我目前正在测试根据键值对列表进行排序的最佳算法。
我有一个非常简单的对象(以下代码片段来自C#)
class BasicObject
{
int Key;
}
密钥是在构造对象时随机设置的。
所以我有一个BasicObject对象列表,最后需要按键值排序。
List<BasicObject> basicList = new List<BasicObject>();
for (int i = 0; i < someAmount; i++)
{
basicList.Add(new BasicObject());
}
我的想法是,创建一个名为orderedList的新列
我有一段代码,大部分时间运行得很完美,但是偶尔也会在回溯中看到这个错误:
File "/path/to/somefile.py", line 272, in somefile
sm = -0.5 * (wv[0]**2. / sm2 + numpy.log(2. * numpy.pi * sm2))
TypeError: issubclass() arg 2 must be a class or tuple of classes
我知道issubclass()做什么并且理解错误,但我从未调用它;代码中的那一行是纯算术的,所以我不知道为什么这个TypeError首先会引发
为了澄清起见,目前正在使用Repl.it。如果这个问题是由于Repl.it造成的,那就是它了。
我试图使多个状态机通过不同的状态(快乐、悲伤或疯狂)相互影响。每台机器都可以说话:说出它们所处的状态;或与不同的机器交互,从而改变机器的一种状态;
我的代码存在的问题是everyone函数,允许数组中的每个状态机表示它们的状态。每当主函数中有什么变化时,everyone函数就不再运行了。很抱歉,这篇文章太长了,主要是因为任何遗漏导致功能中断。
这是我的密码:
using namespace std;
enum Mood {Happy, Sad, Mad, Default};
class Stat
用TurboLinks改变页面去掉了SoundManager2插入的flash视频,破坏了它。当我播放它抛出的东西时(Chromium 25):
Uncaught TypeError: Object #<HTMLEmbedElement> has no method '_createSound'
我尝试调用reboot:
soundManager.reboot() if soundManager.ok()
但随后它抛出了has no method '_destroySound'。
有谁知道怎么解决这个问题吗?
我正在从事的一个项目涉及三个不同的系统/平台。C#、Java和XSLT。我有一些简单的算法(只是一堆条件),用伪代码表示如下:
if inputParameter1 is equal to 1
return "one"
else if inputParameter2 is equal to 5
return "five" concatenated with inputParameter1
else
return "not found"
像那样简单的东西。
我想找出一种机制来:
让我编写算法,一旦能够用每个系统(C#、
private static char[] quicksort (char[] array , int left , int right) {
if (left < right) {
int p = partition(array , left, right);
quicksort(array, left, p − 1 );
quicksort(array, p + 1 , right);
}
for (char i : array)
System.out.print(i + ” ”);
System