我使用的是在后台运行一些任务的库react-native-background-timer。实际上这个函数工作得很好,但是当我在render方法中控制它时,它同时触发了这个函数5次。我只想打一次电话。有人能帮我解决这个问题吗?
import BackgroundTimer from 'react-native-background-timer';
在render方法中:
BackgroundTimer.setInterval(() => console.log('@@@@ data has been rendered'), 60000);
Backgr
我正试图把我的头绕在React上。我的标准是有两个组件,它们都以两种不同的方式显示相同的JSON数据。我想要调用一个Web API 2方法,它将返回一个JSON结果,然后在保存数据的变量发生变化后立即重新呈现这些组件。因为这两个组件需要反映相同的数据,所以我不想进行两次$.ajax调用。我做了一个小的测试组件来模拟这个过程的一部分,但我无法理解。
我有以下jsx代码:
var Data = {text: "Some Text..."};
var TestComponent = React.createClass({
render: function() {
我试图在setInterval()计时器中调用对象方法,但没有成功。创建对象时,只调用一次该方法。方法声明中的更改只会给我带来错误,更新根本不是一个函数。
这是函数可访问性问题还是我犯了一般的结构错误?
window.viz = new VizOne("test.json");
setInterval(viz.updateViz(), 5000);
//one object for each viz, each has a setup and an update method
function VizOne(dataFile){
我知道这里有很多关于这个问题的问题和答案,但我不知道它是否真的适用于我的案件。
我有一个带有setInterval函数的时间脚本。在开始的几分钟内,它可以正常工作,但是在chrome/opera任务管理器中,我看到这个选项卡的脚本运行在40 3gb到2-3gb之间!太疯狂了,我不知道怎么解决这个问题。只有当以不同的方式重写所有脚本时。
剧本:
function checkTime(i) {
return (i < 10) ? "0" + i : i;
};
function calcTime(city, offset) {
d = new Date();
试图在重定向到特定网页之前延迟时间,在编译过程中我遇到了许多错误,很抱歉是actionscript的新成员:
package
{
import flash.display.*;
import flash.net.*;
import flash.system.*;
import flash.utils.*;
import flash.events.*;
public class test extends flash.display.Sprite
{
public function test()
我有一个简单的倒计时组件,用户输入两次,它会倒计时他们之间的秒数。启动、停止和重置工作。除非,当我重置倒计时并输入两次新的时间(不刷新页面)时,我会遇到这个错误:
TypeError: _this3.start is not a function
> 108 | <button onClick={(e) => this.start()}>Start</button>
下面是我的代码:
import React, { Component } from 'react';
import './App.css';
class App
你好,我已经写了一点Javascript,我需要让它每秒运行。这实际上是一个太阳的Flash设计,应该会随着太阳在外面的实际位置而改变。
this.addEventListener("tick",fl_RotateContinuously.bind(this));
var currentdate = new Date();
function fl_RotateContinuously(){
this.sky1.rotation=(currentdate.getHours()*15-90)+(currentdate.getMinutes()*3/1
有人能帮我解决与setInterval相关的问题吗?我是JavaScript的新手,我不知道这里出了什么问题。我的页面中有这样一个区块:
GlobalTicker.prototype.TickElements = function () {
this.timer = setInterval(this.initializeElement.apply(this) , 1000);
};
GlobalTicker.prototype.initializeElement = function () {
for (var i = 0; i < this.tickerElements
因此,据我所理解,setInterval()用于定期调用重复的函数。因此,基本上,它是一个循环,它永远周期性地执行一个函数。
我很困惑,如果我必须在某一时刻停止执行,那该怎么做呢?
例如,我试图打印信息“嘿嘿”3次,每次1秒后,但不知怎的,它是打印3次,每秒钟,并正在进行到永远。我能做些什么来阻止它在设定的次数之后。
这就是我一直在尝试的代码
var i = 3;
function message() {
console.log("hey");
}
while(i > 0) {
setInterval(message, 1000);
i = i - 1;
}
我正试着做一个图像的灯箱。我有下一个和前面的按钮,他们正在工作。现在我正在尝试使用我现有的code...is来制作幻灯片按钮--使用我的code...here使幻灯片播放和暂停按钮成为可能。
var current_index = 0 // Our current index and total_images is the array variable containing images path
function Next() // Call to go to the next image
{
// If we're at the last index