我是堆栈溢出的新用户。我有一个很大的项目要做,而且我一直在犯同样的错误。我试图将数据加载到我的数据库中,无论我尝试了多少次或更改了什么,我仍然会得到相同的错误。我已经标记了nessarry变量,尝试了tbl().Edit和tbl().Insert,在循环之外,在case语句中,但是我仍然得到相同的错误。
sPlayer1、sPlayer2、iScore1、iScore2是全局变量。`
procedure TfrmInvigilator.btnSubmitClick(Sender: TObject);
Var
i, j, iRound: Integer;
begin
sPlayer1 :
我有3个.wav文件,我希望我的用户能够从中挑选。
然后我输入了一个ComboBox,并选择了如下所示。
Public ChosenSound As Object
--
Private Sub ComboBox1_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ComboBox1.SelectedIndexChanged
If ComboBox1.SelectedItem = "Beep" Then
C
我试着用Andengine和android开发一个简单的游戏。但我找不到如何编写触摸事件部分的代码。我想把一辆车的图像移到右边和左边。我到处都找遍了,但没有找到答案。
这是我的密码
private void loadGfx() {
// TODO Auto-generated method stub
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/"); // give the path of image folder
bitmapTextureAtlas
我正在使用AndEngine创建发射弹丸的物理模拟。当它模拟的时候,我想画出寓言的轨迹。为了做到这一点,我每秒钟根据弹丸(SPlayer)的位置画一个正方形。
time_handler=new TimerHandler(1, true, new ITimerCallback() {
@Override
public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {
if(simulationOn){ // every 1 second if the simulation is on
int px=(int)sPlay
我需要在应用程序运行时播放音频文件,它成功地做到了这一点,唯一的问题是,当我将应用程序移动到另一台PC时,声音不会工作,因为文件路径不再返回true。我该如何解决这个问题?
namespace Dewey_Decimal_System
{
public partial class Dewery_Decimal_System : Form
{
private int _ticks;
public Dewery_Decimal_System()
{
InitializeComponent();
我想捕捉所有出现的“任意文本播放器”(播放器是关键字)从一个单行字符串。
testString = "Carpenter, Marketer, Yo-Yo Master, Kite Surfer, Baseball Player, Dentist, Football Player, Tax Man, Waterboy is not a player"
我尝试了下面的(Baseball|Football)\sPlayer,但这不是动态的。
期望输出= "Baseball Player, Football Player, Waterboy is not a player
嗨,我是为android开发的新手,我有一些问题与我的精灵加载不正确。在我开始添加AnalogOnScreenControl之前,我的代码完全没有问题。现在,包括我的AnalogOnScreenControl在内的所有精灵都只显示一个黑框。控件上的小块也是黑色的。唯一不是黑色的东西是黑地和地面本身。下面是我的代码:
public class MainActivity extends BaseGameActivity {
Scene scene;
protected static final int CAMERA_WIDTH = 256;
protected static final int