一个组件的状态只有在该组件被挂载时才会被更新。... State: {JSON.stringify(state)} ); }; export default App; 当我们试图更新一个未挂载的组件的状态时...,会出现"无法在未挂载的组件上执行React状态更新"的警告。...我们的fetchData 函数执行一些异步的任务,最常见的是一个API请求,并根据响应来更新状态。 然而,需要注意的是,我们只有当isMounted变量被设置为true时,才会更新状态。...需要注意的是,在fetchData函数中,我们必须检查isMountedRef.current 的值,因为ref上的current属性是ref的实际值。
:顶端栏,一个最基本的软件 Text:文本 Container:布局组件 CustomScrollView:自定义滚动效果组件,比如列表和网格组件都可以包含在其中 SliverGrid:网格视图组件 SliverList...:列表控件 InkWell:效果控件,可以给其他widget包裹一个点击效果 ListTile:标题组件,通常填充listview 2.首先设置下标题样式 getItem是我们的主内容 @override...,判断当前内容是否满足18条(一屏展示的数目) 如果不满足,说明最后一页了,重置页码为1 如果满足,说明当前数据>=18,后面可能还有数据,页码+1 然后请求数据,_getData()是封装的一个请求数据函数...SliverList( delegate: SliverChildListDelegate([ ListTile( onTap:...)); } //核心内容 Widget getItem() { return CustomScrollView(slivers: [ SliverList
概述 CustomScrollView:一个滚动的容器,改组件不接受任何 child,但是你可以直接提供 Slivers 已创建各种滚动效果,例如页面中有多个可滑动的列表,如 Appbar, 列表,网格...最主要的原因就是可以在 slives 中添加多个组件,如在列表的上面和下面添加更多的内容。...并且 slivers 中,如果存在多个列表的话也是支持动态加载的,而不是会一次性全部渲染完 各式各样的 Slivers 组件 SliverList 在上面的例子中 SliverList 使用的是 SliverChildBuilderDelegate...: ,限制后: SliverPrototypeExtentList 一般情况下,只要固定了列表中元素的高度,就可以提升不小的性能,但是在实际的项目中,想要固定元素的高度是非常麻烦的,就算是列表中的元素只有一行文字...在 SliverPrototypeExtentList 中,可以通过 prototypeItem 来传入一个原型,这个原型并不会渲染到屏幕上,在运行的过程中,Flutter 会将原型的尺寸计算出来,之后就会把所有的元素尺寸设置成这个原型的尺寸
不过,这种创建方式要求提前将所有子Widget一次性创建好,而不是等到他们真正在屏幕上显示的时候才会创建,所以有一个很明显的缺点,就是性能不好。因此,这种方式仅适用于列表中含有少量元素的场景。...当列表滚动到相应位置时,ListView会调用该方法创建对应的子Widget。 itemCount,表示列表项的数量,如果为空,则表示ListView为无限列表。...我定义了一个拥有100个列表元素的ListView,在列表项的创建方法中,分别将index的值设置为ListTile的标题与子标题。...以一个有着封面头图的列表为例,我们希望封面头图和列表这两层视图的滚动联动起来,当用户滚动列表时,头图会根据用户的滚动手势,进行缩小与展开。...经分析得出,要实现这样的需求,我们需要两个Sliver:作为头图的SliverAppBar,与作为列表的SliverList。
聊天列表是一个很扣细节的场景,在之前的 《Flutter 实现完美的双向聊天列表效果,滑动列表的知识点》 里,通过 CustomScrollView 和配置它的 center 从而解决了数据更新时的列表跳动问题...,但是这时候又有网友提出了新的问题: image 如下动图所示,可以看到虽然列表在添加新数据后虽然没有发生跳动,但是在列表数据长度足够的情况下,顶部会有一篇空白。...center 上面的 SliverList 列表会被变成以 center 为起点反向顺序显示,用于加载旧数据; image 当然,这里有一点需要注意的局就是:起始进来时加载的第一页数据应该是用绿色的正向...old 数据的场景,所以不会产生滑动; 如果 old 数据足够,那默认就足以撑满列表; 而随着 new 数据的增加,页面也会被填满从而可以正常滑动并且充满,所以从这个实现上看会更加合理。...还有什么可以优化的小技巧? 比如增加判断列表是否处于底部,决定在接受到新数据时是否滑动到最新消息。
目前我们除了在对新内核的EasyDSS进行原有功能的测试之外,也设计了一些便于运维的小功能,比如在直播列表中,当收到某条直播有推流信息时,我们要确保该条数据的实时更新,使最近推流的直播排在列表最上方,方便查询检测...在实现方式上,该功能还是比较简单的,首先当服务收到推流回调时,将数据库中该条直播记录的update_at更新到当前时间即可。...具体代码如下: 之后在前端获取列表时,以update_at时间排序,这样最近的推流直播就会排在首页,sql查询语句如下: 测试一下完成效果: 开启推流前,测试通道排在下方: 开启推流后,测试通道的数据会重新刷到第一个...: 测试过的朋友都知道,EasyDSS视频平台观看视频推流直播不需要安装插件,网页直接可以播放,通过浏览器进入平台即可进行配置,对用户来说,便捷可控,无需另行搭建服务器,具有很大的优势。...并且现在EasyDSS已经替换了新内核,在使用和运行上都具备更高的优势,我们欢迎大家对EasyDSS的下载和测试。
如何在 Flutter 上实现一个聊天列表,相信大家都不会觉得有什么困难,不就是一个 ListView ,然后根据类型显示渲染数据吗?这有什么困难的?...理论上确实没什么问题,但是有一个需求场景,却会出现一个无法修复的问题,那就是:聊天列表需要双向插入数据。 双向插入数据会导致 ListView 什么问题?...所以本质上是 SliverList 变长了,起点变了,从而在 Viewport 里的位置发生了变化。 那如何去解决这个问题呢?有人可能就会说,那我们让他 jump 回原来的位置不就行了吗?...也就是,如果我们旧数据插入到 center 之前,新数据插入到 center 之后,那岂不是列表就不会发现滑动了? 那我们如何配置 center ?...如下面代码所示,因为聊天列表的场景,我们的列表是 reverse 的,所以需要将新数据的 SliverList 放在 centerKey 的上面,把旧数据的 SliverList放在 centerKey
介绍一下 5 个新的 Sliver 组件 在 Flutter 3.13 更新中,增加了 5 位新的 Sliver 相关组件,用于滑动视口中,完成特定功能。这篇文章将介绍一下它们的作用和使用场景。...具体使用场景是: 比如下面是 QQ 中分组列表滑动效果,组名下有若干成员,组的标题在滑动中会进行吸附,而且在滑动到下一组标题时,上一标题会被滑出;同样,下滑时展现也是如此。...其中: SliverConstrainedCrossAxis:指定滑片的交叉轴尺寸。 SliverCrossAxisExpanded:指定滑片的交叉轴上占据的份额。...,其实很简单,塞入 slivers 列表就行了。...之前需要对滑片进行装饰,是很难做到的,因为滑块在布局上受到的是滑动约束 SliverConstraints ,而不是盒约束 BoxConstraints。
result.add(selectEndTime); } Navigator.pop(context, result); }, ); 复制代码 其中firstDate和lastDate是选择的月份列表...CalendarList滚动列表绘制 通过上面的讲述,我们了解了如何使用CalendarList组件,那么我们看看源码里面具体做了哪些。...笔者在实现该功能时把MonthView作为SliverList的一个build item。...slivers: [ SliverList( delegate: SliverChildBuilderDelegate( (BuildContext...,这是一个典型的子组件调用父组件改变其状态的代码段,通过selectStartTime和selectEndTime是否为null判断用户的点击行为落在哪个if else里面,通过setState重新设置开始和结束日期
:判断新的Widget和老的Widget是否是同一个类型: 如果不是同一个类型,那就把Widget、Element、RenderObject分别从它们的树(包括它们的子树)上移除,然后创建新的对象; 如果是一个类型...更新 Widget 的状态更新,主要由 3 个方法触发: setState、didchangeDependencies 与 didUpdateWidget。...setState:我们最熟悉的方法之一。当状态数据发生变化时,我们总是通过调用这个方法告诉 Flutter:“我这儿的数据变啦,请使用更新后的数据重建 UI!”...以一个有着封面头图的列表为例,我们希望封面头图和列表这两层视图的滚动联动起来,当用户滚动列表时,头图会根据用户的滚动手势,进行缩小和展开。...经分析得出,要实现这样的需求,我们需要两个 Sliver:作为头图的 SliverAppBar,与作为列表的 SliverList。
我们要构建的是比较复杂的滑动效果, 可以使用CustomScrollView,其中slivers接收Sliver家族组件的列表。...如下: _buildSliverList负责构建SliverList,其中颜色的item组件的构建交由_buildColorItem 。...查看效果: 可以看到上面的build方法的作用就是构建组件,shrinkOffset为偏移量 头部栏组件开始完全展开maxExtent高度,随着列表上滑而上滑,可以从日志里看出最大上滑高度为maxExtent...最后欢迎关注我的开源项目 FlutterUnit,FlutterUnit相关的周边文章会陆续更新,其中包括一些Flutter组件的用法,或一些FlutterUnit实现的细节,FlutterUnit的重大更新等...@张风捷特烈 2020.10.25 未允禁转 ~ END ~
image 以 ListView 为例,如上图所示是 ListView 滑动过程的变化,其中: 绿色的 Viewport 就是我们看到的列表窗口大小; 紫色部分就是处理手势的 Scrollable,让黄色部分...image 以 ListView 为例,如上图所示是一个高为 701 的 ListView ,实际布局渲染之后,对于 SliverList 输出的 SliverGeometry 而言: 设定里每个 item...951,按照每个 item 高度是 114 ,那么其实是有 8.3 个 item 高度,取整数也就是 9 个 item ,最终得到整体需要处理的区域大小为 114 * 9 = 1026 ,在 SliverList...最后顺便聊下 CustomScrollView ,事实上就是一个开放了可自定义配置 RenderSliver 数组的滑动控件,例如: 通过利用 SliverList + SliverGrid 就可以搭配出多样化的滑动列表...; 通过 CupertinoSliverRefreshControl + SliverList 实现类似 iOS 原生的下拉刷新列表; 其他可用的内置 Sliver 还有:SliverPadding
滑动过程的变化,其中: 绿色的 Viewport 就是我们看到的列表窗口大小; 紫色部分就是处理手势的 Scrollable,让黄色部分 SliverList 在 Viewport 里产生滑动; 黄色的部分就是...image.png 以 ListView 为例,如上图所示是一个高为 701 的 ListView ,实际布局渲染之后,对于 SliverList 输出的 SliverGeometry 而言: 设定里每个...从这个例子可以看出,「RenderSliver 在实现可滑动列表的开销和逻辑上,会比直接使用 RenderBox 好和灵活很多」,同时也是为什么 Viewport 里需要使用 RenderSliver ...最后顺便聊下 CustomScrollView ,事实上就是一个「开放了可自定义配置 RenderSliver 数组的滑动控件」,例如: 通过利用 SliverList + SliverGrid 就可以搭配出多样化的滑动列表...; 通过 CupertinoSliverRefreshControl + SliverList 实现类似 iOS 原生的下拉刷新列表; 其他可用的内置 Sliver 还有:SliverPadding
嵌套列表 - ShrinkWrap 与 Slivers 使用 ShrinkWrap 的列表列表 下面是一些使用ListView对象呈现列表列表的代码,内部列表的shrinkWrap值设置为 true。...” “另请注意:虽然ListView.builder(默认情况下)有效地构建其子项,为您节省构建屏幕外小部件的不必要成本,但设置 shrinkWrap为true覆盖此默认行为!...而且你滑动的快的时候列表会抖动! 重新构建嵌套列表 要了解如何使您的用户免受卡顿威胁,请等待我的第二节,下一节将使用 Slivers 而不是 ListViews 重建相同的 UI。...使用 Slivers 的列表列表 下面的代码构建了与之前相同的 UI,但这次它使用Slivers 而不是收缩包装ListView对象。本页的其余部分将引导您逐步完成更改。...的SliverList类是比原始略有不同ListView的类,与主要差异是的外观delegate。
图8 dragUpdate触摸事件 如图8所示,这个手势代表用户在dragStart后在屏幕上move的更新值。 4)DragEnd ?...比如当用户的手势被确认识别成drag动作后就会发起一个“DragScrollActivity”,负责此后用户手势在此基础上的新的滑动变化的处理,一直到用户手势抬起结束后怎么反应。...比如说用来展示长列表的SliverList在做内部布局的时候,如果SliverList发现自己的child已经全部布局完了,但是scrollview给的offset还没有填满,这时候就会认为scrollview...我们还是用展示向下布局的长列表“SliverList”作为代表来介绍一下。 3.4.1 懒加载机制 ?...除了SliverList,sdk中的Grid,开源的瀑布流组件StaggeredGrid等长列表实现懒加载的机制也是类似,只是排列自己子child的布局方式不一样。
itemCount:列表项的数量,如果为 null ,则代表无限列表 可滚动组件的构造函数如果需要一个列表项 Builder ,那么通过构造函数构建的通常就是支持 Sliver 的懒加载模型的,反正则不支持...SliverChildDelegate 用来给 ListView 生成列表项组件;并且实现了上拉刷新,下拉加载,列表头等常见的样式。...0.0, double crossAxisSpacing = 0.0, double childAspectRatio = 1.0, }) 复制代码 maxCrossAxisExtent 为子元素在横轴上的最大长度...因此,为了能让可滚动组件能和 CustomScrollView 配合使用,Flutter 提供了一下可滚动组件的 Sliver 版,如 SliverList,SliverGrid 等,实际上 Sliver...但是由于 SliverList 等本身是支持 Sliver 的,所以他们自己应该是支持 Sliver 的,而不是对应的子项 栗子: class CustomScrollViewTest extends
随着多屏时代的到来,视频供应商需要为客户提供可从任意终端轻松访问,且数字高清的视频内容,而视频封装则是此工作流程中最重要的步骤之一。...通过对视频内容进行重塑,将已经编码压缩好的视频轨和音频轨按照一定的格式放到直播源站中,使视频供应商能够大规模、安全、稳定地分配视频流媒体。...然而,视频封装也为供应商带来了包括基础设施成本的增加、安全隐患、适应持续变化的生态系统在内的诸多技术挑战。...MediaPackage是基于腾讯云全球部署的计算资源和腾讯自研的音视频技术而构建的视频封装及源站服务,帮助视频供应商在全球范围内轻松、安全地封装和分发视频。...当服务器出现异常时,MediaPackage内置的监控系统会自动剔除出现异常的节点,保证区域资源的高可靠性。
Sliver系列组件有很多,比如SliverList、SliverGrid、SliverFixedExtentList、SliverPadding、SliverAppBar等。...相互嵌套场景 在实际业务场景中经常见到这样的布局,顶部是网格布局(GridView),然后是列表布局(ListView),滚动的时候做为一个整体,此场景是无法使用GridView+ListView来实现的...primary设置为true时,不能设置controller,因为primarytrue时,controller使用PrimaryScrollController,这种机制带来的好处是父组件可以控制子树中可滚动组件的滚动行为...controller为滚动控制器,可以监听滚到的位置,设置滚动的位置等,用法如下: _scrollController = ScrollController(); //监听滚动位置 _scrollController.addListener...:内容超过一屏 上拉有回弹效果 ClampingScrollPhysics :包裹内容 不会有回弹
在实际使用过程中,Flutter提供了SliverList、SliverGrid等可滚动组件的Sliver版本。...:视图窗口内部长度,大小等于屏幕显示的列表长度; extentAfter:列表中未滑入视图窗口部分的长度; atEdge:是否滚动到了可滚动组件的边界。...bool addAutomaticKeepAlives = true,//是否将列表项包裹在AutomaticKeepAlive组件中,默认值为true,表示列表项滑出视图窗口时不会被垃圾回收,会保存之前的状态...bool addRepaintBoundaries = true,//是否将列表项包裹在RepaintBoundary组件中,默认值为true,可以避免列表项的重绘,提高渲染的性能。...如果为null,则列表为无限列表。
SliverList和SliverGird详解 从名字就可以看出SliverList和SliverGird分别是List和Grid的一种,他们和List与Grid最大的区别在于,他们可以控制子widget...的方法来创建SliverList的子组件。...相比,多了一个itemExtent参数,用来控制子widget在main axis上的大小。...SliverList和SliverGird的使用 有了上面介绍的SliverList和SliverGird的构造函数,接下来我们具体来看下如何在项目中使用SliverList和SliverGird。...相比多了一个itemExtent属性,这里我们将其设置为100,运行可以得到下面的界面: 可以看到List中的子Widget高度发生了变化。
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