Bundle or Bundleless?自 2015 年 ESM 标准发布后,路线之争就开始逐步升温。转眼间,时间已来到 2021 年。如果白酒的车你错过了,那么不妨看看 Bundleless,或许它就是前端圈的下一位「茅台」。
就跟人都绕不过生老病死一样,一个软件开发者,只要做一个完整的项目,无论如何都绕不过前端。然而,前端的发展太太太太让人眼花缭乱,稍不留神,一大堆新的前端框架就不知怎么地,仿佛从地底下冒出来一般,让人难以择决。
而在Vite之前,还有Snowpack也同样采用了No-Bundler构建方案。那么No-Bundler模式与传统老牌构建工具Webpack孰优孰劣呢?能否实现平滑迁移和完美取代?
基于 webpack 构建的大型项目开发速度已经非常慢了,前端开发者已经逐渐习惯忍受超过 100 秒的启动时间,超过 30 秒的 reload 时间。即便被寄予厚望的 webpack5 内置了缓存机制也不会得到质的提升。但放到十年前,等待时间是几百毫秒。
千呼万唤的全球2020的JS报告终于出来了。顺便附上2020全球CSS报告地址 2020年度全球CSS报告新鲜出炉
千呼万唤的全球2020的JS报告终于出来了。顺便附上2020全球CSS报告地址 2020年度全球CSS报告新鲜出炉[1]
本文译自:https://css-tricks.com/comparing-the-new-generation-of-build-tools/
Cordova 应用程序有几个组件。 下图展示了 Cordova 应用程序体系结构的高级视图。
大家好,我是零一。最近在社区看到一个让人惊讶的消息,近20k Star的构建工具库 Snowpack的作者 Fred K.Schott (文中简称Fred)表示已经没有精力去维护snowpack了,其使用量和下载量都开始呈现下降的趋势。Fred也借此回顾了Snowpack的一生,反思、总结,并且借助这些经验投身到另外一个新项目Astro中,而Sonwpack打算交给社区维护。这 … 作者是说不做就不做了吗?
前端的交付基于浏览器,资源是通过增量加载的方式运行到浏览器端,如何在开发环境组织好这些碎片化的代码和资源,并且保证他们在浏览器端快速、优雅的加载和更新,是前端发展中一直探索的难题。
最近尝试将bundleless的构建结果直接用到了线上生产环境,因为bundleless只会编译代码,不会打包,因此构建速度极快,同比bundle模式时间缩短了90%以上。得益于大部分浏览器都已经支持了http2和浏览器的es module,对于我们没有强兼容场景的中后台系统,将bundleless构建结果应用于线上是有可能的。本文主要介绍一下,本人在使用bundleless构建工具实践中遇到的问题。
在过去的一年里,出现了一批新的开发工具,它们正在紧跟过去几年主导前端开发的工具,包括 webpack、 Babel、 Rollup、 Parcel、 create-react-app。
字节前端是如何基于 ESBuild 的做现代化打包设计? https://mp.weixin.qq.com/s/bS_qwiOIMqFN1sfuPKTUbA
接着上面两节,把做成的h5小应用打包成android的app放置在手机上看看效果。
今天给大家介绍一个非常厉害的前端构建工具——Snowpack。也许你之前听说过前端领域非常多的打包工具,诸如 Webpack、Rollup,或者Parcel,甚至是现在在前端圈大火的 Bundleless 构建工具Vite,但大家也许并没有注意到 Snowpack。
说明:gradle下载后,解压到硬盘某个目录即可;安装步骤:java->node->adb-studio
1.选择创建项目的目录 $ cd desktop 这里选择的是桌面,可以根据自己实际情况选择目录 2. 创建项目 $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld ParameterDescription Notes hello参数是必填 将为你的项目生成一个hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。这些资源将存储在设备上的本地文件系统,而不是远程服务。config.xm
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
本周精读的文章是 Comparing the New Generation of Build Tools。
前几天听一个朋友说到 snowpack, 便去去看了下这个包是干什么的,看了下官网,发现这个东西还是蛮有意思的。号称 无需打包工具(Webpack,Parcel)便能将代码结果实时展现在浏览器中。可以先看以下的图,是不是很诱人?
说起前端构建,大家一定首先想到 Webpack,确实它是前端构建的老大哥了,大而全,什么场景都能满足,社区生态爆炸。但是社区里也有许多其他优秀的构建工具,他们或许不如 Webpack 那样“包治百病”,但他们都有一些独特的优势,如果在一些特定的场景你觉得使用 Webpack 太臃肿了,那你或许可以考虑下面的一些工具。
我是一名全职的 iOS 开发者,非前端开发者。由于接触了 Weex 开发,从而接触到了 Vue.js。
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂;现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了。。。 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体
在介绍Cordova之前,必须先提一下PhoneGap。PhoneGap 是Nitobi软件公司2008年推出的一个框架,旨在弥补web 和iOS 之间的不足,使得web 和 iPhone SDK 之间的交互更容易。后来又加入了Android SDK 和BlackBerry SDK,再然后又陆续加入了更多的平台。 但是在2011年,Nitobi公司被Adobe收购,PhoneGap也被提交到Apache Incubator。由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。 据说Cordova是Nitobi团队当时坐落的街道名称,用此名来纪念Nitobi团队的贡献。Apache Cordova是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。
业界主流的开发工具还是以 Webpack 为主,随着项目体积增大,开发阶段一次性将源代码和第三方依赖编译处理打包到一起的耗时会显著增加。在我们团队内部的 monorepo 仓库中,应用项目开发时,为了开发阶段调试方便,通常也会对一些公共库源码一起打包编译,成千上万个模块导致首次 dev server 启动耗时在几分钟甚至十几分钟,严重影响了开发效率与体验。
最近在B乎看到了这么一个问题,能不能通俗地讲 Vite 到底是用来干嘛的,一开始觉得这个问题没什么意思,因为 Vite 这个话题有太多的人讲了。
1. 2018年4月运行以前的cordova项目出错,新建项目也不行 node v6.10.4下,将cordova卸载,然后重装6.3.1 $ cnpm uninstall -g cordova $ cpnm i -g cordova@6.3.1 $ cordova create xxx 2. 构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':CordovaLib:p
我的Cordova升级到8已经很久了,而且在此环境下原有的项目跑得好好的,所以别人说有问题需要把Corodva降级到7.1或者7.0时,我不置可否。
安装nodejs建议使用nvm来进行安装 因为nvm来切换nodejs的版本是一个非常方便有效的功能 也可以通过npm来进行安装 先简单分析一下三者之间的关联 nvm:nodeJs版本管理工具,管理nodejs版本和npm版本 nvm管理构建nodejs和对应的npm, npm管理对应nodejs的第三方插件
模块化编程在前端领域已非常普遍,应用程序中将各种功能细分成独立的模块(单独文件)进行开发。module bundler 将所有文件串联起来变成了必须。
Could not find an installed version of Gradle either in Android Studio, or on your system to install the gradle wrapper. Please include gradle in your path, or install Android Studio
从定位来说两者就是不一样的:webpack core 是一个纯打包工具(对标 Rollup),而 Vite 其实是一个更上层的工具链方案,对标的是 (webpack + 针对 web 的常用配置 + webpack-dev-server)。 webpack core 因为只针对打包不预设场景,所以设计得极其灵活,不局限于针对 web 打包,几乎所有可配置的环节都做成了可配置的。这种极度的灵活性对于一些特定场景依然不可替代。但反过来导致的缺点就是配置项极度复杂,插件机制和内部逻辑晦涩难懂,针对常见的 web 也需要大量的配置。另外大量 loader 插件虽然单独发布却存在各种隐式耦合,很容易配置不当互相影响。对于新手来说,把 webpack 从零开始配到跟 Vite 开箱即用功能对等的程度根本是不可能的任务,所以大部分团队/公司要么用的是基于 webpack 包一层的脚手架(umi, vue-cli),或是专门养一个人称 webpack 配置工程师的角色。 Vite 的选择是缩窄预设场景来降低复杂度。如果预设了 web 的场景,那么大部分常见的 web 构建需求都可以直接做成默认内置。由于内置,可以适当的增加各个环节之间的耦合来进一步降低复杂度;同时浏览器场景下意味着可以利用原生 ESM,更进一步又可以基于原生 ESM 实现理论最优性能的热更新。 换言之 Vite 从一开始就不是冲着对标 webpack 100% 使用场景来的。这是一个目标场景 vs. 复杂度的取舍。有些场景,比如针对 Node 打包,本来就不属于 Vite 的目标场景(这个场景可以直接用 esbuild)。但是在纯 web 这个目标场景下,Vite 可以做到在对标 webpack 栈对等功能的前提下极大的降低配置复杂度和提升开发体验。 有些人的态度是这都是不痛不痒的东西 —— 怎么说呢,反正习惯了 Vite 的热更新速度之后你给我钱我也不想再用 webpack。有些人对 Vite 的怀疑其实不是 Vite 本身的问题 —— 核心还是在于已经稳定运行的 webpack 项目要换构建工具是个潜在成本很大的事情,没人愿意背锅而已。比起背锅,还不如多等几秒热更新(唉,也是可以理解的)。
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,与其它大型 JS 框架不同,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用,更易上手,还便于与第三方库或既有项目整合,因此,Vue完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
简单来讲,这些站点都做了一件事情:将 npm 仓库上的包转化成支持 esmodule 的版本并通过 url 来进行分发。
使用cordova打包vue2(webpack)app for android ios 1、vue项目 通过vue-cli脚手架建立项目,使用webpack进行打包,下边是一整套命令。 #npm 版本最好是最新的,升级npm,node版本也有要求 npm i -g npm # 安装脚手架 npm install -g vue-cli #初始化新建项目 vue init webpack vue-app # install dependencies # config/index.js 里可以修改端口 n
第一次安装的时候碰到各种麻烦 后来联系安装几台电脑就觉得不是那么麻烦 主要是需要安装的东西太多,另外网速一定要好,
地址:https://services.gradle.org/distributions/
如果我们把Hybrid App理解为运行在android或者ios以及其他移动终端设备上的应用,也可以叫做H5 APP,这种开发应用的模式结合web开发技术与Native开发的部分技术,通常也被称为混合开发模式。
时下大热的vue框架又来了新开发环境构建工具——Vite,今天我们一起来了解一下这个新成员。
大家好,我是 ConardLi,不知不觉中,2021 年已经接近尾声了,不知道在 2021 这一年,你收获了什么?又失去了什么呢?
从年初我就开始关注这个项目了,但当时只是学习了一下仓库的工程化搭建相关的东西 (changesets 自动发包之类),并没有深入了解它本身的功能。借着正式发版的机会,这几天熟悉了一下 Astro 1.0,发现了很多有意思的地方,下文会分别从团队背景、框架定位和核心优势几个维度给大家展开介绍,最后也会推荐一些学习资料。
要在index.html中引入cordova.js,不然后续所有的插件都不能使用!
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