下比较的基础都是基于一种编程语言+一定的第三方或者自己编写的网络库和底层进行的,Skynet稍微特殊,但总体比较合适放到比较中来 C# 开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便 运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境 部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件,通过mono运行可执行文件 调试便捷性:VisualStudio和MonoDevelop调试均很方便, 还可远程调试 上手度:对C系语言熟悉的几天
以下比较的基础都是基于一种编程语言+一定的第三方或者自己编写的网络库和底层进行的,Skynet稍微特殊,但总体比较合适放到比较中来 C# 开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便 运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境 部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件,通过mono运行可执行文件 调试便捷性:VisualStudio和MonoDevelop调试均很方便, 还可远程调试 上手度:对C系语言熟悉的几
skynet是一款基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程模型,主要应用于游戏服务端领域,是lua大神云风所写的。本文不涉及框架过多的理论知识,只是简单的介绍一下如何编译以及运行skynet。
#ifndef SKYNET_HARBOR_H #define SKYNET_HARBOR_H #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #define GLOBALNAME_LENGTH 16 #define REMOTE_MAX 256 // reserve high 8 bits for remote id #define HANDLE_MASK 0xffffff #define HANDLE_REMOTE_SHIFT 24 struct remote_name
定时器在各种场景都需要用到,比如游戏的Buff实现,Redis中的过期任务,Linux中的定时任务等等。顾名思义,定时器的主要用途是执行定时任务。
启动流程的相关源代码在skynet-src\skynet_main.c 和skynet-src\skynet_start.c 这两个文件中。
https://github.com/sydnash/lotou 目前代码比较粗糙,欢迎各种改进建议。 最近一直想学习一些关于游戏服务器的知识,显示看了一下云风的skynet框架,从而对于一个游戏服务器框架有了一个基本概要了解。先来说说我对于skynet的一些理解吧。 skynet理解 skynet只完成了服务器最核心的一部分功能,必须消息分发,必须服务的创建、销毁以及服务间的通信。 skynet中最核心的两个部分,网络和消息分发。 消息分发 skynet中有一个消息队列的队列,这个队列保存了每一个服务
一、服务器划分原则 在现有的网络游戏服务器端架构中,多是以功能和场景来划分服务器结构的。负载均衡和集群暂且不在本文中讨论(bigworld、atlas)。服务器划分可以基于以下原则: 分离游戏中占用系统资源(cpu,内存,IO等)较多的功能,独立成服务器。 以多线程或多进程的编程方式适应多核处理器。 在同一个服务器架构下,应尽可能的复用某些服务器(进程级别的复用,比如场景服务器)。 运行时玩家数据的保存、修改及数据流向应该是设计的焦点,它同时也决定了服务器应该如何划分。 服务器的划分应该适度,在保
到了新的环境,老大让我有空研究下一代服务器技术,作为一个长期任务。
为了分析和定位一个Java线上系统问题,我们需要查看JVM启动时的一些参数设置,例如:垃圾回收算法、堆大小等等。这些参数可能在启动脚本中明确指明,也可能采用默认值。在系统运行过程中其他人也许动态调整了系统参数。
在AI盛起的当下,各类AI应用不断地出现在人们的视野中,AI正在重塑着各行各业。笔者前前后后调研过无数个AI应用项目,它们都是各自应用场景中的佼佼者。今天介绍的LocalAI 是一个符合 OpenAI API 规范的 REST API,用于本地推理。它允许您在消费级硬件上本地或本地运行 LLMs(不仅仅是)支持多个与 ggml 格式兼容的模型系列,不需要 GPU。
近日,国际人工智能顶级大会NeurIPS2018顺利落幕。8000多位来自全世界的人工智能研究人员齐聚加拿大蒙特利尔,讨论分享过去一年全世界在人工智能的各个领域的最新进展。
本次比赛内容传承了上届精髓,包含极具挑战性的软硬件协同设计任务:参赛队伍需要设计高精度算法完成小物体检测、被遮蔽物体检测、相似目标区分等任务,也需要充分考虑算法被部署在目标平台后的检测速度及功耗等硬件因素。本次比赛由 Nvidia、Xilinx 和 DJI 赞助,参赛者可选择 Nvidia TX2 GPU 或 Xilinx Ultra96 FPGA 作为目标平台,使用 DJI 提供的由无人机采集的图片作训练数据。机器之心邀请了荣获双冠军的 UIUC 博士生张晓帆对比赛获奖设计作深度解读。
【新智元导读】《星际争霸》被认为是继围棋、扑克之后,AI 与人较量的下一个竞技场。同时也是训练和研究通用人工智能的一个适合的虚拟场景,目前,DeepMind、微软、Facebook和阿里巴巴都在研究用AI 来玩这一游戏,希望能增强AI 智能体的通用能力,让AI 更像人。其实,用AI 来玩《星际争霸》早在2010年就有人开始研究,主要集中在国外的大学和研究所中,本文介绍了从2010年到2015年这一领域取得的进展和竞赛情况:每一年都有新的技术更新和变迁。 游戏,更准确地说,模拟场景对于人工智能的研发来是一个非
定时任务在很多场景都需要用到,比如游戏的 Buff 实现,Redis 中的过期任务,Linux 中的定时任务,电商未支付订单的关闭等等。
有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架
SlideShare于2006年10月成立,旨在促进在线知识共享,已发展成为世界上最大的共享演示文稿和其他内容的社区。在2013年第四季度,SlideShare平均每月有6000万独立访问者和2.15亿页面浏览量,用户查看演示文稿、信息图表、文档、视频和PDF。
1、根据操作系统是32位或64位选择对应的go1.8.3.windows-XXX.msi文件,双击开始安装,一路下一步,即可完成安装。安装到选择目标文件夹时,可以选D盘。
所谓选型,我认为就是为了实现某(些)个需求或者解决某(些)个问题所使用的解决方案。它可能是一个技术方案,也可能是一个管理方案,也可以是一个软件、工具或者是流程规范。
如何保证一个进程或线程能安全稳定地把一段消息发送到另一个进程和线程,甚至是另一台机器的进程或线程,再或是要通过代理转发到另一个进程或线程,一直是一个比较麻烦的问题。
那个拍过「电动汽车的复仇」的导演,拉上马斯克拍了一部满是「AI 威胁论」的纪录片,毫无疑问,上映后的片子引发了一场论战。
前面几篇文章已经聊过了本地化和多语言的一些基本处理方法。文本、字体、图片、以及语音翻译等等。文本、字体已经讲完,图片因为TMP可以自己产生艺术字效果,所以归于文本一类。基于以上的实现之后,项目已经能够胜任大部分的本地化策略了,但是也仅限于在所有资源都已经预置了的情况下,那么这篇我们就来聊一下基于热更的实现。让多语言文本能够在上线后,也能在服务器的控制下解决多语言的显示问题。
AI 科技评论按:近日,国际人工智能顶级学术会议 NeurIPS 2018 顺利落幕。八千多位来自全世界的人工智能研究人员齐聚加拿大蒙特利尔,讨论分享过去一年全世界在人工智能的各个领域的最新进展,该会议举办了一系列竞赛来鼓励学术界和工业界一起解决最有挑战性的人工智能难题。作为人工智能领域历史最悠久的学术会议之一,会议成果被视作人工智能领域的研究「风向标」。
导读:Go又称Golang,是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型且具有垃圾回收功能的编程语言。Go语言于2009年11月正式宣布推出并开放源代码,开始在Linux及Mac OS X平台上
一、流程 route路由器接收到请求后,根据路由规则,把请求转发到相应的service,service根据host、path、或者url属性,把请求直接转发到 target或者把请求转发到upstream (bb两句,这里其实upsteam对service来说是透明的,upstream在service看来就是一个target,加了upstream只是为了负载均衡,把请求分发到不同服务器的相同服务上) 二、具体组件介绍
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
随着业务规模的扩大,一台机器的Docker已经无法满足我们的要求,为了保证性能和高可用,Docker提供了一种叫Swarm的解决方案。
近日,深信服安全团队接到用户的勒索求助,排查发现是一款名为MedusaLocker的勒索软件家族。该勒索病毒家族具有一些独特的功能,它不仅会感染本地计算机,而且还会通过网络进行扩散,对其他主机进行加密。
Open Source Summit(原LC3)探讨一系列开源议题:人工智能、区块链、边缘计算、物联网、Linux、网络等。
当讨论到游戏服务端的时候,我们首先想到的会是什么?要回答这个问题,我们需要从游戏服务端的需求起源说起。
2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。
Andrew Moore, Dean of Carnegie Mellon's School of Computer Science, talks about artificial intelligence, robotics, and the future of education. Artificial intelligence (AI) is already widely used in software and online services and it is becoming more comm
不知道多少小伙伴用着 Windows 操作系统,可能会有一个烦恼是有时候操作系统过慢,因为众多拖慢 Windows 系统的组件。Atlas 作为一个修改版的 Windows 系统,能极大提高操作系统运行速度。说到升级,除了 Atlas 之外,还有主打内存安全的 sudo 升级版 sudo-rs,以及 pip 等常见 Python 包管理升级版 rye,还有升级 PG 让它支持向量检索的 pgvector。
任何一套业务架构都可能存在一定的历史问题,这是业务在不同阶段做技术选型必然出现的状况,如何用新的、合适的架构思想做恰到好处地改造,则是架构师们的必备能力。本文是 Keep 利用 DDD 改造电商供应链系统的一次精彩实战,InfoQ 架构头条独家分享,以供大家参考交流。 文章作者:武清明,目前他在 Keep 负责商业化业务中台研发和规划工作,擅长电商业务系统架构设计,采用 DDD 合理简单化设计复杂电商系统,提升系统功能模块的复用性和扩展性。
文章更新: 20160916 初次成文 应用名称:Google Now Enabler 应用包名:com.czbix.nowenabler 备注说明:需要Root权限支持 小苏的拖延症又犯了,说好的写博客呢从上午拖到了下午,从下午拖到傍晚,这不,快到饭点了自己才可是动笔(捂脸哭)。话说虽然中秋放三天假可是丝毫没有放假的感觉呢,学没上几天反而感觉身体被掏空(捂脸哭×2)。 好啦好啦不废话啦。今天为大家带来的是我刚刚发现的一个小应用,谷粉应该最喜欢了:Google Now Enabler。
任何一套业务架构都可能存在一定的历史问题,这是业务在不同阶段做技术选型必然出现的状况,如何用新的、合适的架构思想做恰到好处地改造,则是架构师们的必备能力。
这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣!
随着业务规模的扩大,一台机器的Docker已经无法满足我们的要求,为了保证性能和高可用,Docker提供了一种叫Swarm的解决方案。 他可以跨多个Docker主机来部署容器,具有完备的安全机制、内置负载均衡器;支持扩缩容、升级和回滚。 这次让我们用Swarm来部署一个2节点集群,并使用其负载均衡特性部署一个2副本Web应用。 何谓Swarm? 一个Swarm集群由一个或多个Docker节点组成。这些节点可以是物理机、虚拟机等。只要保证节点之间的网络通畅即可。Docker Swarm的结构如下:
作者:兔子 摘自:煎蛋网(jandan.net) 2014年已经过去。在这科技迅猛发展的一年,“科技”与“科幻”的界限越来越模糊。让我们回顾一下,2014年实现的15个预言。 1. 心灵感应 @ Psycho Mentis @ Professor X 📷 凭借着科技的力量,2014年人类第一次实现了心灵对心灵的交流。这套非侵入式的设备使用了联网式脑电图, 机器人辅助成像经颅骨磁力刺激法技术。这个国际合作研究团队让分别在印度与法国的两人传输了两个单词“hola”和“ciao”。 另
编程语言有上千种,但是流行的不过10来种,那些我们经常使用的编程语言都是谁在什么时候创造出来的呢?Casper Beyer为我们进行了整理。 📷 1800年 Joseph Marie Jacquard教会了一台织布机读穿孔卡片,制造出了第一个高度多线程的处理单元。他的发明受到了预见天网(Skynet)诞生的纺织工人的强烈反对。 1842年 Ada Lovelace(英国诗人拜伦之女)对随后被认定是发布的第一个计算机程序的笔记本高贵和潦草感到厌烦,因为稍微有点不便的是当时还没有计算机呢。 1936年 阿兰·图
今天的主角是供应链系统,又被称为进销存系统。这个系统主要是针对采购(进)—>入库(存)—>销售(销)动态链条的管理系统,核心能力是管理仓库货物库存,在电商体系中起到承上启下的作用,下图中的 Skynet 系统和 ERP 系统分别扮演着供应链系统的核心角色,负责订单发货、售后退货、采购补货、仓间调拨以及特殊出入库等核心流程。
任何一套业务架构都可能存在一定的历史问题,这是业务在不同阶段做技术选型必然出现的状况,如何用新的、合适的架构思想做恰到好处地改造,则是架构师们的必备能力。本文是 Keep 利用 DDD 改造电商供应链系统的一次精彩实战,InfoQ 架构头条独家分享,以供大家参考交流。文章作者:武清明,目前他在 Keep 负责商业化业务中台研发和规划工作,擅长电商业务系统架构设计,采用 DDD 合理简单化设计复杂电商系统,提升系统功能模块的复用性和扩展性。
C++静态库与动态库
Capture the Flag: the emergence of complex cooperative agents
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。
导读:上一期了解了2018世界移动通信大会的相关介绍,今天我们来了解一下关于有感知力的AI的相关内容(文末更多往期译文推荐) 没有什么科幻小说比人工智能背叛人类的情节更能吸引观众。也许这是因为人工智能让我们开始真正面对人类这个概念。 但是从HAL 9000到Skynet到西部世界起义中的机器人,对具备感知力的人工智能的担忧感觉非常真实。即使埃隆·马斯克也担心人工智能的能力。 这些担心有没有根据呢? 也许有,也许没有。 也许具备感知力的人工智能不会伤害人类,因为它比算法更能理解我们。虽然人工智能不断取得惊人
Protobuf 的 proto3发布也有挺长一段时间了。现在很多新项目慢慢转变用proto3来开发。这篇文章主要记录一下我在给pbc写对proto3支持时的一些信息,也许对其他童鞋也有点助益。抛砖引玉一下。
说实话,今天的推荐真的是精品课程,非常棒。以至于我一直在想如何起一个好的标题,让更多的人点进来看。因为这个可能我感觉太好了。也希望进来的读的同学,看完之后,把这篇文章转发给身边的学计算机的朋友,真的值得一看。 昨天,在专栏学习的时候,看到专栏作者在文章中写的一句话:看似最枯燥、最基础的东西往往具有最长久的生命力。所以,对于我们程序员成长过程中来说,最重要的是什么?对,就是那些最基础的知识。 不要天天谈什么框架,什么库,框架每年层出不穷,可是扒下框架那层炫酷漂亮的外衣,里面还是那些最基础的知识和原理。 好了
允中 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 谈到人工智能(AI)总会有人觉得恐怖。 到底怕在何处?你有证据么? 巧了。美国问答网站Quora上就有这么一个问题:到目前为止,AI做过最可怕的
MySQL 字符编码集中有两套 UTF-8 编码实现:utf8 和 utf8mb4。
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