通常情况下我们在编写套接字通信程序时都会实现一收一发的通信模式,当客户端发送数据到服务端后,我们希望服务端处理请求后同样返回给我们一个状态值,并以此判断我们的请求是否被执行成功了,另外增加收发同步有助于避免数据包粘包问题的产生,在多数开发场景中我们都会实现该功能。
connect(host, port) 表示和服务端套接字建立连接, host是服务器ip地址,port是应用程序的端口号
概述 TCP服务端,需要与客户端建立连接,接收并处理客户端传输来的数据。 实现步骤 1.导入socket包 import socket 2.创建服务端套接字 socket.socket(AddressFamily, Type) socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM表示tcp tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #端口复用 服务端退出端口立即释放 tcp_server_socke
前一篇文章介绍了单任务的HTTP服务器,那么如何实现多任务的呢,本篇文章将实现HTTP服务的并发处理,分别从多进程,多线程,协程的方法来实现,代码有点多,引入了3个文件,重复度有点高,读者只看关键部分,就好了,主要是服务端的数据收发阶段。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace POSPrinter { /// /// POSPrinter的摘要说明。 /// 此类处理网络打印,使用了IP端口.
概述 TCP服务端与多个客户端同时建立套接字,需要一个线程维护一个客户端。 实现步骤 1.导入socket包 import socket 2.创建服务端套接字 socket.socket(AddressFamily, Type) socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM表示tcp 需要设置端口复用实现服务多客户端 tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #端口复用 服务端退出端口立即释
在看《Python核心编程》第三版 讲述网络编程Socket的知识,在练习中采用Python 3 的代码中遇到一个与编码解码有关的坑,本文将给予详细的介绍。
http://blog.csdn.net/winnie8829/article/details/37874355
由于TCP需要两个用户之间建立连接才可以发送消息所以如果像UDP那样直接开启两个线程一个发送一个接受的话,用户一就会因为发送端开启但是连接不到接收端而无法发送。 所以就要在发送端加一个条件,当socket连接上接收端都才能进行下面的操作。
中断是一种使CPU中止正在执行的程序而转去处理特殊事件的操作。在运行一个程序的过程中,断续地以“插入”方式执行一些完成特定处理功能的程序段。
以下为一个最简单的HTTP服务器,在浏览器中输入地址后,就能够访问到通目录下的HTML文件, 实现效果:
import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(address) while True: data, addr = s.recvfrom(2048) if not data: print "client has exist" break print "received:", data, "from", addr s.close()
socekt又称为‘套接字’,用于描述IP和地址端口,是一个通信链路的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。
新建Windows Sockets协议脚本:新建脚本时,协议选择“Windows Sockets”
互联网的本质是什么?其实就是信息的交换。就比如我们常用的QQ、微信等。那么如何将自己的信息发送到其他人的电脑上呢?
b2b模式的聊天工具 服务端: # 链接 while True: print('等待连接...') sock,adr = server_socket.accept() while True: try: # 接受数据 data = sock.recv(1024) print(adr[0] + '发来消息:', data.decode()) # 发送数据 send_msg = input("请输入发送内容 ").strip() sock.send(send_msg
Web Socket(套接字):就是通过一个长时连接实现与服务器全双工、双向的通信。
python中内置的socket模块使得网络编程更加简单化,下面就通过两个小小脚本来了解客户端如何与服务器端建立socket。
int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );
半双工实现是连接建立以后,服务器等待客户端发送消息,客户端发送消息后等待接收服务器,这样一来一回循环往复下去。直到出现quit,关闭连接。
2.并可以返回终端的执行结果 subprocess.Popen(1,2,3,4) 1:cmd命令 2:shell = True 3:返回正确结果参数 stdout = subprocess.PIPE 4:返回错误的参数 stderr = subprocess.PIPE 返回的数据类型是二进制(bytes) 当res = stdout.read()+stderr.read()时 则正确的和错误的结果都可以返回
在虚拟机里面,安装一个网络调试助手,192.168.3.40是ip地址,端口为8080
首先考虑一个问题:我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?
最近在研究boost C++库,用于工作中处理大规模高并发TCP连接数据响应,想测试,也可以用boost::asio库来写,但不利于测试代码的灵活修改。
套接字工作流程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Sock
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试
socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。
4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
socket官方文档:https://docs.python.org/2/library/socket.html
该文章讲述了如何使用Python实现一个简单的TCP聊天服务器。
套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。
# server import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket() s.bind(address) s.listen(5) ss, addr = s.accept() print 'got connected from',addr ss.send('byebye') ra = ss.recv(512) print ra ss.close() s.close()
socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
2. ssl库底层使用openssl,做了面向对像化改造和简化,但还是可以明显看出openssl的痕迹
一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
from socket import * # get socket constructor and constants myHost = '' # '' = all available interfaces on host myPort = 50007 # listen on a non-reserved port number
SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
socket模块相关的方法和类 socket.socket():返回一个 socket对象。 socket.create_connection(address):创建一个连接到给定地址的 socket对象(注意:此处的 address是一个二元元组(host, port)。 注意:上面两点中的 socket指 socket模块,以下的 socket均指 socket对象。 socket.bind(address):将 socket对象绑定到给定的地址上。 socket.listen():监听 soc
警告[!] : clients子目录自动生成, 无需新建.你新建 clients了也行, 但别建无内容的 data.json log.txt日志文件自动生成
sendfile(2) is a UNIX system call which provides a “zero-copy” way of copying data from one file descriptor (a file) to another (a socket). Because this copying is done entirely within the kernel, sendfile(2) is more efficient than the combination of “file.read()” and “socket.send()”, which requires transferring data to and from user space. This copying of the data twice imposes some performance and resource penalties which sendfile(2) syscall avoids; it also results in a single system call (and thus only one context switch), rather than the series of read(2) / write(2) system calls (each system call requiring a context switch) used internally for the data copying. A more exhaustive explanation of how sendfile(2) works is available here, but long story short is that sending a file with sendfile() is usually twice as fast than using plain socket.send(). Typical applications which can benefit from using sendfile() are FTP and HTTP servers.
基本操作 服务端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { std::cout << "begin" << std::endl; //1.创建一个侦听socket int listenfd
python基础之socket编程 一 TCP/IP五层模型 在每一层都工作着不同的设备,比如我们常用的交换机就工作在数据链路层的,一般的路由器是工作在网络层的。 在每一层实现的协议也各不同,即每一
当多条消息发送时接受变成了一条或者出现接收不准确的情况 粘包现象会发生在发送端 两条消息间隔时间短,长度短 就会把两条消息在发送之前就拼在一起 节省每一次发送消息回复的网络资源
SQLite数据库使用单个磁盘文件,并且不需要像Oracle、MSSQL、MySQL等数据库管理系统那样启动服务,使用非常灵活方便。但是SQLite也有个很严重的问题,就是没有相应的服务,也没有监听任何端口,因此相应的程序只能访问本地数据库。也就是说,无法分离程序和数据库,只能把程序和数据库放在同一台计算机上。 本文使用Python开发了一个SQLite数据库的服务程序,可以完美地分离程序和数据库。技术要点是Socket编程,在数据库服务器上运行服务程序,该服务程序监听特定端口、执行代理程序发来的SQL语句
场景说明: 我们定义一个非阻塞 的消息通道, 用作发送特定的Python结构体数据,包含三个文件如下:
编程的时候,如果要跟某个IP建立连接,我们需要调用操作系统提供的 socket API。
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