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以管道的方式来完成复杂的流程处理

之前参与一个机票价格计算的项目,为他们设计了基本的处理流程,但是由于整个计算流程相当复杂,而且变化非常频繁,导致日常的修改、维护和升级也变得越来越麻烦,当我后来再接手的时候已经看不懂计算逻辑了。为了解决这个问题,我借鉴了“工作流”的思路,试图将整个计算过程设计成一个工作流。但是我又不想引入一个独立的工作流引擎,于是写了一个名为Pipelines的框架。顾名思义,Pipelines通过构建Pipeline的方式完成所需的处理流程,整个处理逻辑被分解并实现在若干Pipe中,这些Pipe按照指定的顺序将完成的Pipeline构建出来。Pipeline本质上就是一个简单的顺序工作流,它仅仅按序执行注册的Pipe。这个简单的Pipelines框架被放在这里,这里我不会介绍它的设计实现,只是简单地介绍它的用法,有兴趣的可以查看源代码。

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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(五)-单例模式(Singleton Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。

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