dig www.sina.com.cn
jupiter.sina.com.cn. 30 IN A 183.232.24.117
jupiter.sina.com.cn. 30 IN A 183.232.24.115
jupiter.sina.com.cn. 30 IN A 183.232.24.112
jupiter.sina.com.cn. 30 IN A 183.232.24.114
jupiter.sina
我试着用四元数来做旋转动画。我的算法创建了四元数,并对每一个帧进行了细化。这是我的代码,用轴和旋转角来构造一个四元数。
template <typename U>
Quaternion(Vector3<U> vec, const float& angle)
{
vec.normalize();
float cosa = cos(angle/2);
float sina = sin(angle/2);
w = cosa;
x = sina * vec.x;
y = sina * vec.y;
z = sina
我创建了一个新的裸反应-本机项目和安装反应后-本机-路由器-通量与反应-本机安装反应-本机-路由器-通量和运行与反应-本机运行-android,我看到这个错误和项目不运行。
我的原始错误:
失败:生成失败,出现异常。
出错的原因:无法确定任务':app:mergeDebugAssets'.的依赖关系
Could not resolve all task dependencies for configuration ':app:debugRuntimeClasspath'.
Could not find androidx.transition:trans
我是西亚诺的新手。我想用theano函数替换脚本中的numpy函数,以加快计算过程。我不知道该怎么做。
我的最终目标是将仿射变换应用于三维刚体,在每次变换后对构象进行评分,并对确定分数的参数进行优化。
这是我想做的事情的一个例子。
import numpy as numpy
import theano
import theano.tensor as T
pi = 3.141592653
deg2rad = lambda angle: (angle/180.)*pi
# generate 3D transformation matrix for rotation around x a
我第一次尝试使用Accelerate框架,目的是将一些矢量化的代码实现到iOS应用程序中。我从来没有尝试过在Objective C或C中使用向量,有一些MATLAB的经验,我想知道使用Accelerate是否真的那么痛苦。假设我想要计算以下内容:
b = 4*(sin(a/2))^2,其中a和b是向量。
MATLAB代码:
a = 1:4;
b = 4*(sin(a/2)).^2;
然而,正如我在文档中看到的那样,使用Accelerate会有很大的不同。
我的C实现:
float a[4] = {1,2,3,4}; //define a
int
我的代码是这样的,任何关于mousemove的代码在游戏中都不起作用,但是键盘操作在游戏中是正确的,为什么?
function OnEvent(event, arg)
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5) then
x, y = GetMousePosition();
OutputLogMessage("Mouse is at %d, %d\n", x, y);
middle = 32767
MoveMouseTo(middle,
在你重复你的问题之前,我阅读了所有的答案,它与我的问题有关。例如,我试图使用关联数组插入数据
<?php
$data = array(
'fname'=>'joe',
'lname'=>'sina'
);
foreach ($data as $key=>$value) {
}
?>
我想像这样显示数据
/*insert into tblname($key)values($value);
finally the query will appear co
我想建立一个全双工连接之间的微控制器(ARM Stm32F4)和程序由团结软件通过c#。此连接必须通过串口进行。我需要这两部分之间的双向连接。首先程序发送的数据(用统一软件编写)可以将命令发送给微控制器(ARM Stm32F4),然后微控制器必须检查接收到的数据并验证完成命令,如果数据正确,则将下一个数据发送给程序。我的问题是,我的程序,它是由统一,没有收到完成的数据,从微控制器发送。
怎么能有全双工连接?
*
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEn
问题:我们需要在两个不同的应用程序上同时运行和使用两个不同的节点版本,即14,12,以支持相应地使用带有定义版本的npm run dev、npm install命令。到目前为止,我们已经尝试了以下步骤:
在每个定义版本的应用程序上创建了.nvmrc文件。这将允许nvm使用在git . nvm use && npm run dev.Tried .上定义的文件(即nvm exec命令)上定义的版本。
但是,nvm-windows不支持exec命令和.nvmrc文件()。有任何方法可以同时运行两个不同版本的节点吗?
操作系统: Windows
我找到了我想要在脚本中运行的代码,但是我有以下错误:
脚本编译错误:无法在脚本代码中声明命名空间
我想完成一个通过C#发送电子邮件的函数
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Mail;
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
我有一组(n)几何形状,由二维点的固定数(p)定义。这些形状是独立的,但出于效率原因,我将时间存储在一个numpy数组中。缩放或转换这些形状是容易的,但我想旋转他们,我不知道如何做。我怀疑np.tensordot是我的朋友,但我找不到正确使用它的方法。
n = 100 # Number of shape
p = 4 # Points per shape
P = np.random.uniform(0, 1, (n, p, 2))
# Scaling
S = 0.5*np.ones(n)
P *= S
# Translating
T = np.random.uniform(0, 1, (
我对Python非常陌生。我试图打印(并保存)所有的博客文章在一个网站使用刮刮。我希望蜘蛛只在主内容部分爬行。这是我的密码
from scrapy.contrib.spiders import CrawlSpider, Rule
from scrapy.contrib.linkextractors.sgml import SgmlLinkExtractor
from scrapy.selector import HtmlXPathSelector
from scrapy.http import Request
from people.items import PeopleCommentItem
我想为顶点编写基本实现。
data Point a = Point a a
class XY c where
x :: c a -> a
y :: c a -> a
class XY c => Vertex c where
translate :: c a -> c a -> c a
scale :: a -> c a -> c a
rotate :: a -> c a -> c a
instance XY Point where
x (Point first second)