【常用控件属性】 简单提及一下基本的控件,更多的参数和属性参考录播课程或自行查阅。
在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner 焦点事件 setOnFoucsChangeListener 设置方式 1.动态设置(最常用的方式) Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnTest); btn.setOnClickListener(new View.OnClic
菜单是许多应用类型中常见的用户界面组件。要提供熟悉而一致的用户体验,您应使用 Menu API 呈现 Activity 中的用户操作和其他选项。 从 Android 3.0(API 级别 11)开始,采用 Android 技术的设备不必再提供一个专用“菜单”按钮。随着这种改变,Android 应用需摆脱对包含 6 个项目的传统菜单面板的依赖,取而代之的是要提供一个应用栏来呈现常见的用户操作。 尽管某些菜单项的设计和用户体验已发生改变,但定义一系列操作和选项所使用的语义仍是以 Menu API 为基础。本指南将介绍所有 Android 版本系统中三种基本菜单或操作呈现效果的创建方法:
浮动操作按钮 (简称 FAB) 是: “一个特殊的promoted操作案例。因为一个浮动在UI之上的圆形图标而显得格外突出,同时它还具有特殊的手势行为”
官方文档是这样解释的:这就是一个弹出窗口,可以用来显示一个任意视图。出现的弹出窗口是一个浮动容器的当前活动。
New → Kotlin Class/File (Data Class),kt数据类很方便,比起 java,省去了很多代码。
最近做一个登录的界面,我脑子里一下就想到QQ的登录界面,简单,美观,所以就找了些资料实现了下,现在整理下 先来看下效果图 1.首先是布局文件XML文件,不解释直接上 1>主界面 1 <Rel
事件侦听器机制是一种委托的事件处理机制。事件源(组件)事件处理被委托给事件侦听器。当指定的事件发生在事件源中时,将通知事件侦听器执行相应的操作 重写点击事件的处理方法onClick()
在布局文件中添加按钮点击事件 1、在xml文件中 为 Button 添加android:onclick属性
前几天在郭霖大神的博客上看了自定义View的知识,感觉受益良多,大神毕竟大神。在此总结一下关于Android 自定义View的用法:
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。 一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity。至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的
学习最重要的就是坚持了,笨鸟多飞,业精于勤荒于嬉,学如逆水行舟,不进则退。前面学了那么多关于函数、语法、类这些知识,确实是比较枯燥,但却是有必要的,因为这些都是在进行业务实现需要的,举个例子,常规功能,登录。你有想过需要哪些业务逻辑处理吗?你不会以为输入账号密码就没事了吗?当然不是,登录首先是页面的布局处理,通常的是输入框和按钮的搭配,当然有的会有图形验证码,手势验证码,或者滑动验证等验证手段,最简单的就是只有账号和密码的登录,但是账号和密码也是要做限制的,登录的时候首先做非空判断,输入类型限制,比如账号指定是纯数字、还是数字加字母,一般来说是纯数字的,纯数字要限制多少位数,如果是手机号的话需要用正则表达式来验证是否为正规的手机号,总不能你输入个13888888888,我都能让你登录上去吧,那这个程序员也要开除,其次就是登录的时候与后台的数据库进行查询对比,假如没有这个手机号是不是还要先注册呢?然后密码当然不能明文显示,也不能明文传输啊,也不能是纯数字或者纯字母,特殊符号什么的,这里又涉及到了密码的安全登录,常见的是三级,纯数字是不行的,这一步你在注册的时候就过不去,然后是最短和最长的密码位数限制,一般来说最短8位最长18位,然后就是传输过程加密,后台对比数据库的值是否一致,一致再允许登录,进一步的出来就是登录过程中的网络处理了,网络请求多长时间,网络异常,等一些问题的处理,但是在用户眼里就是一个简单的登录而已,所以任何功能的设定都没有你实际看上去的那么简单,如果你想的过于简单的话,都不用到客户,测试就能玩死你,你信不信?好了,废话说的有点多了,接下来进入正题,Kotlin中控件的的使用。
下面开始来具体实现。首先仍然需要提前准备好一个图标,这里放置了一张ic_done.png到drawable-xxhdpi目录下。然后修改activity-mam.xml中的代码,如下所示:
之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑。 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1、编码规范 2、命名规范 注:个人经验,经供参考 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、An
计时器控件(Chronometer)是一个可以显示从某个起始时间开始一共过去多长时间的本文。 继承自TextView,以文本的形式显示时间内容 该组件有五个方法 1、setBase(): \\用于设置计时器的起始时间 2、setFormat():\\用于设置显示时间的格式 3、start(): \\用于指定计时开始 4、stop(): \\用于指定停止计时 5、setOnChronometerTickListener(): \\用于为计时器绑定事件监听器,当计时器改变时触发监听器 使用
1.手动创建活动 首先我们创建一个名为ActivityTestDemo的项目。 注意到,既然是手动创建活动,我们在Add an Activity Mobile这个环节就要选择Add No Activity,如下图所示
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 https://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/11952435
介绍的话我就不说了,可以看我的第一篇关于Kotlin的文章,讲了为什么要用Kotlin的原因,进入正题,我们现在已经重新创建了一个Kotlin的项目,我在activity_main.xml文件中放了一个id为tv_hello的TextView和一个id为btn_test的Button, 然后在MainActivity.kt中的头部导入 贴一下布局文件activity_main.xml的的代码
本文实例为大家分享了Android自定义倒计时按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用户界面基础 Android系统的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。 其中,活动算是一个程序的门面,活动通过onCreate()方法来对用户界面(UI)进行初始化。而用户界面的创建则分为静态和动态两种方式: 静态方式即以XML布局文件来定义用户界面,通过XML布局文件中的相关属性进行控制,我将使用这种方式来实现简单的登录界面。 动态方式是指通过Java代码来开发用户界面,动态地
1g: 大哥大 特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信 2g:小灵通等功能机 特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏 3g:android ios 等智能手机 特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式. 4g: lte , long time evolution(演变) 特点: 上网速度更快,100M带宽。
Android 系统中 Activity 承载了界面组件,负责与用户交互,Service 则在后台“默默运行”,给用户提供“服务”,它不与用户直接交互。如果说 Activity 是剧院的大舞台,是呈现“节目”并且负责和“观众互动”,那么Service 就是这个“舞台”的“幕后”,它为现场的活动做“幕后保障”工作。
本文实例为大家分享了Android studio实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
概述: EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。 主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service。 线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。 --------------------------------------------------------------------------------------- 下载: 类库源码:https://github.com/greenro
本教程中,我将再次讨论Material Design。Google I/O 2015 对于每一个开发者来说都是一个重大的事件,设计当然也是谈资之一。
按下Activity1中的Button, 会跳转到Activity2; 按下Activity2中的button, 会通过EventBus去通知Activity1; Activity1会通过OnEvent接收, 如果接收到Activity2发送过来消息, 然后触发Toast;
本文实例为大家分享了Android Studio实现简单计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
对于 一个 GUI 系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个 GUI 系统中是不相同的,但是也具有相通性。Android 系统在这方面,包含了基本的控件控制,键盘事件响应,窗口间跳转、对话框、菜单、样式等内容,这是 GUI 系统所具有的通用内容。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件CheckBox,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ListView。
ViewAnimation只支持几种动画:scale、transition、rotate、alpha四种类型。并且缺陷是只是改变了显示位置,实际位置并没有改变。 一个demo解释一切,如下图:
A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.
在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。
上面我们用到了View.OnClickListener。button 被点击后会执行onClick方法。 系统会在App的主线程中执行onClick方法。我们可以在这里面更新UI。但不要做太耗时的操作。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
这是一张QQ空间说说详情的截图。 分析: 1、点击右上角三个点的图标,在界面底部弹出一个区域,这个区域有一些按钮提供给我们操作 2、当该区域出现的时候,详情界面便灰了,也说成透明度变化了 3、当任意选了一个按钮或者点击了该区域以外的部分,该区域消失,灰色界面变回亮白色,并执行点击的按钮对应的操作 显然,这个功能我们需要用PopupWindow实现更好~ ------------------------------------------------------------------------------
最近在公司做一个类似于手机工厂模式的一个项目,用来检测其他各个App是否正常工作,所以要求是尽可能的轻量级,因为是检测其他App的工作,所以整个项目都是信息之间的频繁交互。在项目中存在很多Fragment和Fragment之间的信息交互,之前一直在用广播来实现但是广播使用起来较为麻烦且效率不高。在同事的建议下学习了EventBus,在此做一下学习记录,侵权请告知一定及时删除。
在Android开发中,ListView是使用最广泛的组件之一,虽然谷歌推出了RecycleView,但是很多项目中依旧在使用ListView,本文将总结一下使用过程中遇到的一些问题,与大家共勉~~~ 一、ListView 与 Adapter ListVeiw本身是一个容器组件,需要通过Adapter来完成数据的显示,即通过setAdapter方法完成,而这个方法的参数是ListAdapter接口的对象,如 ArrayAdapter, CursorAdapter, SimpleAdapter,其中Array
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78489254 目录 常见按钮点击 点击的其他方式 对话框按钮点击 列表点击 物理键点击 附 ---- ---- 1. 常见按钮点击 a、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListe
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加、移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏、绑定和解绑。
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
本文实例讲述了Android开发之FloatingActionButton悬浮按钮基本使用、字体、颜色用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
res下新建一个Director,名为menu,在menu中建一个main的menuresourceFile(右键新建即可)
在Android6.0及以上平台,即便已经添加了打电话的权限,运行时依然会报错安全异常:权限被拒绝。 应该在应用启动时检查应用是否被授予电话权限。
作者 | juexingzhe 地址 | https://www.jianshu.com/u/ea71bb3770b4 声明 | 本文是 juexingzhe 原创,已获授权发布,未经原作者允许请勿转载 RxJava想必做Android都用过,即使没用过肯定也听过。RxBinding这个库是 JakeWharton的大作,可以响应式的方式来处理UI的响应问题,比如按钮的点击事件,ListView的点击事件,EditText的文本变化事件等等。今天我们就来看一些RxBinding的使用场景,并且分析下源码。
既然我要捕获点击事件,首先就想到的是通过事件分发机制,也就是在源头就去获取所有的触摸事件,然后对点击事件进行统计,干吧~
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