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Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项

1.send函数 ssize_t send( SOCKET s, const char *buf, size_t len, int flags ); (1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s...如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回-1。...(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回-1) (3)在Unix系统下,如果send...char *buf, size_t len, int flags); (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲 中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。

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recv&send函数

socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...三、运行过程 同步Socketsend函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR) 同步Socket

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FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 1 freeswitch@xxx> create_uuid 2 4841d610-fba3-...继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send

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send,recv,sendto,recvfrom

大家好,又见面了,我是全栈君 send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是...这里只描写叙述同步Socketsend函数的运行流程。...假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...(每个除send外的Socket函数在执 行的最開始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完成才干继续,假设在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR) 注意:在...应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也能够利用send()和recv()进行传输数据,但该socket仍然是数据报socket,而且利用传输层的UDP服务。

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koa-send源码分析

koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数sendsend函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

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对基于 TCP 的网络应用在 socket 非阻塞模式下 send 调用错误原因的深入分析

,经常出现调用send失败的情况,send函数在循环中被调用多次之后返回-1,设置errno为EAGAIN,导致程序进入错误处理分支,关闭socket以及记录日志(见图2)。...若socket被设置非阻塞属性,若缓冲区空间不足,则竟可能多的拷贝数据,send函数返回实际拷贝的字节数目,若空闲空间为0,则返回-1,并将errno设为EAGAIN。...,再次调用send发送数据时,若socket为阻塞的,send会一直阻塞到发送缓冲区中有空闲空间;若socket为非阻塞,则会直接返回-1,并将errno设置为EAGAIN。...为了不让此类情况发生,应当避免在对非阻塞socket调用send失败之后立即关闭socket;一般采用下列几种方法来处理数据发送: 1) 当socket为非阻塞模式下时,send返回-1且errno...2) 当socket为阻塞模式下时,为socket设置O_SNDTIMEO超时参数,当send函数未在设置的时间内完成任务,则函数返回错误,这时可以采用和1)中相同的重试策略。

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