请求和部分代码。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
上面说提到的结构,就是模块;按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发的过程;
在ES6前, 前端就使用RequireJS或者seaJS实现模块化, requireJS是基于AMD规范的模块化库, 而像seaJS是基于CMD规范的模块化库, 两者都是为了为了推广前端模块化的工具。 现在ES6自带了模块化, 也是JS第一次支持module, 在很久以后 ,我们可以直接作用import和export在浏览器中导入和导出各个模块了, 一个js文件代表一个js模块。 现代浏览器对模块(module)支持程度不同, 目前都是使用babelJS, 或者Traceur把ES6代码转化为兼容ES5版本的js代码。 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象; 2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域; 3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出; 4:一个模块可以导入别的模块 以上摘自(https://www.cnblogs.com/diligenceday/p/5503777.html)
导语:本文带你去了解一下JavaScript模块化的前世今生,包括但不限于JavaScript模块化、模块化规范、模块加载器和模块打包工具等。本文不是一个深度剖析JavaScript模块相关话题的文章,仅是一个能够让你10分钟快速了解JavaScript模块化相关知识的介绍。 作者:徐江伟--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 现在JavaScript技术的发展可能会让你应接不暇。身为一线搬砖工的你对雨后春笋般的前端工具和框架越来越疲于学习和暇接。有时候,你可能不自主的问,webpack是什么玩意?bro
在webpack中既可以书写commonjs模块也可以书写es模块,而且不用考虑浏览器的兼容性问题,我们来分析一下原理。
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂。本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。
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