日常水群时看到的题目,刚看到的时候在写实验报告,所以大致看了一下,是php伪随机数漏洞,
个人理解: mt_srand(seed)这个函数的意思,是通过分发seed种子,然后种子有了后,靠mt_rand()生成随机数。
php的随机数的安全性分析 在php中,产生随机数的方法有 rand()函数和mt_rand()函数,官方说mt_rand()函数要比rand()函数的速度快四倍,至于到底是不是这样的?他们两个的区别
HP时间种子批量随机数。本文说明PHP如何用时间种子批量生成随机数。 PHP函数mt_rand()和rand()会在批量生成的时候是会有几率出现重复的随机数。srand()和mt_srand()在PHP4.1开始已经不在显式调用了,在mt_rand和rand的时候会自动生成种子。因为,在批量随机的时候,我们自己显式条用生成种子,就可以避免重复。为什么呢?因为种子不一样了呀。种子为什么不一样了呢?因为他是时间种子。
根据链接的复制访问resetpwd.php,并查看网页源码,发现注释中有PHP代码:
比如有函数名 move_uploaded_file() ,接着看调用这个函数的代码是否存在为限制上传格式或者可以绕过
是一种伪随机数生成算法,它可以生成高质量的随机数序列。通过mt_srand(123);种子可以生成相同的随机数
前言 在前段时间挖了不少跟mt_rand()相关的安全漏洞,基本上都是错误理解随机数用法导致的。这里又要提一下php官网manual的一个坑,看下关于mt_rand()的介绍:中文版^cn 英文版^en,可以看到英文版多了一块黄色的 Caution 警告
实例 把数组中的元素按随机顺序重新排序: <?php $my_array = array("red","green","blue","yellow","purple"); shuffle($my_a
array_rand() 函数返回数组中的随机键名,或者如果您规定函数返回不只一个键名,则返回包含随机键名的数组。
PHP中rand()与mt_rand()都是用于产生一个指定范围内单独随机数的函数,如果需要产生多个不重复的随机数,请参考:PHP生成指定范围内的N个不重复的随机数。
如果没有提供可选参数 min 和 max,rand() 返回 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机整数。例如,想要 5 到 15(包括 5 和 15)之间的随机数,用 rand(5, 15)。
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中年的出生年月日居然不给要自己爆破,这里可以通过检验身份证号码是否合理,筛选符合条件的身份证,可惜我的代码写的太烂,写出来的我自己都不敢看,这里就不贴了,放一个不用检验身份证号码合理性的代码吧(希望服务器没事……)
说到随机这个词,相信各位肯定都深有体会了。生活中有太多的不确定因素从各方各面影响着我们,但也正是因为这样我们的人生更加多彩,具有了更多的可能性。
第三个放自己的密码字典就不截图了。然后我们用base64加密,并取消最下面的勾选。(因为在进行base64加密的时候在最后可能存在 == 这样就会影响base64 加密的结果)
在任何语言中,函数都是最基本的组成单元。对于php的函数,它具有哪些特点?函数调用是怎么实现的?php函数的性能如何,有什么使用建议?本文将从原理出发进行分析结合实际的性能测试尝试对这些问题进行回答,在了解实现的同时更好的编写php程序。同时也会对一些常见的php函数进行介绍。
粗一看,是文件上传的题目。 随便传一个文件试试,测试可知,只是验证后缀,改后缀即可绕过。 问题是文件传到哪里去了,这也是本题的核心考点。 http://111.198.29.45:30117/?pag
如果想得到flag,需要向该页面提交一个c参数,长度不超过80,且限制了很多符号比如常见的空白符号,引号和中括号。同时如果使用函数,函数名必须在白名单中,最终构造好的内容如果通过了限制会被eval执行。
根据第二篇,我们有信心去遍历root key的所有可能, 但是我们还需要一个碰撞点, 才能真正得到root key的值, 本篇找到了两个碰撞点, 并编写了简单的POC来获取root key。
php 验证码 image.png <?php /* *@Author: 达叔小生 **/ header("Content-type:image/png"); // 发送头部信息,生成png图片文
现在制作主题,喜欢在首页放上图片展示或图文形式,在emlog主题制作中要如何才能实现这种效果?
近期做个小开发需要用到随机图像。 直接上代码 方法一 <?php $img_array = glob('images/*.{gif,jpg,png,jpeg,webp,bmp}', GLOB_
一般都是在网页上写一段javascript脚本,校验上传文件的后缀名,有白名单形式也有黑名单形式。
首先在burp中不断发送上传webshell的数据包,然后不断在浏览器中访问,发现通过竞争可以访问到。
利用此函数生成随机文件名或强度较高的卡密等 第一种: <?php function randStr($len = 6) { $chars = 'ABDEFGHJKLMNPQRSTVWXYabd
yuicompressor这是个很好的工具,通过java库编译css或js文件进行压缩。压缩css或者js文件的好处是很多的,减少数据请求量,可以更快的进行数据传输,防止其他人进行窥探或整体直接挪用等等。。。
上面说到使用getpid的方法可以使种子都保持一直,所以我们使用getpid来生成固定的随机数;
C语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗? 几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。 随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。 用srand()产生随机数种子 原型:
由于PHP使用mcrypt扩展进行3DES加密,填充模式是跟JAVA以及.NET是不一样的,JAVA和.NET填充模式使用的是PKCS7。
通常平台 会提供生成UUID的API。UUID按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。
由于脚本语言和早期版本设计的诸多原因,php项目存在不少安全隐患。从配置选项来看,可以做如下的优化。
生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg:
说到rand函数,大家是不是会和EXCEL中的rand函数混淆,当小编第一次接触的时候也以为是EXCEL的函数,本文是爱站技术频道小编为大家带来的详解C语言生成随机数rand函数的用法,一起来看看吧!
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imagestring只内置了5中字符大小,在前端根据美工设计常常无法满足需求。采用imagettftext函数生成验证码图片,可自定义字体和大小。源码如下:
C语言中如何使用随机数 随机数的使用,是不少在学C语言过程中进行一些小功能开发的同学的一个技术问题,今天我们就为大家讲解如何在C语言中使用随机数。 通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。 函数原型为:int rand(void); 需要包含stdlib头文件,它可以生成一个0 ~RAND_
该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如:
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rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2)、CCRANDOM_0_1()
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节 因为要用到随机数 所以要用到rand 但是他种子是固定的 为1 而随机数是以种子为基础进行算法的 所以随机数序列是固定的 这是它是伪随机 所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子 所以就很随机 但需要注意的是因为是以时间为单位 所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来的rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。
C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的值中进行随机选择而获得的一个值。该组中的值都有相同的被选中的几率。
首先我们要记住,rand函数生产的是伪随机数,它生产的数的范围是:0—RAND_MAX(32767)。如下图,这是第一次运行
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a). 初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过
在编程的过程中经常遇到需要生成随机数的问题,其实这个就是引用系统自带的随机数函数产生数值来使用。 C/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。 例如: #include<stdio.h> #
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