原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
source map 是开发时调试代码的利器之一。现代的构建工具如 webpack 早已对 source map 有了完备的支持,对照文档就能很容易在打包时顺手生成然后在现代浏览器如 Chrome/Firefox 中使用。关于相关配置的介绍使用已经有很多文章,这里就不再赘述。本文想探究的是 source map 在编译器中的实现原理。
答:因为目前我们开发时候的源码跟通过webpack构建混淆压缩后的生产环境部署的代码不一样,sourceMap就是一个文件,里面储存着位置信息。
作为一个开发工程师——无论是什么开发,要求开发环境最不可少的一点功能就是——debug功能。当我们通过webpack 将我们的源码打包成了 bundle.js 。试想:实际上客户端(浏览器)读取的是打包后的bundle.js ,那么当浏览器执行代码报错的时候,报错的信息自然也是bundle的内容。我们如何将报错信息(bundle错误的语句及其所在行列)映射到源码上?为了解决这个问题,google 提出了sourcemap 的想法,并在chorme上最先支持sourcemap的使用。sourcemap可以帮我们直接定位到编译前代码的特定位置。
首先我们需要知道source map是什么?顾名思义资源映射,它做的就是维护打包处理后的代码与源代码之间的映射关系,只有映射的精确性则取决于webpack的配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成source map,而生成的source map不同决定了构建产物的体积和构建以及重新构建的速度的不同。具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。
上一篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、开启生产模式、环境变量自定义配置等,从这几个方面入手都可以对生产环境产生一些有利影响。
对于source map应该很多人知道,简单来说就是源码映射,就我知道的,也就我一个老乡项目中用到过,反正我在项目中从来没机会去研究使用。
我们都知道webpack在打包的时候会将源代码打包成一个bundle文件,bundle文件就是经过了loader转换,还有webpack的一些插件处理,以及webpack构建过程中的一些转换,最后会生成一个大的JS文件,直接去看这个文件是没法调试的。
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
用过 webpack 的都知道,webpack 的 sourcemap 配置是比较麻烦的,比如这两个配置的区别:
sourceMap,顾名思义,就是对源文件的映射。比如打包压缩后的代码对应源文件中的哪一行代码,这能够极大地方便开发者的调试。
第一步: 首先确保 Chrome浏览器已正确安装,并在 vscode 中添加 vscode-chrome-debug 插件;
如何使用 Debugger for Chrome 这个插件在 vscode 中进行 debugger 调试。
官方对devtool配置的定义很简单:选择一种 source map 格式来增强调试过程,不同的值会明显影响到构建build和重新构建rebuild的速度。
Sourcemap 协议最初由 Google 设计并率先在 Closure Inspector 实现,它能够将经过压缩、混淆、合并的代码还原回未打包状态,帮助开发者在生产环境中精确定位问题发生的行列位置。
除此之外,还可以通过一些普适的最佳实践,减少编译范围、编译步骤提升 Webpack 性能,包括:
先抛出我的疑问:为什么 vue-cli sourcemap私有化部署 这个解决方案很少有人提,网上搜到的基本都是说sourcemap配置(开关和模式等基础配置)的东西,虽然说sourcemap私有化部署配置比较好实现,但我在vue-cli4生成的项目中发现这里还是有个小坑的,故,以此记录
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
通俗的来说, Source Map 就是一个信息文件,里面存储了代码打包转换后的位置信息,实质是一个 json 描述文件,维护了打包前后的代码映射关系。关于 Source Map 的解释可以看下 Introduction to JavaScript Source Maps[7]。
Webpack是一个静态资源打包工具,可以把JS及其所依赖的css和图片(都认为是一个模块)打包为一个.js文件,让客户端浏览器只引入最终的js文件,从而实现减少HTTP请求的目的,优化访问速度。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
Source Map,就是能让我们在线上调试时看到原始代码的一种技术,它实际是一个是个映射文件,它提供了【压缩合并后代码】到【原始代码】间的行列转换关系。
本文主要聊聊为什么要在 Webpack 中使用 Source Map?以及 Webpack 提供了哪些 Source Map 的使用方式,我们应该在开发环境和生产环境如何使用 Source map
本文将介绍如何使用 webpack-bundle-analyzer 和 source-map-explorer 这两款工具来分析 Angular Bundle 的大小。下面我们将使用 Github 上的 angular6-example-app 这个项目来演示上述两个工具的使用案例,首先我们先来初始化 angular6-example-app 这个项目。
最近偶然间有看到某家的一个站点中的网站中的前端代码的“泄露”。此处的泄露为什么打引号,因为一般来说网站的前端代码都是暴露出来的,都是可以访问的。但是一般生产环境的 JavsScript 代码都是经过压缩和混淆的,所以可读性大大降低,这也提升了从前端的角度挖取更多信息的门槛。这里的泄露指的是在 Chrome 浏览器的 Sources 面板中可以看到完整的以及原始的前端代码。
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。 既然我们要使用babel,那babel是什么呢?一句话,babel能让你使用当前浏览器还暂时或者无法支持的“js”,比如es6,es7,JSX等。 那么来安装一下吧: npm install --save-dev babel-core babel-l
当我们的项目依赖 rollup/vite/react/vue,那我们如何更好地对这些 package 进行调试呢?
webpack 作为前端最知名的打包工具,能够把散落的模块打包成一个完整的应用,大多数的知名框架 cli 都是基于 webpack 来编写。这些 cli 为使用者预设好各种处理配置,使用多了就会觉得理所当然,也就不在意是内部是如何配置。如果脱离 cli 开发,可能就无从下手了。
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。
01 首先说说sourceMap 说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置? 为了解决这个问题,google 提出了sourceMap 的想法,并在chorme上最先支持sourceMap的使用。sourceMap 由于包含许多信息,前期也经过多版的编码算法优化,最后在2011年探索出了Source Map Revision 3.0 ,这个版本也就是我们现在一直在使用的s
说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置?
参考链接: webpack-output webpack-entry webpack-devtool
注:index.html文件中包含的是index.css文件不是index.less文件
一、前言 当使用CoffeeScript、ClojureScript编写前端脚本时,当使用Less、Sacc编写样式规则时,是否觉得调试时无法准确找到源码位置呢?当使用jquery.min.js等经压缩后的工具库时,是否觉得连调试的门都不不知道在哪呢? 针对上述问题,google为我们提供了Source Maps这一解决方案,以下内容为对Source Maps的学习记录,以便日后查阅。 由于篇幅较长,特设目录一坨! 二、示例 三、Sou
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度。然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真。这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了。
借助webpack,在开发模式下我们可以使用热重载、路由重定向、代理服务器等功能,而source-map更是准确定位代码错误的利器。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
vscode中使用nodejs launch调试+chrome launch调试vue,配置如下
来源:葡萄城控件 http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/Webpack.html Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 Web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。 以下是一些关于优化 Webpack 构建性能的几点建议: 一、选择合适的 Devtool 版本 we
- 原文出处:http://blog.poetries.top/2022/07/27/sentry-summary/
自 Taro 2.0 起,我们将会启动对整个 Taro 系统架构的革新,这次革新我们将其称之为 Taro Next。Taro Next 革新完成之后,Taro 本身的拓展性、稳定性、可维护性都会大幅提高,相应地,使用 Taro 的开发者也会获得更好的开发体验,降低更多开发成本和学习成本。
在程序开发中,调试程序是最频繁的,那使用了webpack后,所有的代码都打包到了一起,这给调试带来了困难,但是webpack在设计时就已经考虑好了这点,它支持生产Source Maps来方便我们的调试。
今年五月的时候我写了一篇文章《**花了大半个月,我终于逆向分析了Github Copilot「》,最近发现copilot将.map文件也提交了上来,」sourcemap**中包含了整体源码的结构信息和部分变量信息,这无疑为分析copilot源码带来了极大的便利,因此再次分析一波。
vue cli 3.0下的sourcemap const IS_PROD = ['production'].includes(process.env.NODE_ENV) module.exports = { // css相关配置 css: { extract: IS_PROD, // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin sourceMap: !IS_PROD, // 开启 CSS source maps loaderOptions: {}, // cs
Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 Web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。 以下是一些关于优化 Webpack 构建性能的几点建议: 一、选择合适的 Devtool 版本 webpack 的 devtool 配置,决定了在构建过程中怎样生成 sourceMap 文件。通常来说eval的性能最高,但
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