sigprocmask: 用于随时添加信号屏蔽字 ; sigaction : signal增强版本, 当处理信号时, 可以随意添加信号屏蔽字 sigset_t newmask,oldmask,pendmask...info->si_pid,info->si_value.sival_int); } int main(int argc , char ** argv , char ** env) { struct sigaction...act,oact; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags =SA_SIGINFO; act.sa_sigaction = sig_handler...; //act.sa_mask 用于屏蔽信号,当 sig_handler 被处理时 sigaction(SIGUSR2,&act,&oact); pid_t pid = getpid...(); printf("parent : %d\n", pid); if(fork() == 0){ //子进程继承父进程 sigaction
sigaction 原型: int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict...oact); @signo 信号编号 @act 要注册的信号动作 @oact 原信号动作 参数 struct sigaction struct sigaction{ void (...*sa_handler)(int); sigset_t sa_mask; int sa_flag; void (sa_sigaction)(int,siginfo_t ,void *);...}; sa_haddler or sa_sigaction sa_handler & sa_sigaction 信号处理函数的指针,二者用其一:如果sa_flags中存在SA_SIGINFO标志...,那么sa_sigaction将作为signum信号的处理函数。
函数sigaction 原型:int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict...oact); @signo 信号编号 @act 要注册的信号动作 @oact 原信号动作 参数 struct sigaction struct sigaction{...void (*sa_handler)(int); sigset_t sa_mask; int sa_flag; void (sa_sigaction)(int,siginfo_t ,void...*); }; sa_haddler or sa_sigaction sa_handler & sa_sigaction 信号处理函数的指针,二者用其一:如果sa_flags中存在SA_SIGINFO...标志,那么sa_sigaction将作为signum信号的处理函数。
而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include int sigaction(int signum, const...struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ◆ signum:要操作的信号。...struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下: struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void...成员 sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。...在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。
signal_oact(int sign) { printf(“Test:in signal_oact”); } void signal_set() { struct sigaction...act.sa_flags = 0; //oact old_act.sa_handler = signal_oact ; // if(sigaction...(SIGHUP,&act,&old_act) <0) { printf(“FATAL errorfor sigaction in function signal_set...\n”); exit(-1); } sigaction(SIGSEGV,&act,NULL); sigaction(SIGINT...,&act,&old_act); sigaction(SIGTERM,&act,NULL); sigaction(SIGQUIT,&act,NULL); return
1. sigaction int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); signum...:可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号 2. struct sigaction struct sigaction { void (*sa_handler)(int);...void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags...举例 struct sigaction act, oact; act.sa_sigaction = sig_handler; sigemptyset(&act.sa_mask); //清空此信号集 act.sa_flags...= SA_SIGINFO; //信息传递开关 sigaction(SIGCHLD, &act, &oact); //sigaction(SIGINT, &oact, NULL); //恢复成原始状态
signal和sigaction的区别: signal都是指以前的older signal函数,现在大多系统都用sigaction重新实现了signal函数。...1. signal在调用handler之前先把信号的handler指针恢复;sigaction调用之后不会恢复handler指针,直到再次调用sigaction修改handler指针。...这样,signal就会丢失信号,而且不能处理重复的信号,而sigaction就可以。...sigaction函数的功能是检查或修改(或两者)与指定信号相关联的处理动作。...#include intsigaction(int signo, const struct sigaction* act,struct sigaction* oact) ; 其中
关于发送信号和sigaction见下节 我好累阿,回去睡觉。
Address: %p\n", siginfo->si_addr); dump_backtrace(); exit(-1); } int main() { int ret = 0; struct sigaction...act; act.sa_flags = SA_SIGINFO; act.sa_sigaction = siginfo_handler; sigemptyset(&act.sa_mask);...ret = sigaction(SIGSEGV, &act, NULL); if(0 !...= ret) { perror("sigaction() failed"); } test(); return 0; } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
一、函数原型:sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作) int sigaction(int signum, const struct sigaction *act...二、 struct sigaction结构体介绍 struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int...而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include int sigaction(int signum, const...struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ◆ signum:要操作的信号。...struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下: struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*
1. sigaction 函数 不同于 signal 函数,sigaction 函数是符合 POSIX 标准的,而 signal 只是 ANSI C 定义的函数。...##1.1 函数原型 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 参数 signum...参数 act:struct sigaction 结构体,它保存了信号处理函数指针等等,后面具体讲解。 参数 oldact:返回旧的 struct sigaction 结构体。...", 1); pause(); } return 0; } 编译和运行 $ gcc sigaction.c -o sigaction $ ....总结 掌握 sigaction 函数使用方法 掌握 struct sigaction 结构体 理解 sigaction 结构体中 sa_mask 成员的含义 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
先来看这两个函数的区别和实验: 一、实验 1、signal比sigaction简单,但signal注册的信号在sa_handler被调用之前把会把信号的sa_handler指针恢复,而sigaction...,因为是用sigaction注册的,所以也是意料之中。...3、sigaction控制粒度更细,可以设置sigaction里面的sa_mask、sa_flags,比signal支持更多功能,可参考man,这里实验就免了。...分别用strace跟踪一下实验一和实验二的二进制程序: 可以看出signal是调用rt_sigaction来实现的(上图红框所示),上面这两个图的主要区别是rt_sigaction函数第二个参数的标志位...二、信号安装 既然signal和sigaction最终都是调了系统调用rt_sigaction,那就得剖析一下rt_sigaction源码是怎么实现的了: 上面代码中,rt_sigaction主要是调用
二、sigaction函数 #include int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction...*oact); sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。...act和oact指向sigaction结构体: struct sigaction { void (*sa_handler)(int); ...其实我们在前面文章说过的signal 函数是调用sigaction 实现的,而sigaction函数底层是调用 do_sigaction() 函数实现的。...sa_flags 和 sa_sigaction 参数的示例看这里。
相比,sigaction更加健壮。...结构体sigaction: struct sigaction { //信号的响应函数 void (*sa_handler)(int);...void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //搁置信号集 sigset_t sa_mask...函数sigaction: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct...例如:结构体sigaction中的参数——sigset_t sa_mask,这个sa_mask为信号搁置集。 用sigset_t类型表示,实质是一个无符号长整形。
最基本的方法是POSIX定义的sigaction() typedef unsigned long long sigset_t; union sigval { int sival_int...{ union { void (*__sa_handler)(int); void (*__sa_sigaction)(int, siginfo_t...__sa_handler #define sa_sigaction sa_u....__sa_sigaction sigset_t sa_mask; int sa_flags; }; /* * POSIX定义的Signal处理函数的安装机制 * sig...sig, struct sigaction *pAct, struct sigaction *pOact ); 或者使用简化一些的sigvec() typedef unsigned
因此应该尽量避免使用它,取而代之使用sigaction函数。 函数参数 signum:要捕捉的信号编号。...函数 包含头文件及函数原型 #include int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction...(用于恢复原始动作) struct sigaction 结构体 struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (...(弃用) sa_sigaction 当sa_flags被指定为SA_SIGINFO标志时,使用该信号处理程序。...使用示例:使用sigaction捕获信号 /************************************************************ >File Name : sigaction_test.c
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact); 总结 程序异常原理是:程序同步控制,实际就是...signal.h> #include #include #include using namespace std; void segfault_sigaction...) { printf("Caught segfault at address %p\n", si->si_addr); exit(0); } int main() { struct sigaction...sa; memset(&sa, 0, sizeof(struct sigaction)); sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_sigaction = segfault_sigaction...; sa.sa_flags = SA_SIGINFO; //sigaction(SIGSEGV, &sa, NULL); //Segmentation fault sigaction
然而,当信号处理函数返回时,有可能发生以下的情况: 如果信号处理函数是用signal注册的,系统调用会自动重启,函数不会返回 如果信号处理函数是用sigaction注册的 默认情况下,系统调用不会自动重启...使用sigaction + 默认情况 #include #include #include #include void...interrupt by signal handler\n"); return; } int main() { char buf[10]; int nread = 0; struct sigaction...值为多少,只要不设置SA_RESTART,sigaction都是按SA_INTERRUPT处理的 sigaction(SIGALRM, &act, NULL); alarm(2); printf...使用sigaction + 指定SA_RESTART标志 #include #include #include #include <errno.h
sockaddr_un server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len; pid_t child_id; struct sigaction...sigaction_set, sigaction_get; sigaction_set.sa_handler = sig_child; sigemptyset(&sigaction_set.sa_mask...); sigaction_set.sa_flags = 0; if(sigaction(SIGCHLD, &sigaction_set, &sigaction_get) <0)...printf("sigaction(SIGCHLD) error!
到这里差不多可以去弄信号集了 7.5 信号捕捉设定 防止信号意外死亡 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction...//定义捕捉函数 void catch_sig(int num){ printf("catch %d sig\n", num); } int main(){ //注册捕捉函数 struct sigaction...act; //说明为你使用的是sigaction结构体中的第一个捕捉函数 act.sa_flags=0; //那个捕捉函数的函数指针指向我们上面自己写的捕捉函数catch_sig act.sa_handler...=catch_sig; //清空信号集 sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGALRM, &act, NULL); //setitimer 5秒之后每隔...act; act.sa_flags=0; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_handler=catch_sig; sigaction(SIGCHLD,
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