我有一个客户端应用程序通过tcp发送数据。在某个时刻,对send()的调用在没有发送所有可用字节的情况下返回,下一次调用send将关闭应用程序,而不会出现任何类型的错误。 调用send()的循环如下所示: // m_buf is an std::vector of size 65536
auto total_bytes = fill_buffer(m_buf.data(),m_buf.size());
while(total_bytes > 0){
// m_socket is a straightforward wrapper around a socket de
问题始终是(99%)只有一个worker在响应通过刷新选项卡发出的请求。一个worker只处理一个请求,所有其他请求都会被阻塞,直到该worker完成为止。我的代码是以下代码:
var cluster = require('cluster');
var http = require('http');
if (cluster.isMaster) {
var cpus = require('os').cpus().length;
console.log('No of cpus:' + cpus);
con
我为什么要得到"The return type is incompatible with Map.Entry<SEND,CANDataSendInfo>.getKey()"
在这里,我试图将由枚举作为键,类对象作为值组成的对象,但是我却在行public SEND getKey()中得到了问题
package cantestbus;
import java.util.Map;
public class SendKV<SEND , CANDataSendInfo> implements Map.Entry<SEND , CANDataSendInf
我需要帮助在expect中创建一个循环。我有一个脚本,产生ssh到思科路由器和做“显示呼叫激活语音简短”命令。我需要捕获所有的输出,但问题是,当屏幕被填充时,它会停止,并要求我按下空间来查看输出的其余部分。输出并不总是相同的长度。这意味着我不得不按下空间的次数是不同的。这是我需要的loop>>>
expect “*More*” #this means the screen is full and I need to press space to see more output
send – “ “
那我怎么循环这个。
expect "*More*" {sen
#!/bin/bash
message="This message is so freaking long that I have to split it into two or more messages"
split=${#message}
array=( ${message:0:5} ${message:5:5} ${message:10:5} ${message:15:5} ${message:20:5})
for i in "${array[@]}"
do
echo "send me a message with \"$i\"
我做了两个正方形,如下图所示。One red and one blue square 黄色的圆圈不是图像的一部分,但它显示了一些我预计不会出现的像素。我没有计算机图形学的经验,但从我在文档中读到的内容来看,这些像素不应该出现在那里。我是不是有不切实际的期望,或者我做错了什么来获得上图中黄色圆圈所示的“溢出”像素? 下面是生成这些框的代码。 #lang racket/gui
(define dc (new svg-dc%
[width 64]
[height 64]
[output
由于某些原因,我不能使用bash来构建我的脚本,唯一的方法是使用ash,我有这个短信自动回复脚本,每个回复必须是最多160个字符的长度,它看起来是这样的:
#!/bin/sh
reply="this is a reply message that contains so many words so I have to split it to some parts"
array="${reply:0:5} ${reply:5:5} ${reply:10:5} ${reply:15:5} ${reply:20:5}"
for i in $ar
这是一个关于autohotkey的问题,所以这个脚本应该创建一个带有名称的新文件夹,然后下载一系列视频,然后转到下一系列视频并下载它们。这可以做一系列的视频,但是它试图把所有的东西都放在同一个文件夹中,即变量P不会从72024递增到72025,尽管在外部循环中有X := ++P参数。我搞砸了什么?一组有15个视频,我把它分成3个循环,这样我就可以插入30分钟左右的%延迟%,让他们有时间下载,而不是在gomtv网站上敲太多。到目前为止,这是我尝试过的最复杂的脚本,所以欢迎任何建设性的批评。
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibili