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6
回答
将
sprites
与IMG标记一起使用?
html
、
css
、
css-sprites
、
html-validation
我知道如何使用
sprites
,然而,IMG标签不需要"src“属性吗?我总是可以使用SPAN或其他标记来设置背景/宽度/等等,但它在语义上是不正确的。基本上,我想省略IMG标记的SRC,只使用
sprites
,但我担心HTML在
技术
上不是有效的。谢谢。
浏览 3
提问于2010-12-02
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5
回答
Y-Combinator实用示例
functional-programming
、
y-combinator
最近我读了一些关于函数式编程的文章,我正在尝试Y-Combinator。我知道您可以使用Y-Combinator在不直接支持递归的语言中有效地实现递归。然而,我可能使用的每一种语言都已经支持递归,所以我不确定使用Y-Combinator来实现递归有多大用处。
浏览 0
提问于2009-05-15
得票数 40
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1
回答
样式按钮和按钮:从透明png悬停
css
有一个按钮,它的样式(背景)是从相同的PNG图像加载的。有人能告诉我它是怎么工作的吗?站点- 谢谢!width: 19px;background-position-x: -209px;
浏览 1
提问于2011-05-27
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1
回答
CSS精灵而不是图像?
css
、
image
、
sprite
查看一些大型网站的代码(就像我有时做的那样),我注意到一些大型网站(YouTube和雅虎是我看过的两个)似乎在几乎所有的事情上都使用CSS
sprites
,而且几乎没有使用任何标签。我认为使用标签会更好,因为有alt属性,尽管如果sprited图片是用来链接的,你可以使用一个空白图片来创建链接,然后给它一个alt属性(左上角的youtube徽标使用这种
技术
),并且同时具有使用
sprites
不过,如果对不用于链接的图像使用
sprites
呢?除了没有标签之外,你能简单地使用youtube使用的相同
技术
,并获得
浏览 1
提问于2012-01-02
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1
回答
在swift中,是否可以通过直接从数组中复制来创建SKSpriteNode?
arrays
、
swift
、
sprite-kit
目前,我在Swift的一个项目上遇到了一点小麻烦。我想知道您是否可以创建一个全新的sprite节点,如下所示:其中nodes是一个SKSpriteNodes数组,并有一个索引号为3的对象。以前,我在Java语言中工作过,我知道如果你要做这样的事情,它会简单地传递一个精灵节点变量的引用,而不是创建一个全新的精灵节点,但我不确定这是否就是swift中发生的事情。 如果你不能以这种方式创建一个新的sprite节点,那么创建它的最佳方法是什么(在Java中,你可以简单地创建一个新的sprite节点,然后直接复制它的所有
浏览 0
提问于2016-08-13
得票数 2
3
回答
如何使用Javascript + CSS拆分图像?
javascript
、
css
、
animation
我有这样的图像:我想把它分成六个正方形,然后我可以继续循环来显示动画。您是否有任何想法,以JS + CSS拆分图像,而不是使用6个独立的图像文件。
浏览 0
提问于2009-08-22
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1
回答
从数组中使用SKSpriteNode(s)多次
arrays
、
swift
、
sprite-kit
、
skspritenode
、
skphysicsbody
我正在开发的应用程序有多个节点,这些节点被反复添加到游戏中。我一直在做的是使用纹理数组创建新的SKSpriteNodes,一旦节点被添加,我就为该节点分配一个特定的物理体。但是我想要做的不是一个纹理数组,而是一个SKSpriteNodes数组,并预先分配物理体。例如,下面是我一直在玩的功能,但是如果我添加了另一行addChild(arraySegment_Type1 as SKSpriteNode),我就会得到一个错误,应用程序就会崩溃。 override func didMoveToVi
浏览 1
提问于2015-09-04
得票数 1
2
回答
有没有什么web应用程序可以把小图片合并成一个单独的图片?
css
、
image
、
css-sprites
有没有什么应用程序可以在web应用程序中将小图像合并成一个单独的图像,以减少HTTP请求并加快页面加载速度?有关示例,请参阅。
浏览 0
提问于2010-09-18
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3
回答
相对地址和绝对地址
html
、
url
、
mod-rewrite
、
href
在系统的每个级别上,每个资源都是从顶级索引文件中引用的,因此路径总是相似的: ie (img src=)--来自系统中每个页面的“src=/
sprites
/xxxx.jpg”。
浏览 6
提问于2011-08-24
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2
回答
整合图像-精灵与Base64
javascript
、
html
前段时间我在Google上读到了一篇关于优化图片使用的文章。基本上,有一种方法是将多个images...say小图标组合成一个较大的图像,然后使用一种方法来显示页面的ecah部分所需的部分。有没有人能给我指个正确的方向?目前在谷歌上似乎找不到它。谢谢!
浏览 0
提问于2011-09-08
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1
回答
如何在javascript中使用预加载的CSS spritesheet?
javascript
、
css
、
background-image
、
image-preloader
我读过一些关于什么可能是最好的预加载资产
技术
的文章,但我没有找到任何具体的东西。有人能帮我一下吗?如果您知道任何其他更好的预加载
技术
或库(如果可能,可以预加载图像和声音)。
浏览 0
提问于2013-02-17
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2
回答
sass罗盘魔法精灵活动状态
sass
、
compass-sass
@import '
sprites
/*.png';生成: background-position: 0 -16px; .
sprites
-left:hover, .
sprites
-left.left_hover, .
sprites
-left.left-hover {background-position:
浏览 6
提问于2013-01-09
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2
回答
如何将四个精灵旋转成这些精灵的焦点?
java
、
android
、
libgdx
、
rotation
我编写了以下代码:sprite[number[0]].setPosition(160, 600); sprite[number[2]].setPosition(360, 400); seiten[number[4]].setPosition(-35, 0); seiten1[number[4]].setP
浏览 3
提问于2017-08-02
得票数 4
1
回答
Swift JSON编码问题
json
、
swift
、
encode
DispatchQueue.main.async { self.PokemonsImage.append(contentsOf: pokemonImage.
sprites
postsContainer.decode(String.self, forKey: .backDefault)} enum CodingKe
浏览 21
提问于2021-03-01
得票数 0
2
回答
如何将图标上的区域映射到按钮?
c#
、
asp.net-mvc-3
、
button
、
icons
、
css-sprites
我想为我的ASP.NET MVC3网站使用登录按钮集(),并将图标分配给相应的按钮,但按钮集是单个图像: 将图像的不同部分“映射”到单独的按钮的正确方法是什么?
浏览 3
提问于2012-01-21
得票数 2
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1
回答
没记忆了!在游戏中使用大量位图时,位图Vm内存将超出预算错误。
android
、
canvas
、
bitmap
>
sprites
3 = new ArrayList<Sprite>();privateList<Sprite>
sprites
5 = new ArrayList<Sprite>(); private List<Sprite>
sprites
6 = new ArrayList<Sprite(createSprite(R.dra
浏览 1
提问于2013-10-24
得票数 1
1
回答
手写笔如何实现循环?
css
、
stylus
/
sprites
/123.png', 'terms': '../../
sprites
/123.png', 'command': '../../
s
浏览 0
提问于2016-09-30
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1
回答
碰撞检测过程中的堆栈溢出错误
c++
、
collision-detection
、
stack-overflow
= b) if((m_
Sprites
[a].posrect.bottom >= m_
Sprites
[b].posrect.top) && (m_
Sprites
[a].posrect.top<= m_
Sprites
[b].posrect.bottom) && (m_
Sprites
[a].posrect.right >= m_
Sprites
[b].posrect.left) && (m_
Sprites<
浏览 2
提问于2013-06-29
得票数 2
1
回答
如何选择性地重置数组的维度?
java
、
arrays
、
bufferedimage
构造函数采用spritesheet的路径,spritesheet类型作为枚举,以及各个
sprites
的宽度和高度。构造函数获取到spritesheet的路径,将其加载到一个BufferedImage中,并从图像中抓取各个
sprites
,将其加载到数组中。public abstract class Sprite extends Main { BufferedImage[]
sprites
() / spriteWidth]; /
浏览 4
提问于2016-01-21
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2
回答
PokeApi GraphQL极限精灵
graphql
、
pokeapi
": "{\"front_default\": \"https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/
sprites
/master/
sprites
/pokemon/1./PokeAPI/
sprites
/master/
sprites
/pokemon/back/1.png\", \&qu
浏览 18
提问于2022-10-28
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