问题描述: someObject.transform.eulerAngles = 新的Vector3(0f, 0f, 0f)不工作。
解答: 根据提供的代码,我们可以看出这是一个针对Unity引擎中的游戏对象进行旋转的操作。根据代码的逻辑,将someObject对象的旋转角度设置为新的Vector3(0f, 0f, 0f),即将其绕x、y、z轴都旋转为0度。
然而,如果这段代码不起作用,可能有以下几个原因:
综上所述,如果someObject.transform.eulerAngles = 新的Vector3(0f, 0f, 0f)不起作用,可以逐步排查以上可能的原因,并进行相应的修正。如果问题仍然存在,可以提供更多的代码和上下文信息以便更好地帮助解决问题。
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