咬人猫 背景: 在的onChange方法中使用setState来保存value的话,会导致输入卡顿,原因是用户在输入时,一直在setState,导致整个页面一直重新渲染 主页面:...targetValue: '', }; } handleChange = e => { let targetValue = e.target.value; this.setState...targetValue.length}/100 );} 解决方法: 将组件单独封装成一个组件(component),这样就只会触发自身重新渲染而不是整个页面...targetValue: '', }; } handleChange = value => { let targetValue = value.target.value; this.setState.../> 发送 ); } } 这样就可以让用户愉快地输入的同时,setState
快速反馈很棒 就像世界上的每个程序员一样,我发现每次更改代码时都必须手动重新运行构建/测试非常烦人。 许多工具(例如 hugo 和 flask)都有一个内置的系统,可以在更改文件时自动重建,这很棒!...但是通常我会自己编写一些自定义的构建过程(例如 bash build.sh),而 entr 让我有了一种神奇的构建经验,我只用一行 bash 就能得到即时反馈,知道我的改变是否修复了那个奇怪的 bug。...重启服务器(entr -r) 但是如果你正在运行服务器,并且每次都需要重新启动服务器怎么办?...如果你传递 -r,那么 entr 会帮你的 git ls-files | entr -r python my-server.py 清除屏幕(entr -c) 另一个简洁的标志是 -c,它让你可以在重新运行命令之前清除屏幕...,以免被前面构建的输出分散注意力。
两者的目标皆是一致的,只不过对比下来发现Hexo上手确实要容易些,加者它能轻松的在本地实现调试,故有想法想再次折腾一翻,构建个Hexo版本的个人博客。
存储到向量化数据库db中对用户问题进行向量化q_embeddingq_embedding和db中向量进行相似度计算,检索到距离top个实例作为fewshot加入到prompt模版下面我们就用一个翻译示例实战,看看怎么构建自己的...创建Messages通过以上步骤检索到问题相关的prompt后,还需要构建Message给大模型,以下是openAI的Messages格式,如果你是自定义LLM,可以参考ChatMessagePromptTemplate...来构建自己的消息格式。...数据库如果不更新的话,是不需要每次都重新生成db的。即使数据库更新,我们也只需要离线更新数据库,不需要在运行时去生成数据库。
这里我们将会使用到分阶段构建镜像,来减小我们最后输出的镜像大小。...Dockerfile 是一个用来构建镜像的文本文件,文本内容包含了一条条构建镜像所需的指令和说明。...第一阶段构建 为了使我们最后构建出来的镜像尽量的小,我们最好是分阶段构建。 第一个阶段我们在 go 环境下,编译出我们的可执行二进制文件。...第二阶段构建 第一阶段构建完毕,我们就能得到一个可执行的二进制文件 app 了。...最后把以上两个阶段的构建代码都复制到 Dockerfile 里面就结束了。 打包镜像 配置文件好了,剩下就是构建镜像了,直接基于 Dockerfile 文件用 docker 打包即可!
系统无法启动(还好,是个虚拟机),另外一个是OEL,Oracle的Linux系统,我算是服了,OEL的版本就是1.4.2,而yum的安装需求是1.4.1,这种软件兼容性的问题搞得很上火,最后在晚上7点多重新初始化一套新的
:buildBackground负责构建背景、buildGameElements负责构建中景游戏元素、buildForeground负责构建前景。...为了让子类方便复用代码,我们可以将有两个子页面都调用的代码,抽离为特殊的对象构建方法,放在父类中。...例如,buildAudioManager负责构建音频管理者对象,buildBgObject这个方法负责构建背景对象。这些方法的具体创建代码,以前已经写过了,我们只是把它们从一个地方拷贝到另一个地方。...无论是构建哪个页面,它们的建造顺序和建造方法是一致的。...最后总结一下,本小节应用了建造者模式,我们使用了两个页面构建类IndexPageBuilder和GameOverPageBuilder,分别完成游戏主页和游戏结束页面的构建。
不得不说,FastAPI的自动文档真香 写文档的时间都省了,而且还能在线测试。 虽然数据库建立这块看起来很麻烦,但是做过一遍之后发现似乎也还行。 不愧是站在巨...
如果一开始代码没有好多架构,就是前人挖坑,后人掉坑里。因为随着代码和业务的增多,看到的混乱与不合理,会让人进入进退两难的境地,无法取舍。弃之可惜,从头来没精力。
本文旨在深入剖析DDoS攻击的原理、识别特征,并探讨构建全面防御体系的关键策略与技术手段,为腾讯云用户及广大网络安全从业者提供实用的参考。...三、构建DDoS防御体系面对日益复杂的DDoS攻击,构建多层次、立体化的防御体系至关重要。...总结,对抗DDoS攻击需要深入了解其原理与特征,结合先进的防御技术与策略,构建全方位、多层次的防御体系。
通过重新构建Kubernetes来实现更具弹性的容器编排系统 译自:rearchitecting-kubernetes-for-the-edge 摘要 近年来,kubernetes已经发展为容器编排的首要选择...我们重新审视了强一致的需求,并提出了一个最终一致性的方案。该方案可以提供更高的性能、可用性和可扩展性,且能够支持大部分对kubernetes的需求。...现在Pod资源并不会指定哪个节点去运行。调度器会过滤出适合的节点,并选出合适的节点去运行该Pod。然后在步骤8和9中,调度器会将更新后的Pod资源(带分配的节点)信息写入etcd。...数据存储节点之间的同步现在是延迟的,不会干扰请求的关键路径。 例如,在提议的工作中,确定哪个节点是主节点是不明智的,相反,它可能会将每个节点作为领导者。
1、问题背景在使用 Tkinter 开发 GUI 程序时,您可能会遇到这样的疑问:为什么在使用 window.mainloop() 循环时,变量不会被重新赋值为它们的初始值?...也许我对 window.mainloop() 的作用完全误解了,但如果它确实使程序不断循环执行代码,那么为什么不将变量重新赋值为它们的初始值呢?...处理函数可以修改变量的值,但不会影响其他代码中的变量。也就是说,变量的值只会在处理函数中被修改,而在其他代码中不会被修改。...但是,window.mainloop() 并不会重新执行 GUI 代码,所以其他代码中的变量(如 x、y、a、b)不会被修改。...希望这篇技术文章能够帮助您理解 Tkinter window.mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值。
在本教程中,我将介绍如何从零开始使用底层的TensorFlow构建卷积神经网络,并使用TensorBoard可视化我们的函数图像和网络性能。本教程需要你了解神经网络的一些基础知识。...通过从头开始构建这个模型,你可以轻松将图形的不同方面可视化,这样你就可以看到每个卷积层并使用它们进行自己的推论。我只会着重讲代码的重要的部分,想获取要详细代码和注释,请访问下方链接。...imf.sortImages(0.15) 然后,我们可以将数据集构建为一个numpy数组,其中对应的独热向量表示我们的类。当构建convnet时,这也将减少所有的训练和测试图像中的图像均值。...创建ConvNet 现在我们已经介绍了所有的基础知识,可以开始构建自己的卷积神经网络模型了。我们可以从占位符开始。X将是我们的输入占位符,我们将把我们的图像馈入,Y_是一组图像的真实类别。
翻译 | 陈涛 赵朋飞 汪星宇 校对 | 刘娇 整理 | MY 本文展示了一个端到端的实例,说明如何构建一个可以语义化搜索对象的系统。...如果这还不够令人兴奋,那么现在就演示一下当你读完本教程后能够构建的系统: ? 有时候,当我无法建立一个漂亮网站时,我会使用 Jupyter notebooks 及其自定义魔术功能来创建演示。...直观了解构建共享向量空间的过程 在深入了解技术细节之前,最好还是先对如何实现语义搜索有一个直观了解。核心思想是将搜索文本和我们想要搜索的对象(代码)表示在同一个共享向量空间中,如下所示: ?...建立函数归纳器本身是一个很酷的项目,但是我们不会在这上面花太多时间(有兴趣的读者朋友可以试一试)。这个模型的完整端到端训练过程都已经记录在笔记上了。...以上是使用 fast.ai 时 train_lang_model 函数的一部分 在构建语言模型时,需要仔细考虑将要用于训练的语料库。
本文介绍了一种使用Java构建Web应用程序的方式,其中GWT或者J2CL是必不可少的,另外还有多个UI框架可以配套使用,比如Domino UI、VueGWT、GWT Material Design (
腾讯、阿里、百度产业巨头布局、基金资本涌现、连续创业者陆续入场,2018年的区块链行业可谓是百花齐放。在资本的助力下,银行、审计、游戏、供应链、医疗等各领域的先...
还不会使用Github自动构建Actions?这么好用的功能实在是忍不住写一篇文章推广一下。如果你没使用过,那么就来看看吧。...Github被微软收购之前就有自动构建工具,比如Travis CI,自动构建可以让代码自动构建起来,甚至自动打包、自动发布,我也是在编写我的笔记程序时想让Github自动发布新版本才开始使用这个功能。...由于yml的内容非常多,可以参考官方文档,这里我列一下我构建时遇到的问题。 1 如何使用git submodule?...通常一个项目不会是由一个git项目组成,而是包含了很多外部模块,那么如何checkout其他项目源码呢?...从上面可以看出,我们完全可以把Github看成是我们自己的电脑,至少我使用的时候感觉不到任何限制,上传下载编译构建打包无所不能,唯一的限制是每个月只有2000分钟的构建时间,如果是Windows只有1000
竞争对手的冲击,改善作业环境的呼声,以及可持续发展的需求,要求企业降低整体运营成本,提高生产设备的高效性和灵活性,加快更新速度,提升综合竞争力,而以工业机器人为代表的智能技术的引入,将推动手机制造业的转型升级,重新构建通信制造业生产新格局
测试描述 可能很多人会认为,每次的 State#setState 都会触发当前状态类的 build 方法重新构建。但真的是这样吗,你真的了解 Flutter 界面的更新流程吗?...可以看出即使连续触发了 1000000 次的 steState ,也不会有 1000000 次的帧触发来更新界面。...也就是说,并非每次的 steState 方法触发时,都会进行重新构建,所以,你真的懂 State#steState 吗? 3....这就是为什么连续执行 1000000 次 stateState 时,该元素不会加入脏表 1000000 次,不会触发 1000000 帧的原因。...总的来说, State#setState 的核心作用就是把持有的元素标脏并申请新帧调度。而只有新帧到来,执行完构建之后,元素的 dirty 才会置为 false 。
状态更新请求会被 React 调度,这可能会导致组件重新渲染。 视图更新 当状态更新发生时,React 会重新计算组件的渲染输出。...批处理提高了性能,因为它减少了不必要的重新渲染次数。 在某些情况下,这种批处理机制可能不会按预期工作,导致状态更新被单独处理,从而引起多次渲染。...在异步操作中(如 setTimeout、Promise、异步事件处理等)触发的状态更新不会被自动批处理,每个状态更新都可能引起一次单独的重新渲染。...非 React 事件处理器:由非 React 的事件管理(如直接添加到 DOM 元素上的事件监听器)触发的状态更新,不会被自动批处理,因为 React 无法捕获和控制这些更新。...分析运行结果: 初始化阶段 构建fiber节点并挂载hooks列表 注册副作用函数。 打印render 渲染初始UI界面. UI构建完成 依次执行副作用链表。
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