// GCD常用方法 //———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— //串行队列 dispatch_queue_t queueSerial = dispatch_queue_create("jr", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //并行队列 dispatch_queue_t queueConcu = dispatch_queue_create("jr2
定时器 GCD的定时器比NSTimer有更高的进度,而且避免了NSTimer的三大缺陷(RunLoop,不能跨越线程操作,内存泄漏风险)
相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOperation,代码简单,同时由于闭包性使它没有传参问题。
同步执行 + 主队列在不同线程中调用结果也是不一样,在主线程中调用会出现死锁,而在其他线程中则不会。
https://juejin.im/post/5a9e57af6fb9a028df222555”
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新时间:2018年03月06日17:27:55 笔者对之前写的原文重新整理,修改了部分内容,又增加了许多关于 NSOperation、NSOperationQueue 的知识及用法,希望大家喜欢。 本文用来介绍 iOS 多线程中 NSOperation、NSOperationQueue 的相关知识以及使用方法。 通过本文,您将了解到: NSOperation、NSOperationQueue 简介、操作和操作队列、使用步骤和基本使用
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新时间:2018-02-24 10:07:40 感谢大家对这篇文章的喜欢和支持。为了不辜负大家的喜欢,也为了更好的让大家了解 iOS 多线程,以及 GCD 的相关知识,我对这篇文章进行了重新梳理,在原有文章的基础上修改了原文存在的问题,并增加了更多关于 GCD 相关知识和使用方法,希望大家能够喜欢这篇新文章。 本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文
ios开发-判断手机APP第一次启动 代码: //判断是不是第一次启动 if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults]boolForKey:@"fristLaunch11"]) { [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setBool:YES forKey:@"fristLaunch11"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
注: 如果添加的操作多的话,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定会在当前线程中执行
怎么解决网络请求的依赖关系:当一个接口的请求需要依赖于另一个网络请求的结果 思路1:操作依赖:NSOperation 操作依赖和优先级(不适用,异步网络请求并不是立刻返回,无法保证回调时再开启下一个网络请求) [operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作 思路2:逻辑判断:在上一个网络请求的响应回调中进行下一网络请求的激活(不适用,可能拿不到回调) 思路3:线程同步 -- 组队列(dispatch_group) dispatch_queue_t que
let Queue1 = DispatchQueue(label:"Queue1")
信号等待函数,dsema是信号,timeout是等待时间点,在等待时间点内,只有信号dsema的信号值大于等于1才放行,继续往下执行;放行之后信号值减1;
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/79139208
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容
本篇就不废话啦,接着上篇记录我见过或者使用过的与GCD相关的API。由于一些API使用的非常少,用过之后难免会忘记,还是记录一下比较好。
NSOperation类是用来封装在单个任务相关的代码和数据的抽象类。NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完全面向对象,所以使用起来更好理解。 ** 因为它是用来封装任务的,大家可以看到 NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列, 但是NSOperation本身又有执行多线程的能力跟GCD里的任务还是有区别的** 。
之前有发过一篇文章,介绍了如何添加splash页面。 现在发现有一个更简单的方法。 将你需要的splash界面的图片,存成Default.png 在XXXAppDelegate.m程序中,插入如下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //--insert a delay of 5 seconds before
总体来说涉及到串行队列的嵌套就容易出现死锁,使用时一定要注意;串行队列里添加同步任务队列必定会出现死锁;
文中较详细介绍GCD队列,各种GCD使用方法,实例如何使用Dispatch Source监听系统底层对象,分析不同锁的性能对比,实例GCD死锁情况。文中的Demo在这里 https://github.com/ming1016/GCDDemo 对着文章试着来调demo体会更深哦,细细嚼消化好:)
你要知道的iOS多线程NSThread、GCD、NSOperation、RunLoop都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要讲解iOS中多线程的使用,包括:NSThread、GCD、NSOperation以及RunLoop的使用方法详解,本系列文章不涉及基础的线程/进程、同步/异步、阻塞/非阻塞、串行/并行,这些基础概念,有不明白的读者还请自行查阅。本系列文章将分以下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 iOS
使用场景 在实际开发中,需要开启N个异步线程,(如异步下载N张图片,下载结束后需要继续执行某项任务),需要依赖N个线程返回的数据,需要接收所有线程任务执行完成的通知。 常规用法 /** 调度组-在一组异步代码执行完毕后,统一获得通知 */ - (void)group1 { // 1. 创建调度组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 2. 创建全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global
老司机今天讲的不是多线程的基本用法,这个东西往上的博客其实蛮多的,而且也基本是多线程的基本用法。老司机今天主要的是介绍多个异步线程执行结束后进行回调的解决方案,如果说这么说不太清楚的话,最常见的场景就是多个网络请求都结束后触发列表刷新。
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 要执行的代码 }); //NSEC_PER_SEC表示的是秒数,它还提供了NSEC_PER_MSEC表示毫秒。 //上面这句dispatch_after的真正含义是在2秒后把任务添加进队列中,并不是表示在2秒后执行,大部分情况该函数能达到我们的预期,只有在对时间要求非常
– (void)initBlock{ //延时的方法 //1:GCD延时 此方式在能够在參数中选择运行的线程。
allluckly.cn.jpg 前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由于任务的执行时间并不相同,因此先处理的任务并不一定先结束。队列既可是串行队列,也可是并发队列,串行队列每次只处理一个任务,必须前一任务完成后,才会执行下一任务;并放队列
这是关于GCD的第二篇文章,GCD的API有100多个,通过快捷键Option + 单击,可以在Reference中的Grand Central Dispatch (GCD) Reference中看到。除了上篇文章介绍的几个外,其他用到的API就在这篇文章里记录。
– (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
最近无意间看到一个视频讲的ReactiveObjC, 觉得挺好用的 但听完后只是了解个大概.
iOS线程模型 1 NSThread:objective-c线程库 2 Blocks/GCD: Blocks模式的线程池 3 NSOperationQueue: 线程池/线程队列 今天就先从NSThread学起吧! NSThread NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。 1NSThread的初始化 /* @method @abstract 初始化方法 @discussion 创建线程之后就自动运行Selector方法 @para
1. 想在主线程执行setImage怎么办? 思路1:采用 performSelector 相关的API: 这么多API,可以采用一个适合的,例如: - (void)performSelecto
在GCD和NSOperationQueue之前,iOS使用线程一般是用NSThread,而NSThread是对POSIX thread的封装。使用NSThread的一个最大的问题是:直接操纵线程,线程的生死完全交给开发者来控制。在大的工程中,模块间相互独立,如果线程数量持续增长,将会导致难以控制的问题。
前言 和NSThread、GCD一样,NSOperation也是Apple提供的一项多线程并发编程方案。和GCD不同的是,NSOperation是对GCD在OC层面的封装,NSOperation完全面向对象。 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,NSOperation是一个基类,要想封装操作,必须使用它的子类。使用NSOperation子类的方式有3种: 1> NSInvocationOperation(系统提供) 2> NSBlockOperation (系统提供) 3> 自定
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新:2018年01月26日13:42:11 本文用来介绍 iOS 多线程中,pthread、NSThread 的使用方法及实现。 第一部分:pthread 的使用、其他相关方法。 第二部分:NSThread 的使用、线程相关用法、线程状态控制方法、线程之间的通信、线程安全和线程同步,以及线程的状态转换相关知识。 文中 Demo 我已放在了 Github 上,Demo 链接:传送门 1. pthread 1.1 pthread 简介
说到多线程同步问题就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题。比如常见的车票的销售问题。
Hello,各位小伙伴,又是好久没见,因为最近工作变动的原因,停更了快一个月的时间,好多同学都QQ问我什么时候更,会不会不更新了之类的。答案当然是不会的。
NSThread NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用,生命周期需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类,你就可以知道当前线程的各种属性,用于调试十分方便。
NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。
// Copyright © 2017年 ZY. All rights reserved.
GitHub:https://github.com/dolphin1208/Thread
(3)、performSelector隐式创建 (顺便说一下performSelector其他方法)
好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看。我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料。 关于iOS 中的RunLoop资料非常的少,以下这些资料都是非常好的。
比如售票问题,同一张票在某个时间只能卖给一个人,不能把一张票卖给多个人,这样就会出问题。
allluckly.cn.jpg 不知道大家面试iOS软件工程师的时候有没有遇到问多线程的?反正我遇到的还是蛮多的。下面是我面试时候的一个小场景!有点不堪?,看完不许笑啊..... 面试官:你
进程是指在系统中正在进行的一个应用程序;每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
APP 的启动耗时直接关系到用户对 APP 的印象,如果启动耗时过长会直接导致用户切换到竞品 APP,所以,对 APP 启动耗时进行监控和优化非常重要。
http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/51819493
重点! 对于启动页后的广告,相信大家也都看到过很多很多的,比如我自己常看到的有 QQ音乐,爱奇艺了。你点击了APP,它会启动就会随之启动。。其实这些APP的启动页是没有消失的,你去认真的
两种方式,一种是使用系统自带的,按规则定义启动图片名称即可,显示为1秒,要想延长时间,用[nsthread sleepForTimeInterval:5.0] ,另一种就是自定义uiivew,加到window中去。
就进入三个状态中的任何一个:运行(running)、就绪(ready)、阻塞(blocked),
GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持。它具有以下优点:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云